Re: 同級生2跟下級生的比較

看板LoveGame作者 (篠原遊馬)時間27年前 (1998/06/30 15:19), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《abcdefg (歐魯史迪德)》之銘言: : ※ 引述《Asuma (篠原遊馬)》之銘言: : : 下級生要玩一年,同級生只有一個長假,事件數量本來就會很懸殊 : : 同級生二為了接續一代的系統,所以時間設定只有一個寒假 : : 至於介面,下級生的介面的確比較先進 : 不過覺得下級生有個地方不太好...要常控制好感度...很多事件都是好 : 感度在某範圍才有,有時不知道,多跟女孩見幾次面,好感加過頭就完了... : (沒畫冊時就常有"嗯?不是都有結局了嗎?怎麼那個小人沒出現?"然後回去 : 狂找事件漏哪個....)尤其是那個送美夏回家的,要剛好和蒂娜生病同期才有 : 新圖,實在是...有人不靠攻略看到的嗎? 我認識一些人玩下級生都不用攻略的,只是要看到所有的事件就不一定了 我想下級生這種操作法應該是一種趨勢 同級生的時間範圍太窄了,最嚴格的舞島可憐甚至只有"某時間後30分鐘內" (沒辦法,大忙人) 同級生嚴格限制時間是要避免一次攻略太多人 而下級生則是給你很寬的時間,但是如果你想接連續技..... 嘿嘿....到那裡約會都有其他女孩子在監視你們...... 像下級生這種做法比較人性,不接連續技的話一般是想追誰都可以追到 (只是有些魔王級的會累死你)不用攻略還玩得下去 同級生.....一天S/L幾十次是常有的事..... -- 關於下級生的東西Rimururu很內行,看到他在站上歡迎丟水球問他 丟幾百個也無所謂,遊馬絕對不會在意的 --
文章代碼(AID): #rc96E00 (LoveGame)
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