[MHW ] 邊打邊吹 狩獵笛心得

看板MH作者 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)時間6年前 (2018/04/05 10:31), 編輯推噓66(66076)
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一直以來都對在魔物面前"搖勒搖勒搖勒"邊打邊吹的北爛笛子很有興趣 但是爬文不管是PTT還是巴哈都很少拿笛上去敲甚至solo的心得 大多都是奶媽流...我真覺得隊友沒那麼需要我幫喝 當然是自己上去敲才夠rock啊! 所以本篇配裝、打法沒有奶媽,針對上去邊敲邊吹BUFF 至於奶媽與打手的效率之爭,我笛子solo滅盡可以進4分鐘,這效率我已經滿足了 -------------------基本動作------------------- 每把笛子有三個音符,組合成不同的旋律BUFF 難的是不同笛子打擊動作和音符組合會不同 因此出手前都要先想一下現在需要什麼音符,可以出哪個動作 三個音符動作各分前、後、原地(不按方向) 連招上起手不能出"後",同一招不能連出兩次 以下針對各個動作做分析 前三角: 拿起笛子由上往下砸,傷害一般 拔刀只能出這招 原三角: 左下撈到右上,傷害低 前圈: 右邊開始撈二連,總和傷害高,可以連出兩個音符(連音) 原圈: 右下撈到左上,傷害一般 前角圈: 偽大地一擊,傷害大動作慢 原角圈: 撈擊完人物會往後走,傷害一般 所有後擊都是拿柄刺 有斬擊判定,快速但傷害低 適合快速打出音符 而這一代許多傷害、暈眩值都加上演奏攻擊上了,因此熟悉演奏動作邊吹邊打特別重要 演奏動作有6種,追加演奏有5種 大致上就是人物移動方向、打擊位置不同,傷害也略有差異 演奏動作推薦下列兩種 前演奏打點和移動方向好控制 建議接在前三角、前角圈後演奏,可以少踢笛的動作快速演奏 原地演奏分兩種,而刺擊後原地演奏會把笛子拉起來,演奏速度較快但打點較高 其他演奏動作就看打點、走位需要 演奏中可以稍微移動和轉向,用來調整追加演奏的攻擊 演奏中保存的旋律會一一發動,追加演奏會把演奏發動的旋律再發動一次 可以依照R2、圈+R2、三角+R2來選擇第一個演奏的旋律 追加演奏拿來攻擊是高風險高報酬的動作,應跟其他武器大招同等看待 而追加演奏有個重點:當你第一個演奏旋律不是自身BUFF時會多一次橫掃攻擊 追加傷害也追加風險,但是都出追加演奏了這一下很值得!因此儘量出其他旋律來攻擊 一般來說追加演奏攻擊完會馬上滾掉,但如果你需要那個BUFF就吹完吧 一樣推薦兩招,前追加和後追加 前追加打點穩傷害穩,動作不算久 後演奏打點亂傷害大,動作很久,適合鑽進胯下後一路打出來 --------------------配裝-------------------- 推薦技能:耳塞、吹笛名人 其他隨意 吹笛不用說,耳塞對笛子來說是進攻型的技能,避免演奏被斷 由於演奏的音波攻擊不吃斬味和會心,只吃肉質 因此傷害很難提升,以生存或迴避面或直接加面板傷害會比較有效 我目前是穿 爆鱗頭B 杜賓甲B 帝王腕A 戰紋腰B 死神腳B 耳塞III 出耳塞5 攻擊4 弱特3 體力3 匠2 精神抖擻1 吹笛 剛刃 但如果是要打像恐暴龍這種攻擊範圍大很難閃,又沒有被吼到會死的連段 我就會出迴避性能來閃躲傷害 廣域看情況出,這代有吸血武器幫喝水我覺得滿雞婆的 有需求自己喝,說真的都吹防大BUFF了還會死真的不是笛子的問題 武器推薦 威猛風笛:攻大防大解放後可以當麻痺輔助笛 堅骨號角:TA用,連續打角圈音符可以出導蟲強化,快速集滿三個用以連續出追加演奏 炎王笛:雖然說沒攻大就該出局了...但是遇上需要防狀態的場合就用它吧 恐暴龍笛:本身攻擊力高又能出白斬,攻大防大非常優秀的一把 --------------------實戰心得---------------------- 以下以恐暴龍笛為例 開場前先吹攻大防大自身BUFF,有其他需求才把自身BUFF換成風壓/體力 先想好自己的音符順序怎麼接最快,以攻大防大自BUFF為例 (拔刀)前三角-後角圈-原角圈-後三角-前圈(角圈連音)-三角-後三角-原地演奏 三個旋律吹滿再追加,這樣就上完BUFF了 打魔物時笛子的特性是動作慢打點高,因此新手需要花點時間周旋與一擊脫離 重複的前三角可以累積自BUFF旋律,以前三角-前演奏-滾的方式進行四連擊 熟悉笛子的動作後可以嘗試蒐集其他旋律,可兼備延長BUFF時間與追加演奏大傷害 例如 前三角-前圈(圈角連音)-前三角-前演奏 可直接攻大演奏 前圈角-後圈角-前圈(圈角連音)-後圈角LOOP 可快速累積防風壓旋律 (游擊) 前三角 前圈角-後圈角 前三角-前演奏 防大演奏 以上可以不間斷維持BUFF同時輸出,就是笛子最有趣的地方! 玩膩本命武器想封片了嗎?拿起狩獵笛,你會發現新遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.200.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1522895475.A.DA1.html

04/05 10:44, 6年前 , 1F
打不到鼓笛珠怎麼解
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04/05 10:52, 6年前 , 2F
笛子真的超難上手
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04/05 10:53, 6年前 , 3F
請問有推薦適合新手的笛子嗎?該有回復功能的還是加成
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04/05 10:53, 6年前 , 4F
攻擊的呢?
