Re: [MHFO] 弓手雜談
我也來聊聊我自己的弓箭使用心得好了
一.蓄力
首先就是,蓄力是必要的(廢話...囧興=3
以wiki上的資料來看,一分鐘之內可以連續射擊的箭數
不蓄力=60
蓄力2=32
蓄力3=21
蓄力4=16
再來考慮到motion值(動作倍率,以下簡稱mo(哞~)
這邊以能量獵弓為例
分別是連射2(17)、連射3(21)、連射4(23)、貫通4(36)
又,蓄力有威力補正值
能量獵弓
彈種 一分鐘射擊數 蓄力威力補正 總和威力補正
LV1 連射2(17) 60 0.4 17*60*0.4=408
LV2 連射3(21) 32 1.0 21*32*1.0=672
LV3 連射4(23) 21 1.5 23*21*1.5=724.5
LV4 貫通4(36) 16 1.5 36*16*1.5=864
這邊可以觀察到蓄力的幾個特點
====
1.蓄力越高,通常來說彈種等級會越高,mo值也會跟著提高
反例也是有的,像是龍頭琴
2.連射這個技能對於不蓄力是無效的
3.不比較mo值,光就一分鐘射擊數x威力補正
LV1=24
LV2=32
LV3=31.5
LV4=24
雖然LV1跟LV4的 射擊數 x 威力補正 的效果是相當的
不過LV4的彈種 1.mo值通常較高 2.可以被連射技能提昇威力
(在此先不考慮彈種,不過先聲明,絕對沒有什麼xx彈種比較強這種事)
====
因此,蓄力威力會提昇是很明顯的
不過!
純論物攻
因為屬性不受mo值影響,因此可能是射的多就贏(稍後論述)
那除了蓄力所帶來的威力提昇之外,還有哪些優點?
1.走位
邊蓄力邊走位,讓你保持在最佳距離,而且減少被魔物擊中的機會
2.強擊瓶
強擊瓶??為什麼強擊瓶有影響??
以單一箭來說 LV1的mo值為17
LV3的mo值為23
強擊瓶有1.5倍補正,不調和可以帶50罐
因此這50箭的威力補正值為 17*1.5*50=1275
23*1.5*50=1725
因為強擊瓶是將傷害提昇1.5倍,因此,攻擊的傷害基數越高,帶來的效果越明顯
而且上面也證明了,射的快傷害沒有比較高,何必造成第二次傷害輸出降低
3.少定住隊友
我就曾經被某個拿電龍弓,狂用LV1貫通的人定在原地死掉.....
如果你射的地方會不小心巴到隊友,至少他在你蓄力完成之前不會繼續被定
4.瞄準時間
假設你要蓄到LV3,那在燈亮第二次之前,若是抓到空檔,就能夠預先瞄準
等到亮到第三段才開始瞄準=減少手數=降低攻擊力
不過這一點算是可有可無,算是進階版的技巧
蓄力的缺點
1.沒跑者的人很容易耐力乾掉(可以考慮喝強走...
(反過來說,有跑者幾乎不會乾,除非你開餓狼,不然9成是個新手-_-|||
2.蓄到一半魔物開火車跑掉,拉著弓箭追過去耐力就一直扣
強擊瓶還在也不能直接射掉,於是你的選擇只有滾動解除蓄力狀態
(好吧,我只是覺得很麻煩而已,死xx車個屁阿-_-||)
二、屬性攻擊
屬性攻擊是用hit數算的,公式請自行翻wiki
彈種\ LV | 1 2 3 4
連射 | 1 2 3 4
擴散 | 3 3 5 5
貫通 | 3 4 5 6
右下角那塊是箭數
屬性攻擊不受
1.強擊瓶
2.距離補正
3.mo值
影響
蓄力補正是 LV1=0.5 LV2=0.75 LV3=1.0 LV4=1.125
先來計算 每分鐘射擊數*蓄力補正 會得到
LV1=60*0.5 =>30
LV2=32*0.75 =>24
LV3=21*1 =>21
LV4=16*1.125 =>18
考慮一段蓄力的情況 連射可能LV為1~3
連射LV1 =30*1 =30
連射LV2 =30*2 =60
連射LV3 =30*3 =90
考慮二段蓄力的情況 連射可能LV為2~3
連射LV2 =24*2 =48
連射LV3 =24*3 =72
考慮三段蓄力的情況 連射可能LV為2~4 (LV2只有一把因此排除考慮)
連射LV3 =21*3 =63
連射LV4 =21*4 =84
OK,不曉得上面的計算都看懂了沒
看不懂沒關係,其實不重要
我們再來引用一個不可能的數據
霸弓用蓄力3的連射LV4 打 老山龍的體內弱點 彈80/龍100
為什麼引用這個數字?因為他弱點屬性值吃100%
在只有距離補正的情況下
(請容我說一句無法試著去抓最佳距離的弓手還是不要玩弓算了)
物攻傷害103 屬性傷害80
如果加上:火場2、攻中、看穿1、強擊瓶、力符力爪、彈種強化
物攻傷害284 屬性傷害80
這提示了幾個要點
1.屬性傷害無法被大多數物品、技能補正
2.不蓄力的情況下,灌屬性的能力並不見得比較差
3.屬攻無視距離
4.即使比物攻肉質多了20%,又扣掉全部的攻擊補正,屬攻威力還是沒物攻高
再來考慮一般的情況
1.物攻肉質>屬攻值(大部分)
2.擴散與貫通無法將攻擊集中在一個點上
因此這兩個彈種你無法對著屬性弱點部位狂灌
屬攻有沒有用?
看情況,而且要考慮的點很多
不同的弓有不同的屬性,不同的彈種,不同的蓄力等級,不同的彈種等級
每個魔物吃得肉質也都不一樣
不曉得大家覺得 雙角弓II 蓄力3 VS 霸弓 蓄力2 哪個比較痛 都是貫通
以單發威力來說,雙角弓比較痛
以單位時間來說,霸弓比較痛
(請自行按計算機 http://homepage2.nifty.com/ferias/damage/damageT.htm )
不過我拿雙角弓可以邊走邊射,拿霸弓不行
霸弓因為蓄力時間太短,而且不是最終段,因此很難走位+你會不小心蓄到3段
=========
有事要出門
之後再來補上
狀態攻擊
各彈種分析<=主要是這個,看到有人說擴散很弱真的是刺傷了我脆弱的心靈QwQ"
彈種與魔物
=x=
To be continue
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