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討論串[問題] LOL遊戲最初的設定
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推噓18(18推 0噓 22→)留言40則,0人參與, 最新作者emptie時間10年前 (2015/04/15 18:44), 10年前編輯資訊
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原原PO的吃掉北美那個時候是兩個roaming 三個單線. 應該說...對於R社來說 EU流沒什麼不好的.... 尤其是發展電競來說 如果某個玩家常常玩同一個/同一類角色的話. 大家也能比較記得這個選手. 例如強隊的中路通常都有很高的知名度. 像是西門的逆命 飛斯之類的 還有角色池深不見底的Fake
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推噓-2(4推 6噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者InnGee時間10年前 (2015/04/15 17:54), 編輯資訊
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--. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.112.122. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429091665.A.699.html.

推噓46(48推 2噓 39→)留言89則,0人參與, 最新作者lwlroy時間10年前 (2015/04/15 17:39), 編輯資訊
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各位LOL的板友大家好. 小弟是在S3才加入的玩家. 牌位只是小小銀牌. 對於LOL目前的設定有些小小的疑問. LOL這款遊戲目前都是EU流比較多. TOP、MID各一位走一路,JG一位、AD、SUP各一位走同一路. 試問. 是否SUP角的設定永遠就沒辦法變成TOP角(技能限制等). 有部分英雄生來
(還有168個字)
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