[MHWI] 資料片後挑戰者實用性是否變高?

看板MH作者 (大家一起來促膝長談吧)時間4年前 (2019/09/14 12:26), 編輯推噓49(49044)
留言93則, 35人參與, 4年前最新討論串1/1
隨著大家上車的技術越來越純熟,怪物黃眼的時間也越來越短,是否意味著挑戰珠的價值比 以往更高了? 幾個輸出向技能像是精神抖擻弱點特效都有削弱,挑戰者的順位是否變高? 會有這疑問是看到有日本人的冰呪龍拔刀大劍把挑戰者配滿。我以前都挑戰者幾乎都不塞的 ,是不是要改變一下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.124.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1568435167.A.018.html

09/14 12:32, 4年前 , 1F
4級珠有挑戰(整備 體力 加護)就會塞,有看到MR高的大
09/14 12:32, 1F

09/14 12:32, 4年前 , 2F
佬塞這些
09/14 12:32, 2F

09/14 12:33, 4年前 , 3F
前中期我自己也還是習慣沒塞挑戰珠
09/14 12:33, 3F

09/14 12:36, 4年前 , 4F
追求數值的話是個選擇,看自己的打法有沒有跟上
09/14 12:36, 4F

09/14 12:36, 4年前 , 5F
塞衣裝就好了
09/14 12:36, 5F

09/14 12:38, 4年前 , 6F
渾身加到極意還是有過去的威能,斬斧用斬龍套裝CP值高
09/14 12:38, 6F

09/14 12:44, 4年前 , 7F
現況高火力配裝(接近制服)就自帶挑戰者了
09/14 12:44, 7F

09/14 12:47, 4年前 , 8F
別的先不說,打煌怒恐爆,覆蓋率幾乎100%,我跟朋友
09/14 12:47, 8F

09/14 12:47, 4年前 , 9F
讓他撞一次牆,後面打架時都紅眼
09/14 12:47, 9F

09/14 12:50, 4年前 , 10F
我長槍挑五拓荒Xd
09/14 12:50, 10F

09/14 13:18, 4年前 , 11F
M級龍的脾氣都不好呢~(砰)
09/14 13:18, 11F

09/14 13:20, 4年前 , 12F
超好用阿,發動了就不要上車,消失了馬上上車
09/14 13:20, 12F

09/14 13:23, 4年前 , 13F
反正你都一直送他撞牆 撞完眼睛就紅了 好挑戰不用嗎
09/14 13:23, 13F

09/14 13:28, 4年前 , 14F
個人覺得難說欸 畢竟資料片的怪生氣後都超好動
09/14 13:28, 14F

09/14 13:28, 4年前 , 15F
就算挑戰者常駐 也沒辦法穩定輸出吧
09/14 13:28, 15F

09/14 13:29, 4年前 , 16F
我挑戰者裝1等 當撞牆判定滿好用的 有在撞牆的玩家其實
09/14 13:29, 16F

09/14 13:29, 4年前 , 17F
挺實用的
09/14 13:29, 17F

09/14 13:30, 4年前 , 18F
反正不生氣的時候就抓龍去撞牆,撞完就生氣了
09/14 13:30, 18F

09/14 13:30, 4年前 , 19F
不如用抖擻或其他的攻擊類在怪倒地的時候再大量輸出?
09/14 13:30, 19F

09/14 13:31, 4年前 , 20F
要看魔物有沒有發怒直接看地圖上的眼睛標示就好了吧
09/14 13:31, 20F

09/14 13:31, 4年前 , 21F
不用特別配挑戰者
09/14 13:31, 21F

09/14 13:32, 4年前 , 22F
不過現在魔物幾乎整場都在發怒所以我覺得挑戰者是一個
09/14 13:32, 22F

09/14 13:32, 4年前 , 23F
蠻不錯的選擇
09/14 13:32, 23F

09/14 13:33, 4年前 , 24F
應該說目前觸發魔物發怒是玩家可控的因素
09/14 13:33, 24F

09/14 13:33, 4年前 , 25F
所以挑戰者應該會比較實用
09/14 13:33, 25F

09/14 13:34, 4年前 , 26F
渾身沒極意跟啦雞一樣
09/14 13:34, 26F

09/14 13:34, 4年前 , 27F
我是覺得團戰有人控場 是個滿好的選擇
09/14 13:34, 27F

09/14 13:34, 4年前 , 28F
