Re: [MHW ] 是否該還輕弩斬裂一個BUFF了!!?

看板MH作者時間6年前 (2018/04/17 17:13), 6年前編輯推噓55(56146)
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其實之前就有討論過類似的問題 我建議原發文者先看一下這篇#1QlvQ1Ck 其實MHW對熱武器的調整意其實味很明顯 就是不希望讓人搞簡單的定番 也就是以前常見的一輔弩搭配三重弩, 或是一輔弩搭配三雙劍/三弓箭/三大劍之類 從團戰異常值/氣絕值的補正, 以及彈藥攜帶上限(飛回去補?你輔槍還要隊友等?) 於是團戰設計上優先毀滅掉輔助性的輕弩 (有興趣可以查一下弩支援的異常彈種以及反動值) 再來就是物理彈種的修正 貫通太強?沒關係,判定間距跟P3一樣拉大就好囉 然後再將通常彈/散彈威力距離拉近到無所謂的地步 並將屬性彈改回2G以前的貫通性判定再設定屬性補正天花板 以前屬性能打是因為屬弱偏整體而非點狀 而在P3將屬弱改為偏點狀肉質後同時也將屬性彈改為點判定(滅龍例外) 於是誕生了1.44倍雙屬補正速射超痛的怪物 好的,回到世界的現實, 擴散彈的彈道修正其實就已經充滿惡意, 只是威力強大到即使被這麼惡搞還是非常好用 但說穿了如果拔除擴散,現行的重弩系統還剩下什麼? 更別說以前擴散可是輕弩的專利, 重弩的主要輸出就是高威力補正下的物理彈種與屬性彈(MHP至MHXX皆然) 官方要虐擴散神教其實很簡單,不動衣裝跟回復煙筒時間減半就好 個人當然是希望別做這麼腦殘的事, 畢竟現行的重弩主輸出打法根本像搶以前的擴散弩工作來做XD 斬裂這威力問題完全是官方失算 (說真得當時也只有這東西輸出比較能上台面, 比時間能快其他熱門武器多少個人是很懷疑啦) 畢竟製作人辻本這傢伙完全是遠程白癡, 而負責寫世界企劃書的德田則是在4G訪談就說槍手根本不該存在 不希望自己設計的魔物被虐殺 (沒錯,所以4G一堆重弩定番他看得很不舒服XD) 既然不能砍掉那就修掉吧,呈現的就是現在的世界 有興趣會日文的可以去看5CH,滿滿八卦 不要懷疑,現在的世界系統骨幹幾乎複製4G 刷公會任種類=刷調查任 刷護石抽武器=刷裝飾品抽武器龍脈石 極龍玉系統=龍脈石系統 盾斧很強=盾斧很強(嗯???) -- 至於談到如何調整輕弩目前的絕對劣勢(個人是覺得不可能了) 個人認為至少要有以下各要件的其中二種 1.屬性上限解放:單純提升屬性彈威力,這不難懂 2.追加技能連發數+1:同上 3.各彈種速射時間減半:降低風險,雖然最慢的還是TRI 4.追加裝飾品彈藥節約/業物:近遠都有利,最不會被罵的修正 5.追加斬裂/徹甲/擴散速射:如果沒搭配連發數其實意義不大 6.恢復斬裂果持有數至60(最有可能做到的修正) 7.延長現有威力射程至一個龍身(以火龍為標準) 8.貫通彈判定間距減半:輕重弩同時有利 是說,遠程白癡辻本跟痛恨遠程德田怎麼可能修正(彈鼻屎) 噢對,補充一點,辻本良三最喜歡的武器是錘 (瞬間好像理解了什麼?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.197.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1523956391.A.E15.html ※ 編輯: n16482003 (111.252.197.96), 04/17/2018 17:13:27

04/17 17:17, 6年前 , 1F
到底是在嘛什麼...?
04/17 17:17, 1F

04/17 17:19, 6年前 , 2F
欸…就有感而發的發語詞,而且只用一次
04/17 17:19, 2F

04/17 17:20, 6年前 , 3F
原來如此 了解
04/17 17:20, 3F

04/17 17:21, 6年前 , 4F
嘛..還是不要太常用嘛比較好
04/17 17:21, 4F
既然有人不喜歡發語詞,改掉好了

04/17 17:22, 6年前 , 5F
過本(X) 辻本(O)
04/17 17:22, 5F
感謝,已改正

04/17 17:23, 6年前 , 6F
樓上兄控別冷凍我QWQ
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04/17 17:23, 6年前 , 7F
本來要打过啦,只是電腦輸入懶得選字了,感謝
04/17 17:23, 7F

