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討論串[閒聊] 努努這角色是不是廢到可以刪除了
共 20 篇文章

推噓-2(7推 9噓 1→)留言17則,0人參與, 最新作者joba030515 (中山nickwooster)時間8年前 (2016/06/25 17:31), 編輯資訊
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被動:嬰魂不散. 效果:過去犯下的錯誤將持續的縈繞在你的身邊,即使未來真心懺悔,人生的污點卻不會就此消失,將造成群體唾棄(包括隊友),可能導致整場遊戲只有你在推塔,因為沒人想跟你玩. Q:養精千日,用在一時. 效果:將長期以來的精華含在口中,在遇到敵人時吐出,可以對敵方(不限性別、物種)造成(30%
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推噓0(4推 4噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者chen11010 (哈基姆)時間8年前 (2016/06/25 18:42), 編輯資訊
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我覺得這隻角色最大的問題還是因為沒有特色,我用以下技能組搭配,可以有效的展現小男孩和大雪人合作無間的感覺. 被動. 當努努被打到一定低生命值時,力力為了保護奴奴將它的毛皮膨脹,產生一個暫時性的護盾. Q技能改成力力把奴奴丟出去,奴奴會將碰到的敵人抓回力力身邊並造成傷害. W技能保留,但考慮平衡,改成
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推噓15(16推 1噓 7→)留言24則,0人參與, 最新作者lordguyboy (懶洋洋)時間8年前 (2016/06/25 20:55), 編輯資訊
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廢話不多說. 應該要跟別的遊戲致敬. 被動. 努努現在拿的是散彈槍 有四發 打完會自動回填. Q 鉤子可以短距離勾中非友方腳色並拉回並暈眩0.5秒. W 自捕50%血量. E 在地上留下噴漆 (雪人腳印) 整場都不會消失. R 大量散形子彈發射 共八波 每波均可擊退敵人. 如何. 有87分嗎. --

推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者gn00167236 (howweimom)時間8年前 (2016/06/25 21:37), 8年前編輯資訊
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認真回. 如果跟別的遊戲借鏡. 改版紀錄:顯然這兩位不懂怎麼理財,我們應該試著讓這兩個遠古動物知道怎麼把錢花在刀口上。將每700塊增加35%傷害移除,改為每45塊增加1點真實傷害(13500元時達到最大值). 被動 暴利商人. 身上金錢越多,造成傷害越高。每45塊增加1點真實傷害(13500元時達到
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者shintrain (戰犯分析師)時間8年前 (2016/06/25 22:02), 編輯資訊
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我覺得Q要改成. Q死一隻可以疊層. 每多一層傷害多3. 十層以後可以對英雄造成等量的魔法傷害. 三十層以後每層多五的傷害. w 的跑速一等0% 5等給予30%跑速. E可以造成範圍緩速. 周圍的人緩速的效果是被打到的人的一半. R改成對方無法中斷. 死了不會有傷害. 我覺得這樣很coolㄛ. 20