Re: 同級生2跟下級生的比較
※ 引述《Asuma (篠原遊馬)》之銘言:
: ※ 引述《tab (小銀狐)》之銘言:
: : 嗯......我玩過這兩個遊戲之後
: : 我還是覺得下級生的介面比較好耶!....
: : 還有下級生的事件比較多!........
: : 或許下級生比較晚出的關係吧!.......
: : 所以會覺得同級生2有些地方做得不好..
: : 可能是之前比較沒經驗吧!........
: 下級生要玩一年,同級生只有一個長假,事件數量本來就會很懸殊
: 同級生二為了接續一代的系統,所以時間設定只有一個寒假
: 至於介面,下級生的介面的確比較先進
不過覺得下級生有個地方不太好...要常控制好感度...很多事件都是好
感度在某範圍才有,有時不知道,多跟女孩見幾次面,好感加過頭就完了...
(沒畫冊時就常有"嗯?不是都有結局了嗎?怎麼那個小人沒出現?"然後回去
狂找事件漏哪個....)尤其是那個送美夏回家的,要剛好和蒂娜生病同期才有
新圖,實在是...有人不靠攻略看到的嗎?
: 不過新版的同二介面也改了
: 同級生的最大價值在於它是這類遊戲的開創者
: 而到了二代則是以劇情取勝(當然也有「正宗同級生接班者」的因素)
: 而program技術上其實並沒有特別突出之處(ELF是一家小公司)
: 不過我覺得很奇怪:ELF這種小公司為何不趕快把同級生三生出來
: 反而花時間在搞「臭作」這種惡搞的東西?
: 難怪下級生上市時會被譏為「ELF最後一個大作」
: ELF可沒有本錢像其他大廠可以隨Staff的惡趣味亂來
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