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04/05 10:54, 6年前 , 5F
沒鼓笛沒差吧 邊打邊補buff
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04/05 10:55, 6年前 , 6F
之前有試一下覺得手忙腳亂XD
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04/05 10:55, 6年前 , 7F
鼓笛善用S/L 挺好出的 雖然我第一顆也是打到的..
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04/05 11:00, 6年前 , 8F
滅盡笛是個很好的武器 譜也方便 連音攻擊追加三角 可以
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04/05 11:00, 6年前 , 9F
快速集好三張譜
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04/05 11:04, 6年前 , 10F
爆鱗有白斬又有bug生命回覆
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04/05 11:14, 6年前 , 11F
笛這代更好上手了,出營地就先吹好三段,跟隊友會合再r2
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04/05 11:14, 6年前 , 12F
演奏,換場地再吹,因為橫向的揮擊動作夠大比槌更好鎖頭
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04/05 11:14, 6年前 , 13F
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04/05 11:17, 6年前 , 14F
\喇叭王/
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04/05 11:18, 6年前 , 15F
爆鱗好像挺強的,來試試
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04/05 11:24, 6年前 , 16F
我也是盾斧轉笛的,恐爆笛用的很爽,只是我主要攻擊幾乎
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都是三角&大地一擊,音波攻擊雖然也不錯,另外吹前攻擊
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配後吹攻擊打起來最痛,只是吹左右我偶爾也會用,需要快
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速吹而且吹一半危機還可以滾翻,另外提供一個小方式,打
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譜時在前一個動作還沒結束時馬上 後+你要的鍵,笛子會馬
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上收縮不會打出去,對三角+圈的那種大動作的,可以縮短很
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多時間
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04/05 11:28, 6年前 , 23F
爆鱗笛是不是跟恐暴笛重複了?
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04/05 11:30, 6年前 , 24F
狩獵笛真的有趣,找頭打最對了,雖然昏沒大錘來的多,但
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04/05 11:30, 6年前 , 25F
武器真的長很多,站在身體邊就可以打到頭XD
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04/05 11:33, 6年前 , 26F
爆鱗笛跟恐暴笛該選哪個呢?
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04/05 11:35, 6年前 , 27F
那笛子先搧魔物右臉,再搧左臉
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04/05 11:35, 6年前 , 28F
打團還是防大好用 不會有人被大招秒
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04/05 11:36, 6年前 , 29F
新手個人推薦兩把 一把是滅盡 只有三個旋律超好記 另外一
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04/05 11:37, 6年前 , 30F
把是龍骨古笛 隨便亂吹都有樂譜可以接到
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笛子超奶 大劍悶的時候會拿出笛子來吹 XD
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04/05 11:40, 6年前 , 32F
恐暴會加血量上限…不能回血的樣子
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多人我都半輔半打 通常是廣域菇種粉吃完上buff後上
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前輸出 岩賊笛(現在是恐暴)跟冥燈笛是我蠻常用的
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純奶媽這種流派我無法理解 以前都是主上buff後負責
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接陷阱打高點暈跟丟閃丟大便 廣域補血只是順便 遇到
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路人發現有廣域就不喝水壓力還比較大
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04/05 11:47, 6年前 , 38F
廣域補血我都去補給箱幹別人不要的應急藥 直接幹10罐來喝
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04/05 11:47, 6年前 , 39F
沒快吃沒廣域玩笛我覺得不行
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還有 63 則推文
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推好文 下個武器來練笛子
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04/05 15:15, 6年前 , 104F
推用心
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04/05 15:51, 6年前 , 105F
笛子就是該邊打邊吹呀!