但單打的話 效益應該沒那麼高?
09/14 13:34, 28F

09/14 13:38, 4年前 , 29F
效益高不高是看怪發怒時間 和多人單人沒啥關係
09/14 13:38, 29F

09/14 13:40, 4年前 , 30F
挑戰者現在根本神技 怪發怒肉質又會變軟
09/14 13:40, 30F

09/14 13:40, 4年前 , 31F
單打你飛上去抓三下就發怒了啊
09/14 13:40, 31F

09/14 13:40, 4年前 , 32F
當然有關係啊==怪發怒沒人控場,跳來跳去或像火龍整
09/14 13:40, 32F

09/14 13:40, 4年前 , 33F
場在空中就算爆擊率100%也是幾乎沒輸出啊
09/14 13:40, 33F

09/14 13:41, 4年前 , 34F
然後不裝挑戰者 怪生氣的時候你還不是不能穩定輸出 有差
09/14 13:41, 34F

09/14 13:41, 4年前 , 35F
如果可以真想每個武器都綁碎龍3件
09/14 13:41, 35F

09/14 13:41, 4年前 , 36F
除非像錘神 發怒怪照樣當狗打 那沒話說
09/14 13:41, 36F

09/14 13:41, 4年前 , 37F
而且傷害大拚失衡 反而輸出機會更多
09/14 13:41, 37F

09/14 13:41, 4年前 , 38F
發怒你就不能輸出? 那你平常怎麼玩啊
09/14 13:41, 38F

09/14 13:45, 4年前 , 39F
然後你以為錘神為啥能把怪當狗打 不就因為傷害疊夠高
09/14 13:45, 39F

09/14 13:45, 4年前 , 40F
版本趨勢啊 沒被砍就是buff
09/14 13:45, 40F

09/14 13:45, 4年前 , 41F
紅眼確定發怒嗎?我以為是可蹓狗狀態而已
09/14 13:45, 41F

09/14 13:47, 4年前 , 42F
自己不會打說沒效益www
09/14 13:47, 42F

09/14 13:48, 4年前 , 43F
怪物發怒拼騎乘、放陷阱啊
09/14 13:48, 43F

09/14 13:48, 4年前 , 44F
飛龍種的往臉上砸光苔就會摔下來呀
09/14 13:48, 44F

09/14 13:48, 4年前 , 45F
投擲物用派生強化射擊可以讓魔物短暫膽怯啊
09/14 13:48, 45F

09/14 13:48, 4年前 , 46F
這樣還沒空檔?
09/14 13:48, 46F

09/14 13:54, 4年前 , 47F
怪都要別人控才會打也是滿好笑的
09/14 13:54, 47F

09/14 13:56, 4年前 , 48F
推薦你這個徹二速射,不管生不生氣都是徹他老母
09/14 13:56, 48F

09/14 13:56, 4年前 , 49F
怪都趟在地上生氣
09/14 13:56, 49F

09/14 13:59, 4年前 , 50F
生氣沒輸出?,現在的meta是黃眼就撞2次牆讓他生氣
09/14 13:59, 50F

09/14 13:59, 4年前 , 51F
,之後輸出不是嗎
09/14 13:59, 51F

09/14 13:59, 4年前 , 52F
光苔可以射飛龍第一次知道(掩面
09/14 13:59, 52F

09/14 14:01, 4年前 , 53F
恐爆龍整場生氣還不是照樣打
09/14 14:01, 53F

09/14 14:02, 4年前 , 54F
還有啦 閃光雖然nerf很多 但是第一發照樣能讓飛的下來
09/14 14:02, 54F

09/14 14:03, 4年前 , 55F
雖然馬上就站起來了
09/14 14:03, 55F

09/14 14:13, 4年前 , 56F
現在有跟黑轟胸、黑狼腳同等級的單件挑戰者裝嗎?沒有的話
09/14 14:13, 56F

09/14 14:13, 4年前 , 57F
就很難考慮吧
09/14 14:13, 57F

09/14 14:24, 4年前 , 58F
借串問一下 請問有人想要刷黑轟的嗎 打別人的打到厲
09/14 14:24, 58F

09/14 14:24, 4年前 , 59F
戰古龍了還遇不到黑轟... 自己的瘴氣又懶得刷起來...
09/14 14:24, 59F

09/14 15:02, 4年前 , 60F
覺得超好用,而且分辨撞牆時機更精準
09/14 15:02, 60F

09/14 15:09, 4年前 , 61F
