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[ LoL ]
討論串[問題] 說靠觀念上鑽的是不是都唬爛啊
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說沒操作我是不信啦. 我美服第一季就開始玩到現在. 從小屁孩年紀能夠100+ ping照樣躲招走A. 模組 動畫 操作手感各種爛的遊戲本體. 到現在過氣老人一般的年紀我感觸的只有. 雖然我反應確實比不上當年 可是用現代的. 144hz 跟各種改版後動畫BUG的修正 還有網路的革新跟台服的ping.
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小第我大概是S3中後期開始接觸這類遊戲. 因為以前我覺得在網咖玩魔獸三國信長大吼大叫的都是屁孩 我不想像他們一樣. 直到高三那年跟女友分手後為了跟班上同學有話題嘗試接觸了LOL. 後來大約在銅銀花了兩百多場 終於用了當時強勢的辛吉德上路一路慢跑到金V. S4之後嘗試轉戰中路 開始玩當時最無腦的飛斯
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原文43. 小弟從S3開始玩. 前面還年輕反應各種6. 之後老了操作下滑許多. 開始走頭腦派路線. 但也不敢說觀念很好啦. 只能說勝負從選角就開始了. 如果很後面選 就看隊伍缺甚麼要素 或是打線好不好打對方. 如果很前面選 就選一個比較妥比較無康特的. 然後如果可以的話就養成選角前就先把想玩的腳色亮
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我想很多人誤會靠觀念上鑽這句話喔. 以為靠只觀念不需要好的操作也可以爬上去. 先談談什麼是觀念 觀念就是你腦袋裡的想法策略. 這些想法跟策略蘊含著你對遊戲的理解. 理論上來說你遊戲理解越好 你遊戲會打得越好. 但實際上你想贏 就必須良好的執行你的策略. 這個時候你會需要操作 我們先定義好的操作是什麼
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不是全部 但很多都唬爛的 這種買分仔特別多 大概跟一夜之間突然開竅. DF互換變飛可有50% 50%. 畢竟觀念再好手部神經卻是非洲線的人 說要爬多高也是很困難. 還有一個就是性別正確 看看下面這影片. https://www.youtube.com/watch?v=4yT-g161NXE. 夠龍了
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