Re: [MHWI] 目前輕弩屬性彈有上限嗎?
補一些數字, 按之前我自己測試的射速來說
(單位: frame)
一般 速射
小 27 40
中 33 49
大 34 49
裝填
快 43
普通 67
稍微慢 75
以下都按赤龍水的小/普通計算
5發速射的赤龍水, 完整打完一輪約需8.9秒 = 每秒0.5618顆
5發速射+節約, 節約觸發率以17%計(增彈20%) = 每秒0.58683顆
7發速射的赤龍水, 完整打完一輪約需10.567秒 = 每秒0.60519顆
7發速射+節約, 節約觸發率以17%計(增彈20%) = 每秒0.62573顆
所以有了擴充以後的節約大約是每秒多0.0205顆,
在不間斷連射的情況下合計增傷3.39%
赤龍水覺醒了三個攻5有280攻
加上一堆有的沒的和逆上大概到360 ~ 380
挑戰護石: 生氣時增攻16 = 約4.21% ~ 4.4%
攻擊護石: 增攻12 = 約3.15% ~ 3.33%
因此護石我覺得可以用攻擊護石, 畢竟不間斷連射不太現實
如果會一直讓怪生氣的話也可以考慮挑戰護石
至於其他赤龍輕弩的中/普通, 利刃的效益會更低, 不如直接裝攻擊護石
另外在赤龍b五件配赤龍輕弩的情況下, 因為屬性客製3+赤龍5的狀況下距離上限有40點
這套裝又剛好有屬性異常耐性兩級, 所以可以配出1級轉福
整個裝備配起來會像這樣: https://i.imgur.com/88RQxtm.png
要耳塞的話就拆攻擊和轉福換耳塞
至於跟舊的素材弩比的話
火: https://i.imgur.com/iAN13lu.png
註: DPS計算條件為物理肉質25, 屬性肉質30, 不計貫通. 赤龍水在這邊其實有點偷吃步.
可以說是全面輾壓, 其中水又因為反動可以到小差距非常巨大
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擴充應該是看能不能速射, 不能的兩發, 可以的一發
(錯誤資訊請無視)
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原來是看原生彈匣嗎? Orz 總之赤龍系列是只多一發沒錯
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修正了, 感謝提醒
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找了一下發現是7發沒錯, 一直沒空弄好屬性的只用白板看, 整個誤會了
上面已修正
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我自己是覺得徹3反動大之所以可以接受是因為它只有兩發+用迴填
所以實際上走位的時間大概佔到一半
但是赤龍輕弩有7發子彈, 裝彈時間又是普通
要是用反動大打起來可能走位時間剩1/8這樣 XD
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重化和近距/遠距的效益其實有點複雜, 而且對每隻怪都不一樣
像近距和遠距只強化物理部份
但冥赤套其實是可以某種程度上無視彈肉質, 只挑屬性肉質好的地方射的
所以插了近距/遠距就變成又要去找彈弱點打了
重化就... 其實我也都裝心安的, 從沒搞懂過到底差多少
是說屬性彈最多也就三跳, 好像其實蠻多龍也都用不到重化就是了
※ 編輯: greydust (118.168.72.68 臺灣), 12/24/2019 13:25:29
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我看測試資料是說最大3 hits, 但我沒實際去算過就是了
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速射+貫三發就九個數字了 XD 有空的話再拿單發的去找很長的龍試試看
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剛剛拿蠻顎輕弩裝重化去打紅蓮爆鱗龍, 麻在原地從頭貫下去最多確實就只打得到3下
然後再跑去打冥燈龍, 怎麼貫也是最多都3下
所以可能真的就只能3下
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※ 編輯: greydust (111.241.117.173 臺灣), 12/25/2019 00:25:12
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