Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!
借用一下這張gif,純討論手感問題,雖然這東西很主觀,但我想問一下沒有玩過盾斧的各
位,從視覺上看,第一張gif應不應該起碼炸到一下(含翅膀或頭)
(一時間我也找不到更好的例子了,不然我覺得解蠻顎龍炸空更直覺)
我想看起來起碼應該炸到一兩下吧,畢竟瓶子爆炸的視覺特效看起來挺高的
這個就是盾斧抱怨程度應該第一名的瓶傷判定又窄又低的問題,可以說跟瓶傷特效不符
的現象,會被說手感差的主要原因之一
如果無法理解的話,可以想像今天太刀的飛踢變成滑鏟踢,只要怪頭稍微抬一下你就會
整個人穿過去然後踢到怪的腳上,但高手還是能百踢百中
手感差不差?我想很差
能不能練習克服?一定可以
但這應該是兩回事
當然盾斧會被說手感差也不只這個問題,這邊就先討論這個
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.228.65 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622362856.A.8C6.html
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應該有更好的例子就是,等等找找有沒有人錄類似的影片好了
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我這篇不是想討論怎麼解才解的到這個技術問題
而是 瓶子判定很小,可能看起來比實際特效小 這個手感問題
所以我才會想問沒玩過盾斧的,這個特效看起來正不正確
因為我覺得瓶傷應該刮到翅膀或頭,畢竟那起碼是個有一定高度的爆炸特效
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我沒說清楚抱歉,不只在說命中腳,還有翅膀或頭,單就視覺特效來說
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還有 73 則推文
如果哪天我要操作炎王龍打獵人我就肯定會抱怨這個了(x
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逛nga看到兩個影片覺得有趣,分享一下,一樣跟手感有關
超解微調
https://www.bilibili.com/video/BV1aB4y1u71U
盾斧招式的輸入判定
https://www.bilibili.com/video/BV16K4y1A7Bb
※ 編輯: zseineo (36.225.228.65 臺灣), 05/31/2021 02:12:25
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