Re: [MHWI] 打煌怒恐暴龍有沒有撇步

看板MH作者 (MME)時間6年前 (2019/10/08 12:19), 6年前編輯推噓12(13131)
留言45則, 23人參與, 6年前最新討論串2/3 (看更多)
最近本人在練恐爆TA,分享一些單打心得 1.首先就是摔技,在他距離你有兩步遠以上很高機率會觸發,因此要好好預防, 被摔到的話可以用閃光解,所以請保持手上隨時有閃光, 可以救你的命(如果他已經有閃光抗性你就死定了) 2.恐爆沒生氣的時候出招硬質很大,出招完很好找時間上去頭上軟或是撞牆,可 是很愛橫向噴煙跟斜向撞擊,這兩招很麻煩所以我都讓他快點生氣比較好打。 3.生氣後有兩個特定招式可以打他一大套 (1)前撞:這招前搖很短,你站在他頭附近很高機率觸發,前撞之後也有高機率觸發踩腳, 這兩招基本上前撞往左右閃掉,然後踩腳往頭那邊滾,就可以打一大套。 (2)直向噴煙:這招很好辨認,只要他吼叫而沒有要馬上噴煙就是直向噴煙, 這招只要往左或右閃掉就可以跑去胸部給他一套, 特別注意的是他生氣時很常用這招去取消別招的後搖, 只要有意識都可以找到機會去打一套。 其他招式的話就閃掉後過去戳一兩招就準備應對下一招,暫時想不到還要說什麼, 先打到這 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.53.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1570508387.A.9AF.html

10/08 12:27, 6年前 , 1F
推個
10/08 12:27, 1F

10/08 12:34, 6年前 , 2F
10/08 12:34, 2F

10/08 12:35, 6年前 , 3F
手機編輯一直吃字,我10分鐘後用電腦補一下
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10/08 12:41, 6年前 , 4F
前後搖是什麼術語嗎?
10/08 12:41, 4F
前搖=出招前的準備動作 後搖=出招後收回的動作

10/08 12:43, 6年前 , 5F
是阿,好像是格鬥遊戲來的?
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※ 編輯: toms913214 (59.124.120.169 臺灣), 10/08/2019 12:43:41

10/08 12:43, 6年前 , 6F
多人模式直向噴煙要小心假動作
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10/08 12:48, 6年前 , 7F
裝閃光並不保險 因為會有閃光距離跟抗性失效的問題 裝飛散
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10/08 12:49, 6年前 , 8F
核桃跟爆裂結晶才是正解 因為只要射到恐暴身上 必定能中斷
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10/08 12:50, 6年前 , 9F
以前都是叫硬直吧,或是前置動作之類的
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10/08 12:50, 6年前 , 10F
動作(這種投射器恐暴無抗性) 它一硬直才有足夠時間站起來防
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10/08 12:50, 6年前 , 11F
禦跟閃躲
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10/08 12:59, 6年前 , 12F
問題長槍的困難點就在摔技跟地板範圍這兩招很無解。
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10/08 12:59, 6年前 , 13F
就算用舉盾衝刺也有很大機率中招
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10/08 13:00, 6年前 , 14F
玩Dota也會說前搖後搖 其實已經算遊戲圈的常用語了
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10/08 13:04, 6年前 , 15F
dota和lol傳出來的,最早是中國那邊在用
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10/08 13:06, 6年前 , 16F
以前是用前置(動作)/硬直 近幾年傳來的中國用語
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10/08 13:07, 6年前 , 17F
前搖後搖剛看到還以為在講音樂==
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10/08 13:08, 6年前 , 18F
樓上正解,格鬥遊戲以前也是講前置和硬直,KOF和快打時代
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10/08 13:09, 6年前 , 19F
長槍只能說天生劣勢,當你距離他兩步遠以上的時候最好
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10/08 13:09, 6年前 , 20F
是收武,當你在他腳下被摔的時候那就真的衰,只能乖乖
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10/08 13:09, 6年前 , 21F
用投射物解
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10/08 13:10, 6年前 , 22F
前搖後搖是什麼鬼,明明就已經有更好理解的詞了
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10/08 13:10, 6年前 , 23F
搖什麼...
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10/08 13:14, 6年前 , 24F
就只是個口語用法而已,我是覺得沒必要在這討論這個啦
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10/08 13:38, 6年前 , 25F
用強力投射彈啊 閃光太不保險了
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10/08 13:39, 6年前 , 26F
飛散核桃 可燃 尖銳 就這三種吧
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10/08 13:39, 6年前 , 27F
阿還有爆晶
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10/08 13:44, 6年前 , 28F
閃光算是不用找地板的,你被摔自己往身體旁邊的地上丟
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10/08 13:44, 6年前 , 29F
是一定能解的,恐暴基本上只有他咬其他魔物才需要丟閃
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10/08 13:44, 6年前 , 30F
光,他會被搞到有閃光抗性的機率真的蠻低的啦
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10/08 13:45, 6年前 , 31F
除非打多人大家都不會面對摔技,那我才覺得需要找這些
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10/08 13:45, 6年前 , 32F
能中斷的投射物
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10/08 13:47, 6年前 , 33F
不然投射物我寧願拿去丟斜撞跟橫噴
10/08 13:47, 33F

10/08 17:01, 6年前 , 34F
踩腳其實往另一隻腳閃就不會被震到
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10/08 17:56, 6年前 , 35F
更好理解的詞是什麼阿
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10/08 18:13, 6年前 , 36F
前置/硬直,說恐爆招式前置時間短不是更好懂
10/08 18:13, 36F

10/08 18:48, 6年前 , 37F
硬直感覺不大能代表後搖
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10/08 18:48, 6年前 , 38F
對於兩種用法都知道的人來說,兩種講法都很好懂啊,只是
10/08 18:48, 38F

10/08 18:48, 6年前 , 39F
個用語而已,還是回歸題旨吧
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10/08 19:23, 6年前 , 40F
所以到底討論這個跟恐暴龍有什麼關係?
10/08 19:23, 40F

10/08 23:01, 6年前 , 41F
好好的優文被一群無聊的人破壞
10/08 23:01, 41F

10/09 08:57, 6年前 , 42F
格鬥圈 我以為都說 發生 跟硬直
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10/09 13:23, 6年前 , 43F
發生 持續(判定) 硬直比較詳細
10/09 13:23, 43F

10/09 13:24, 6年前 , 44F
部分攻擊用防禦跟迴避的結果會不一樣
10/09 13:24, 44F

10/10 02:09, 6年前 , 45F
???
10/10 02:09, 45F
文章代碼(AID): #1Td0vZcl (MH)
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