Re: 同級生2跟下級生的比較

看板LoveGame作者 (歐魯史迪德)時間27年前 (1998/06/30 09:15), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Asuma (篠原遊馬)》之銘言: : ※ 引述《tab (小銀狐)》之銘言: : : 嗯......我玩過這兩個遊戲之後 : : 我還是覺得下級生的介面比較好耶!.... : : 還有下級生的事件比較多!........ : : 或許下級生比較晚出的關係吧!....... : : 所以會覺得同級生2有些地方做得不好.. : : 可能是之前比較沒經驗吧!........ : 下級生要玩一年,同級生只有一個長假,事件數量本來就會很懸殊 : 同級生二為了接續一代的系統,所以時間設定只有一個寒假 : 至於介面,下級生的介面的確比較先進 不過覺得下級生有個地方不太好...要常控制好感度...很多事件都是好 感度在某範圍才有,有時不知道,多跟女孩見幾次面,好感加過頭就完了... (沒畫冊時就常有"嗯?不是都有結局了嗎?怎麼那個小人沒出現?"然後回去 狂找事件漏哪個....)尤其是那個送美夏回家的,要剛好和蒂娜生病同期才有 新圖,實在是...有人不靠攻略看到的嗎? : 不過新版的同二介面也改了 : 同級生的最大價值在於它是這類遊戲的開創者 : 而到了二代則是以劇情取勝(當然也有「正宗同級生接班者」的因素) : 而program技術上其實並沒有特別突出之處(ELF是一家小公司) : 不過我覺得很奇怪:ELF這種小公司為何不趕快把同級生三生出來 : 反而花時間在搞「臭作」這種惡搞的東西? : 難怪下級生上市時會被譏為「ELF最後一個大作」 : ELF可沒有本錢像其他大廠可以隨Staff的惡趣味亂來
文章代碼(AID): #rc3n400 (LoveGame)
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