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04/05 16:13, 6年前 , 106F
我都站在頭那邊,對著頭壓譜,壓好就直接吹了
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04/05 16:15, 6年前 , 107F
沒錯 1.3x3+x夠猛了
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04/05 17:24, 6年前 , 108F
不懂奶媽笛定位奇怪在哪 邊吹邊打邊補血還好啊
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04/05 17:41, 6年前 , 109F
應該說任何武器只要你有心 都可以戴孑孓頭出來搖擺 只是補
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04/05 17:42, 6年前 , 110F
的方不方便而已 我覺得廣域吃菇奶媽是片手最適任啦
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04/05 18:32, 6年前 , 111F
笛子從一開始就是邊打邊吹上BUFF的定位了= ="
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04/05 18:32, 6年前 , 112F
這次笛子BUFF一槌1百多還不打?外加打頭還可以暈眩!!
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04/05 18:35, 6年前 , 113F
請教各位大大 恐爆笛要怎麼客製化會比較好?
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04/05 18:37, 6年前 , 114F
問題在笛補血並不及時,隊友被損血要拉血量不如快捷鍵粉
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04/05 18:37, 6年前 , 115F
塵三連發
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04/05 18:45, 6年前 , 116F
我因為配裝角龍身,所以從恐暴轉爆鱗笛,配裝格子數增
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04/05 18:46, 6年前 , 117F
加,負會心大減,捨棄防禦大,改成沒用的回復小。專心
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04/05 18:46, 6年前 , 118F
放攻擊大跟回復小。我覺得比較上手。當然對於笛子神手
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04/05 18:46, 6年前 , 119F
來說,恐暴更有攻擊潛力
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04/05 18:50, 6年前 , 120F
道具使用相性沒片手好 純演奏+追加最少6.7秒左右
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04/05 18:53, 6年前 , 121F
其實演奏時攻擊力很不錯,所以要有耳塞,我都專心演奏
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04/05 18:53, 6年前 , 122F
砍怪
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04/05 18:53, 6年前 , 123F
不過這武器絕對不適合凡人速刷
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04/05 18:55, 6年前 , 124F
假設演奏中 隊友受傷 你一放掉旋律 等等旋律就要重打
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04/05 19:00, 6年前 , 125F
回復小根本不能算補血,隊友自己要喝水,我自己用回復
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04/05 19:00, 6年前 , 126F
小都補不回來
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04/05 19:38, 6年前 , 127F
片手用道具快速幫吃可以理解 笛?
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04/05 20:18, 6年前 , 128F
這代笛簡單來說 有旋律時演奏會附加音波攻擊 拉高DPS
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04/05 20:19, 6年前 , 129F
所以音色像骨笛那種有空色(淡藍)稍微有點優勢
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04/05 20:20, 6年前 , 130F
剛剛發現一個已知用火,原來每把笛子的音符顏色不同是
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04/05 20:20, 6年前 , 131F
用來方便判斷攻擊方式的,三角、圈以及兩者,放招時都
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04/05 20:20, 6年前 , 132F
會用顏色纏繞在笛子上面
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04/05 20:20, 6年前 , 133F
打法就 攻擊湊旋律>演奏攻擊
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04/05 20:23, 6年前 , 134F
為什麼有空色會比較有優勢?
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04/05 20:30, 6年前 , 135F
因為自我強化旋律 演奏攻擊時DPS比其他旋律低
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04/05 20:32, 6年前 , 136F
所以空色那種只要一直按導蟲旋律就能演奏攻擊了
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04/05 21:12, 6年前 , 137F
喔喔,原來如此
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04/05 21:13, 6年前 , 138F
謝謝,不過導蟲笛似乎攻擊都不高,暫時滿足爆鱗笛
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04/05 21:23, 6年前 , 139F
堅骨號角可以搭無擊珠,算是高傷害導蟲笛
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04/06 00:12, 6年前 , 140F
原來如此,謝謝
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04/06 03:17, 6年前 , 141F
推動作解析
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04/07 17:41, 6年前 , 142F
推推狩獵笛 真的比想像的強 恐爆笛我來啦~
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文章代碼(AID): #1QnOfpsX (MH)