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討論串[閒聊] 自己設計了一套新的B/P方式 歡迎指教!
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推噓1(3推 2噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者kingion (買早餐順便而已)時間9年前 (2016/08/24 18:22), 編輯資訊
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參考你的B/P,我覺得可以試著這樣子改,遊戲會更多樣化且精彩熱鬧。. 假設ban角是防守,那麼也許可以給戰隊攻擊角色的機會,這樣整個B/P過程. 將會更精彩且多樣化。. 對戰兩隊有三次機會使用使用三種顏色卡牌來限制英雄,不同色的卡牌有不同積分。. 每隊有5積分,可分配到三次配牌,配牌總額不可超過5分
(還有255個字)

推噓48(93推 45噓 116→)留言254則,0人參與, 最新作者wch2 (shadow sun)時間9年前 (2016/08/24 15:05), 9年前編輯資訊
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為何想設計新的B/P方式?. 緣起1.. 在去年S5世界大賽期間,魔鬥凱薩和剛普朗克兩隻英雄擁有近100%的B/P率,. 若是選到其中一隻勝率也是突破天際!. 也造就了紫方Ban角上極大的負擔,也因而大幅影響紫方勝率。. 而近來的各區夏季季後賽也是藍方勝率遠高過紫方,. 更代表藍方首選對戰局有一定程
(還有4441個字)
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