04/17 17:27, 6年前 , 8F
まあ
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04/17 17:29, 6年前 , 9F
嘛總比發語詞幹好
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04/17 17:29, 6年前 , 10F
辻要打「時」
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04/17 17:30, 6年前 , 11F
真的好多了 高尚多了
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04/17 17:31, 6年前 , 12F
晚點修正,感謝QWQ
04/17 17:31, 12F

04/17 17:36, 6年前 , 13F
辻本是唸つじもと嗎
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04/17 17:37, 6年前 , 14F
拔掉神島 反動減輕 跟蹲射 用意太明顯
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04/17 17:37, 6年前 , 15F
重弩其實還是可以打徹甲暈眩流啦...
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04/17 17:37, 6年前 , 16F
但生命會自己找到出路
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04/17 17:38, 6年前 , 17F
懷念P3的大神島 出雲
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04/17 17:40, 6年前 , 18F
輕弩要救要從零件方面下去動刀了,大多彈種的反動裝填都是
04/17 17:40, 18F

04/17 17:40, 6年前 , 19F
輕弩劣於重弩,搞得天生劣勢下還要被齊頭式平等,媽的智障
04/17 17:40, 19F

04/17 17:41, 6年前 , 20F
然後世界還有鬼島沒神島,嗯哼
04/17 17:41, 20F

04/17 17:42, 6年前 , 21F
有點臭www
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04/17 17:45, 6年前 , 22F
老實說我現在還是不懂搞單發填裝的意義是什麼誒 射
04/17 17:45, 22F

04/17 17:45, 6年前 , 23F
一發填裝一次幹嘛不乾脆拔掉這顆彈種就好
04/17 17:45, 23F

04/17 17:49, 6年前 , 24F
原生裝填速度越慢的效果越好,比如眠/麻2
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04/17 17:49, 6年前 , 25F
鬼島真的不知道是在三小
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04/17 17:50, 6年前 , 26F
鬼島就是鬼島!(無誤
04/17 17:50, 26F

04/17 17:53, 6年前 , 27F
不過自動裝填只適合用在輔助彈種上就是了
04/17 17:53, 27F

04/17 17:54, 6年前 , 28F
但這代輔助根本搞笑www送頭比較快
04/17 17:54, 28F

04/17 18:00, 6年前 , 29F
過本到底是三小?
04/17 18:00, 29F
錯字改正囉,感謝

04/17 18:00, 6年前 , 30F
鬼島有鬼島的玩法 哼www
04/17 18:00, 30F
george1014: 輕重弩槍的定位有點奇妙,相較於其他12種武器所需要 04/17 18:03 george1014: 的玩家操控力接近於0…狩獵來說不應該存在這種熱兵器 04/17 18:03 george1014: … 04/17 18:03 近遠完全是不同空間架構的東西您說不用操控力? 那還真感謝世界這個糞設計讓你這麼想XD

04/17 18:08, 6年前 , 31F
...你有玩過弩嗎? 跟近戰比起來紙糊般的防禦力,走位
04/17 18:08, 31F

04/17 18:08, 6年前 , 32F
跟閃避的要求更高好嗎
04/17 18:08, 32F

04/17 18:09, 6年前 , 33F
樓上上 給你一次重新組織語言的機會
04/17 18:09, 33F

04/17 18:09, 6年前 , 34F
為什麼不該存在?
04/17 18:09, 34F

04/17 18:10, 6年前 , 35F
說輕弩沒用的,去巴哈看輕弩5分殺歷戰恐暴
04/17 18:10, 35F
還有 28 則推文
還有 2 段內文
04/17 19:34, 6年前 , 64F
被嘴到站不住腳了,就開始扯氛圍扯大家都高手,怎不多敘
04/17 19:34, 64F

