[MH3G] 體驗版小感
雖然再幾天就正式發售了,
但總算在發售前三天釋出體驗版讓玩家嘗鮮 XD
聊聊打了幾場的感想吧~
首先畫面我想有玩過的應該都知道沒什麼好挑剔的吧 (炸
即時陰影還有自體投影增加了不少狩獵的臨場感
螢幕尺寸雖然稍小但瑕不掩瑜
開了3D,景深效果拉出來後完全可以彌補小螢幕的先天不足
更令我驚訝的是流暢度的提升
當然我也不是什麼很神的人可以分辨得出30fps和60fps
但非常明顯的整體流暢度比起MHP3真的高出不少
這也是很令人開心的地方
雖然這一瞬間讓我誤以為這死兔子動作變很快 XD
目標鎖定的功能非常棒
以近戰來說可以完全補足無法C字手的問題
(我本身是不用C字手的,擔心這點的人應該可以放心不少)
以遠程來說,除非自己是注重效率要求能精準的瞄準肉質部位,
不然目標鎖定絕對也可以滿足了
只是不知道會不會有獵人覺得這功能是邪道呢? :P
再來是水中戰的部份
沒什麼好說的,長槍安定 (喂
目前玩了幾次感覺跟Tri比起來沒有太大差異
但有了目標鎖定後比較不會發生視角跟丟魔物的狀況
先把視角切往魔物→觸控十字調整走位方向
基本上來說也還算順暢
只是還是長槍安定 (喂喂
大致上都很不錯,體驗版完全沒有讓我失望,
一些小地方像是會心攻擊和銃槍砲擊擊中效果的變動也讓人覺得有小小的驚奇
期待正式版!
在那之前我的3DS是MH3G體驗版專用機 XDD
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