Re: [MHP3] 心眼無用論?
拼命去打會彈刀的部位有兩種情況
一種是不知道打錯了,另一種是明明知道卻非打不可
後者就是懷著獵人怨念的部位破壞報酬
其他武器不彈刀能保命不說
對鎚子來說,有沒有彈刀這時就差了非常多
對鐵頭系魔物,鎚子的輸出手段變的非常有限
除了續2和大地,其他根本就只是加減加點暈眩值
加上要續力追怪和頗大的出招硬直,幾乎跟換血差不多
有心眼的話,能拔刀多打的幾下外,脫出時機也很好控制
最重要的,能夠打出縱三下,輸出量完全不能比
特別是怪中陷阱狀態,從兩輪大地變三輪的縱3
就不會有怪掛了,頭還堅挺挺閃閃發光的情況
不過運氣很好的
並沒有白斬打不進的頭,角龍的角基本報酬又會給
所以只要犧牲點輸出拿夜鎚就能達到不彈刀的效果
所以結論心眼還是...挺雞肋的XD
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