Re: [MHP3]重弩推薦及彈種選擇

看板MH作者 (鳳狼)時間14年前 (2011/06/13 01:15), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)》之銘言: : 關於重弩呢,我也是到了三界後才開始研究,心得可能跟原PO有點出入 : 首先要說明幾個觀點 : 1.我印象中彈是沒有1.5倍距離的,是弓才有,有錯請指正 : 2.跪射的射速有很顯著的提升 0.9->0.7 : 3.重弩可以裝盾 : 也許很多人都把重弩的盾當成垃圾,畢竟2G的盾真的不太好用 : 但是在P3的時代裏,少了自填,多了跪射,重弩如果要能好好的發揮跪射的強大爆發力 : 光靠迴避+射擊這樣是不夠的,唯一解就是裝盾。 我個人得到的解是迴避+跪射+射擊 當然這看魔物種類 迅龍冰/風牙除了特別要打部位破壞拿屬性彈出來,不然沒這需要 轟龍火龍角龍三大ㄐㄅ龍種還沒開始認真打所以也不知道 要講用盾來跪射這部分....我跟其他幾個閒著沒事的在P3早期想過 不過看到那個動作是跪姿->被任何傷害動作->站起來 就覺得不如直接保持原狀靠霸體猛上就好 面對會吹飛撞飛可格檔的東西,直接滾掉比拿盾有效率多了... : 雖然我體感上回UP不支援這個新動作測滾_A_ 反正結論都是要重新進跪姿裝填動作 而且輸出不差這一秒間的這一發,裝填沒打完還是在彈匣上最大裝填數 就趁魔物下個動作間僵直把剛才少的這發補回來,等下一個動作跪射而已 : 重弩的盾特色在於 : 內建自防、無法用技能提升格檔性能和格檔強化 : 所以重弩大致上可以分成兩種打法 : 1.一種是裝槍管提升單發輸出,靠著迴避性能或迴避距離游擊,找機會跪射 : 這種型態的配裝也滿適合定番,反正就是只要火力,生存什麼的一概不管 : 2.另一種是裝盾配体術,仗著可以防禦打定點炮台,反正就是把子彈打光就對了(誤 : 這種型態的配裝不管是SOLO或是團戰都滿適合的,也適合一些冷門的重弩。 well,生存都不管的意思是我只需要一個迴避UP,放掉見切2 差個槍管就差1.1倍上下,這樣我會更無法理解推高輸出去哪了 跪射認真下去打的話,我覺得是算失衡值鎖打點壓著打 而不是這樣裝盾生出空檔/挑空檔、定番硬上而已 啊不過我也是體感抓失衡,好像沒什麼權力講這個(被毆) 這樣硬擠空檔出來打的問題還有下一項,弱特能不能用的問題 跪射除非定番幾乎不能有效率鎖弱點或肉質,這樣提高的"輸出值"我個人持保守意見 除非要算噴火球火車過來之間可以多騙三四發(抓頭) 適合這樣搞的冷門物大概就幾把跪射彈種很帥然後沒得用/沒明確實用的東西.. : 所以依照我的觀點來看,底下這兩把重弩的分析應該是這樣 : A.兇刻 唯一可以散二跪射的重弩,對吸彈在彈弱點的魔物,有著異常強大的爆發力 : 豐富的支援彈種算是不錯的賣點。 : 但散二跪射除非定番,不然平常一定是封印狀態,因此平時兇刻的跪射彈種 : 不會拿來當作主打,因此兇刻十分適合當作游擊類型的重弩 豐富的"跪射支援彈種"才是兇刻的賣點 特別是跪射的物傷彈種都算一等一評價物 游擊這件事其實微妙hmm 以使用頻率來說,大概是散>貫>屬>麻 團戰時支援弓手麻,依隊友跑位決定麻痺時大概站位在哪接貫/散 所以麻會變首位這樣 散二跪射這件事情,其實非常實用,只是要會抓比較小的空檔來做跪射裝填 散彈不實用的怪物直接通二鎖頭幾乎就能收工,除了角龍金銀火要認命 貫二則是非常有效率的閃光/疲倦時輸出彈種,挑好角度就是了 水冷的部分,主要針對剛爆槌破臉 : B.霸炮 高會心加上強大的攻擊力,一向是霸龍武器的賣點 : 正常裝彈貧弱的彈數,配上跪射後很誇張的彈數跟彈種,表明了這把 : 就是跪射取向的重弩。但是霸炮裝槍管的缺點大家應該都很明瞭, : 也就是平常跪射的缺點,無法馬上對魔物進行立回,因此除非是定番 : 不然裝盾然後走定點炮台打法會是這把最棒的選擇。 嗯...啊.. 要這樣做的話..不如選用其他幾把支援貫二三的,在輸出面比較有效 如前所述的,通常本身在這種情況沒辦法有效鎖頭 不如採用貫通以判定數取勝,依照種類倒也不是不能超過貫一 調整一下也能從背後打頭部判定 要真的能鎖頭的話,貫通多出來的判定也會讓單發總傷害比單發通常來的高 : 取向完全不同的兩把重弩,連跪射彈種都不同,這樣比較起來不太客觀吧? : 要跟霸炮比,應該是拿同樣通常彈定點跪射類型的黑角重弩來比(悲劇的1/1/1) : 要跟兇刻比,應該是拿同樣散彈跪射,通常彈游擊型的紅彩鳥重弩來比 這部分是微妙,因為我對霸炮黑角角龍這三把評價是放在差不多的地位上 黑角沒什麼好談的,傷害還是輸霸炮 然後紅彩鳥...要拿來跟兇刻比是天方夜譚 彩鳥是用來跟崩比散彈支援廣的...雖然也還是沒得比 要談當然是談一般實用綜合評價,拿出來談的都還不是特殊怪物吧 就真的只有談有效輸出量跟速度而已 舉出的例子都還在一般可以泛用應對的魔物上面耶hmm? 不然我會拿煌黑出來推薦拿去打土砂冰碎,這種奇怪的例子了(?) : 另外,樓上文章內有提到,霸炮根兇刻比起來攻擊力期望值"看起來有兇狠差距" : 不知道我解讀成這樣對不對? : 那為什麼最下面又寫到"基礎性能沒特別強的霸炮" : 是我的解讀有問題嘛??? "看起來有兇狠差距,算進威力後好像不是很多" 實際差異就每發傷害多1~2,所以基礎性能沒實際上的特別強到哪去 -- 本命 ○楽園の巫女  博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飛ぶ程度の能力 @東方project系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.18.10 ※ 編輯: game0416 來自: 111.184.18.10 (06/13 01:58)
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