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討論串[MHP3] 心眼無用論?
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者neowesker (:Q)時間15年前 (2010/12/29 15:51), 編輯資訊
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心眼有沒有用見仁見智. 畢竟他的確是有保險效果. 不過有個地方要注意. 因為黃斬以下有擊中時間補正. 剛出刀跟收尾的時候會比較弱. (黃斬容易彈刀也是這個關係,其實很多時候不是真的黃斬會彈). 這就不是單純彈不彈刀的問題了XD. 所以就算有心眼,掉到黃斬還是請乖乖磨刀. --. 發信站: 批踢踢

推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者tyuuni (無限的迴圈)時間15年前 (2010/12/29 11:15), 編輯資訊
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拼命去打會彈刀的部位有兩種情況. 一種是不知道打錯了,另一種是明明知道卻非打不可. 後者就是懷著獵人怨念的部位破壞報酬. 其他武器不彈刀能保命不說. 對鎚子來說,有沒有彈刀這時就差了非常多. 對鐵頭系魔物,鎚子的輸出手段變的非常有限. 除了續2和大地,其他根本就只是加減加點暈眩值. 加上要續力追怪和
(還有88個字)

推噓16(16推 0噓 19→)留言35則,0人參與, 最新作者sai0224sai (塞啦)時間15年前 (2010/12/29 09:41), 編輯資訊
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在巴哈或PTT都有看過戰心眼文. 變成只要裝心眼就會被人家貼上"技術爛、新手"的標籤. 每次都針對肉值這點在砲. 很像有心眼的玩家只會打肉值硬的地方. 但是個人認為有心眼是多個保命措施. 獵人彈刀的硬直對魔物來說是combo的起始. (跟快打炫風齁溜肯揮空一樣). 就算你都挑肉值軟的部位在打,打到一
(還有132個字)
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