Re: [MHP3]重弩推薦及彈種選擇
※ 引述《homedog (Alejandro)》之銘言:
: 看大家推薦這四把都不錯
: 嵐龍砲
: 霸龍砲
: 崩龍砲
: 妃龍砲
: 但是配裝呢
: 嵐龍砲爬文說射散彈?
: 那要配散強嗎
真的要打的話,散彈實體主力應該是旁邊的崩炮
當然揪的到團一起拿兇刻掃起來會兇猛很多
: 因為爬文好像大家都比較推以機動性的回性跟回距耶
solo才需要,團戰你只要按配裝,把每個能用的輸出技都按下去就對了
: 霸砲通彈強化?
: 越講自己越混亂了ˊˋ
可以想成solo就一定要綁一個迴避,看情況可能配觀察眼或彈調和
其他都隨便看想強化哪邊就哪邊,團戰就是什麼可以強化地都配
就是不要亂配散彈就好
迴避的話我個人推UP,比較好用不吃太多技術
要挑戰某些事情的時候才配+1,那個白兔頭很棒...
可是距離不夠靠反應時間我覺得頭很痛這樣
配裝先看solo為多還是團戰為多
有朋友的崩炮先拿掉,這把就只是用來打散彈的
配裝要求就 散強 弱特 反動+1,夠有護石再追加攻中
缺點大概是不太能配到迴避技能,我打的時候多少挑怪打...
雖然說主要吃散彈的都是體型小為多
霸炮大概算通強跪射唯一解
看了好幾次支援彈種,總覺得沒什麼理由可以這麼推薦這把就是了
本身洞數0,就已經配裝困難
基礎裝填不是說很能用,solo打起來很淦
團戰時又容易被兇刻彈種支援廣泛、貫二輸出能力幹掉的東西
感覺比較多非主修,拿來當跪射玩具爽一下一次三十發才會特別推
大概通強攻大為主,弱特的部分可以排在比較後面的地方
撐起基本傷給內建會心加成比較有效率...當然配一配變銀火什麼都有是常有的(跑
另外是有個據說蠻有用的隱密...啊不過我不用這把我不知道
再來兩把是兇刻跟妃竜
定位起來妃竜比較像"沒有兇刻時才在用的"這樣
三洞好配裝,基礎通二三裝填不糟糕,有個還算主力貫一可以跪射輸出
支援一個還算泛用屬性彈這樣
那段爬HR的日子大概就配個回UP、調和數當基本,旁邊看魔物型態
決定掛屬強/貫強/通強,比較大型狩獵大概就掛攻大這種全彈種強化
反正是個很好配的東西,看一下任務大概隨便配配都能特化其中一部份彈種還有剩
兇刻的部分,因為是一洞,散強/貫強又不是說很好配
我自己配裝求直接泛用跟習慣,然後沒朋友就配成
攻大 通強 弱特 回UP 捕獲見極 體力-10
solo場沒什麼好跪射的...所以就拿攻大全彈種稍作強化,然後通常彈當主力
特殊空檔才跪射推高輸出這樣
有朋友一起上就散彈特化或貫通特化都不差這樣
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紅白本命
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Hakurei Reimu 能力:主に空を飛ぶ程度の能力
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◆ From: 111.184.18.10
有意見很好,我一直覺得我的觀念需要一點導正
可是沒什麼重弩串吸收一下經驗我也覺得蠻可惜的
不過只是罵一下愛用的沒被推到,這樣我還是不懂到底好在哪啊....
剛才再看了一下,輸出技能配到極限看起來差不多
攻大 弱特 通強 見切+2 ,有不適合/更適合的麻煩推薦一下
攻大飲料、爆擊、射擊術、催眠術
鬼人G
強化後攻撃力 強化後会心率 攻撃力期待値
凶刻【時雨】 275 65%(15%) 319
覇砲ユプカムトルム 265 100%(60%) 331
看起來有兇狠差距,算進威力後好像不是很多
拿風牙當範例看...當然我覺得選風牙好像也微妙,一下想不到什麼好東西
弱特發動處威力7以下物傷部分差1,8以上差2
沒發動的9以下差1,10以上差2
整場打下來,不管solo團戰輸出差異都會在一成,大概十發通常之內
可以容易走位走在1.5倍之內就贏霸炮了啊...還是我有什麼誤會霸炮用法了hmm
要拚輸出,貫二散二跪射,在很多情況也都不輸通二跪射
打其他魔物,抓比較小空隙跪射的時候
散二不需要瞄準就有往頭走的趨勢,通常這種情況通常也沒辦法瞄弱點
這樣看下來,我還真不懂為什麼要特別用基礎性能沒特別強的霸炮啊...?
※ 編輯: game0416 來自: 111.184.18.10 (06/12 21:44)
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06/13 02:05, , 1F
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