Re: [閒聊] 自己設計了一套新的B/P方式 歡迎指教!
參考你的B/P,我覺得可以試著這樣子改,遊戲會更多樣化且精彩熱鬧。
假設ban角是防守,那麼也許可以給戰隊攻擊角色的機會,這樣整個B/P過程
將會更精彩且多樣化。
對戰兩隊有三次機會使用使用三種顏色卡牌來限制英雄,不同色的卡牌有不同積分。
每隊有5積分,可分配到三次配牌,配牌總額不可超過5分,且一個英雄只能被
一張卡牌(先選先得)選擇一次。三種牌分別是:
1.綠牌,3分,己方必定可保留這個英雄且敵隊不能選則。
2.黃牌,2分,敵方不可選擇這個英雄,而我方必定要讓這個英雄出場。
3.紅牌,1分,兩方都不可使用這個英雄。
如果我方用綠牌選擇劫,那麼自己在角色選擇時可以考慮不讓劫出場;
如果是用黃牌選擇,那麼你的隊伍一定要有劫,且佔據最後的選角位置。
教練可以使用1張綠牌配1張黃牌來攻擊對手,或是兩張紅牌加1張綠牌反打對方角色
這樣可以打造專屬於自己隊伍的B/P,不會再是你禁三個我禁三個這樣死板板的比賽,
選手也有機會選擇最擅長的角色出場,之後的選角過程也更令人期待。
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