04/17 19:35, 6年前 , 65F
述您說操控力0的事了?
04/17 19:35, 65F

04/17 20:47, 6年前 , 66F
(つ・ω・)つMH版要多一個吉祥物叫操0哥了嗎
04/17 20:47, 66F

04/17 20:58, 6年前 , 67F
盾斧指令複雜?幹他媽超簡單好嗎?
04/17 20:58, 67F

04/17 21:00, 6年前 , 68F
真的有趣 多虧了您
04/17 21:00, 68F

04/17 21:01, 6年前 , 69F
盾斧難的明明是大招落地預判還有防禦GP閃避的時機。
04/17 21:01, 69F

04/17 21:02, 6年前 , 70F
落點
04/17 21:02, 70F

04/17 21:10, 6年前 , 71F
操0哥有點難聽耶www
04/17 21:10, 71F

04/17 21:17, 6年前 , 72F
好ㄛ
04/17 21:17, 72F

04/17 21:26, 6年前 , 73F
弩槍操控力接近0...抱歉我太嫩 連這種都玩不起來QQ
04/17 21:26, 73F

04/17 21:31, 6年前 , 74F
抓會心距離不然傷害根本吐血 這叫沒操作性╮( ̄▽ ̄"")╭
04/17 21:31, 74F

04/17 21:56, 6年前 , 75F
照內文八卦,說不定製作群的想法跟上面一樣 XD
04/17 21:56, 75F

04/17 21:57, 6年前 , 76F
沒砍掉就不錯了,還想BUFF (?)
04/17 21:57, 76F

04/17 22:17, 6年前 , 77F
這代遠程邊走邊射邊上膛,還可以三重盾威力小點可接受
04/17 22:17, 77F

04/17 22:18, 6年前 , 78F
特別是開火事少閃一步就會死的感覺真是過癮 >///<
04/17 22:18, 78F

04/18 00:29, 6年前 , 79F
就是因為神島被玩壞了…
04/18 00:29, 79F

04/18 00:50, 6年前 , 80F
業物=斬味*2也…對近戰也有利啊
04/18 00:50, 80F

04/18 04:11, 6年前 , 81F
既然提到輕弩就讓我離題一句,今天打救難團遇到房主暈
04/18 04:11, 81F

04/18 04:11, 6年前 , 82F
眩所以用槍托尻一下他,結果就被踢了...
04/18 04:11, 82F

04/18 04:14, 6年前 , 83F
XDDD 好心被雷劈
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04/18 04:15, 6年前 , 84F
不過看完這篇才赫然驚覺,我被踢很有可能是因為我拿輕
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04/18 04:15, 6年前 , 85F
弩...
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04/18 04:18, 6年前 , 86F
對,那個只會放陷阱的 踢掉算了
04/18 04:18, 86F

04/18 11:17, 6年前 , 87F
歷戰角龍泥魚 看到三個人打角龍跑去擴泥魚也被踢XD
04/18 11:17, 87F

04/18 13:22, 6年前 , 88F
我玩了500場重弩才轉大錘,瞬間覺得操控簡單多了
04/18 13:22, 88F

04/18 13:24, 6年前 , 89F
不提邪教的話,攻擊力相對低不少,被掃一下很容易就gg
04/18 13:24, 89F

04/18 13:26, 6年前 , 90F
然後有沒有打到弱點差超多,射貫通要找角度,射通彈要找弱點
04/18 13:26, 90F

04/18 13:28, 6年前 , 91F
射徹甲要打頭,啊你知道站遠遠的射,這有多麻煩嗎?
04/18 13:28, 91F

04/18 13:28, 6年前 , 92F
有些好動的動物,像是黃瓜或是殘爪一直跳來跳去,頭扭來扭去
04/18 13:28, 92F

04/18 13:29, 6年前 , 93F
他x的根本瞄不準,別說近戰也要瞄,遠攻要瞄麻煩多了
04/18 13:29, 93F

04/18 13:30, 6年前 , 94F
怪突然一個轉身,近戰就是跟二步,翻個身的事
04/18 13:30, 94F

04/18 13:31, 6年前 , 95F
拿弩要打頭,你他x的要跟著跑180%嗎?
04/18 13:31, 95F

04/18 13:32, 6年前 , 96F
當然打團戰是很好混啦,別太貪刀不太會死人
04/18 13:32, 96F

04/18 13:33, 6年前 , 97F
但想輸出真的不輕鬆,射個貫3,抓對角度也就100左右
04/18 13:33, 97F

04/18 13:34, 6年前 , 98F
放個大招或是龍擊,了不起就是3~400左右,能放的機會還不多
04/18 13:34, 98F

04/18 13:36, 6年前 , 99F
拿錘三角連錘三下還不見得都要打中弱點就差不多
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04/18 13:37, 6年前 , 100F
更別說倒地後的圓圓五連錘全中傷害多可怕
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04/18 13:38, 6年前 , 101F
我剛玩錘二、三場真的有嚇到,原來這遊戲傷害能這麼高哦
04/18 13:38, 101F

04/18 13:39, 6年前 , 102F
當下就覺得我那五百場真的很對不起野團隊友xd
04/18 13:39, 102F

04/18 15:21, 6年前 , 103F
你拿噴射大劍,真續三5-600啊
04/18 15:21, 103F
文章代碼(AID): #1QrRgduL (MH)
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