生氣很難輸出? 是遇到生氣就只能滿場跑的獵人嗎
09/14 15:09, 61F

09/14 15:10, 4年前 , 62F
紅恐爆 整場都在7pupu的 那就不用打啦..
09/14 15:10, 62F

09/14 15:13, 4年前 , 63F
帶去撞牆 如果還用爪子轉向 可能撞一次就生氣了
09/14 15:13, 63F

09/14 15:15, 4年前 , 64F
為了倒地輸出 一堆人一看黃眼就帶去 生氣頻率超高的
09/14 15:15, 64F

09/14 15:18, 4年前 , 65F
我比較好奇力量解放極意的發動率如何
09/14 15:18, 65F

09/14 15:28, 4年前 , 66F
現在怪大多時間都在生氣 挑戰者就等同攻擊強化版
09/14 15:28, 66F

09/14 15:44, 4年前 , 67F
力解極意我看wiki就是體力消耗少20
09/14 15:44, 67F

09/14 15:44, 4年前 , 68F
180變160
09/14 15:44, 68F

09/14 15:45, 4年前 , 69F
160感覺還是很難用 orz
09/14 15:45, 69F

09/14 15:46, 4年前 , 70F
挑戰我覺得出滿7之後其他技能很難塞
09/14 15:46, 70F

09/14 16:17, 4年前 , 71F
180只改160是什麼鬼…
09/14 16:17, 71F

09/14 16:18, 4年前 , 72F
那還真的不如用挑7…
09/14 16:18, 72F

09/14 17:12, 4年前 , 73F
160會很難觸發嗎 近戰被歷戰撞兩下就160了
09/14 17:12, 73F

09/14 17:17, 4年前 , 74F
問題是180跟160沒差多少唄 會信才多10
09/14 17:17, 74F

09/14 17:17, 4年前 , 75F
會心
09/14 17:17, 75F

09/14 17:36, 4年前 , 76F
憤怒有不能讓他撞牆 有挑戰者你也打不到怪
09/14 17:36, 76F

09/14 17:59, 4年前 , 77F
如果不故意扣血 原本要與大型怪對峙五分鐘才會發動
09/14 17:59, 77F

09/14 17:59, 4年前 , 78F
不知道七等 時間變多久
09/14 17:59, 78F

09/14 18:04, 4年前 , 79F
也是五分鐘 時間沒變
09/14 18:04, 79F

09/14 18:04, 4年前 , 80F
白金王怎麼會不能撞牆發怒就打不到怪
09/14 18:04, 80F

09/14 18:32, 4年前 , 81F
太草率了吧==
09/14 18:32, 81F

09/14 18:38, 4年前 , 82F
有飛翔爪後怪物不發怒就是撞牆 哪有時間給他冷靜下來
09/14 18:38, 82F

09/14 18:39, 4年前 , 83F
他最冷靜的時候就是睡覺 也是吃眠爆+撞牆
09/14 18:39, 83F

09/14 19:32, 4年前 , 84F
乾 還是5分鐘那還綁3見套裝是幹嘛
09/14 19:32, 84F

09/14 19:49, 4年前 , 85F
最好笑的是七等只加10會心
09/14 19:49, 85F

09/14 19:57, 4年前 , 86F
設計者以為力量解放很強吧
09/14 19:57, 86F

09/14 20:11, 4年前 , 87F
很強阿 不看那個發動條件跟持續時間久一點的話的話
09/14 20:11, 87F

09/14 20:30, 4年前 , 88F
力解帳面真的是很不錯 很容易達到100%會心 但那個發
09/14 20:30, 88F

09/14 20:30, 4年前 , 89F
動條件等於是每次換區你就要故意吃幾招 極意只差20血
09/14 20:30, 89F

09/14 20:30, 4年前 , 90F
10會心幾乎是不太需要配了 不如和炎王混搭看看能不能
09/14 20:30, 90F

09/14 20:30, 4年前 , 91F
出100%達人藝
09/14 20:30, 91F

09/15 04:28, 4年前 , 92F
生氣就沒輸出是在玩什麼回合制RPG嗎
09/15 04:28, 92F

09/16 00:57, 4年前 , 93F
挑戰者5相當攻7看破1,挑戰護石一個就能4。
09/16 00:57, 93F
文章代碼(AID): #1TV6lV0O (MH)