Re: [閒聊] 努努這角色是不是廢到可以刪除了
※ 引述《bluejark (藍夾克)》之銘言:
: ※ 引述《rainnawind (守序邪惡的雨颯)》之銘言:
: : 結論一個字,就是慘,爛到沒藥救的那種
: : 連專精玩家勝率都拉不起來
: : 角色是不是廢到可以可以刪掉了
: 說起努努曾經是打混界的霸王,
: 我從打野導師阿萬學到的大富翁努努,
: 在經濟優勢下別人拿你沒皮條簡單又快樂,
: 後來經過各種修改之連活動眼石都很難當。
: 從技能組來看努努到底有啥問題
: =法術幻想 (被動) =
: 努努每普攻 5 次,施放下一個技能將不用消耗魔力
: 以前是能努努滿狀態打野絕技但現在能做這種事的太多了
: 努努的技能也只有雪球比較秏魔
: 基本上現在是個廢技 優點是至少算個被動= =
: =吞噬 (Q)=
: 咬野怪小兵回血
: 純打野技能勉強算是個好用的技能
: 當輔助大部份都沒啥時間用到
: =血之沸騰 (W)=
: 努努與一名友軍熱血沸騰,增加 8/9/10/11/12% 跑速
: 與 25/30/35/40/45% 攻速,持續 12 秒。
: 對自己施放時,會同時對最近的友方英雄施放。
: 以前當輔助的神技有努努的ad就領先一件裝
: 後來數值削弱之後然後又技能型ad強勢效益不大
: =冰雹 (E) =
: 努努向一名敵方單位投擲冰球,造成 80/120/160/200/240
: (+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害
: ,並降低 40/45/50/55/60% 跑速與 25% 攻速,持續 2 秒。
: ap加成很高真的撐起來會超級痛但手太短團戰沒輸出空間
: 對線時玩很爽團戰就裝忙 贏線輸game
: =絕對零度 (R) =
: 努努召喚一陣北極風暴,詠唱 3 秒或提早中斷後爆發,
: 期間內範圍中所有敵人減少 50% 跑速與 25% 攻速。
: 風暴結束後還在範圍內的所有敵人最多受到 625/875/1125(+2.5 魔法攻擊)
: 點魔法傷害;詠唱時間越久,造成的傷害越高。
: 努努成名技-草叢核子彈
: 但在環境變遷之下插眼已經是必備了要再陰人難度很高
: 努努成名技2-閃r炸死你
: 目前狀況能斷招的太多了被秒斷就只是送頭沒死也沒啥事可做了
: 我一直有想有沒有什麼能讓努努重回台面,
: 在不大改整體技能下我是有過一些想法:
: 身為jg或sup努努只有單純的緩速基本上是跟不上時代的,
: 需要一個真正可以留人的手法,
: 以現在設計的話可能會是丟雪球加打幾下定人或丟同一個人二、三個雪球會結凍。
: 技能Q很多人認為設定成能咬人就好但真傷可能會過強,
: 我以sup方向去想如像綠跳錢那樣能分享給隊友,
: 那線上隊友就會很樂意讓你使用這個技能。
: W則是再調高數值的必要。
要改努努的話W百分百會被nerf或是重製
: E我不希望變成指向技這種蠢事,這樣不就變得很像冰鳥。
: R是努努的最大特色但容易被斷招無法適應目前戰局
: 想法1.-控場免疫
: 努努在放r時不會被斷招才能做到切割戰場的威脅性,
: 敵人可以選擇逃跑或集火他來反制做到坦型努努的效果。
: 想法2.-可與金人聯動
: 這想法有點微妙如果沒有控場免疫而是改成可金人這樣也讓r有威脅性,
: 努努也能合理出這個ap裝配合高ap加成的特色。
: 然後說到努努最重要的問題,
: 就是好像事情都是下面力力在做的上面的奴奴到底有啥屁用。(誤
舊的角色一直很冷門的原因
通常都在於他技能上不夠靈活
導致無法有效的輸出、無法提供隊友協助或是無法位移等等
這些元素就會讓那隻角色得到一句話
-----不符合現在meta
而不是傷害或是數值上太低
就像點技能點一樣
每隻英雄設計上擁有的技能點都一樣
如果你看到那隻英雄的靈活性或位移很低
那他技能點一定都點到傷害或功能性上面拉
就代表他的傷害或數值絕對不低
努努的W等於是瞬間增加幾千塊的經濟到自己和另一支友方身上
數值上絕對足夠
只是這一招老實說就是牽制住努努最大的一招
首先是真正同時需要跑速和攻速的隊友,就只有AD
等於是限制住努努的路線
再來這招跟努努這個英雄的連結性過低
一個小男孩和雪怪可以令讓你獲得跑速和攻速加成
你是多重口味?
另外W等於也限制住了被動技的重製
被動技需要和自身技能相關
W給他的相關就是用攻擊次數觸發被動技
如果要重製努努要怎麼改?
現在riot重製角色都會要求靈活性、獨特性和角色個人特色要夠
老實說現今努努(小男孩)坐在雪人上根本沒屁用
所以重製後一定會有與努努(小男孩)也會有動作的技能
例如:
E改為可以移動中施法,由努努(小男孩)擲出雪球,施法範圍增大或是改為指向技
如此這隻騎乘式的角色間充滿互動性
下面的雪人跟上面的小男孩同時做不同的事情
充分表現出合作的元素
你想像看看
你在一隻努努後面追他
下面的雪人全力向前逃逸
上面的小男孩轉頭拿一顆雪球砸你
讓你被緩跑速追不到他們
還配一句嘲諷台詞
完全展現出小男孩調皮機掰的元素
和雪人與男孩間合作的狀況
雪人只要負責粗重簡單的事(向前跑)
小男孩做精巧或調皮的事(遠距離丟雪球)
Q技能保留
大大咬一口,雪人自己的solo秀
而且提供他多種路線的選擇
R技能保留
也是雪人的solo秀 也符合雪人的特色
只是機制上可能會調整
W技能nerf增加其他功能or直接重製
天生技重製
這兩招改能小男孩與雪人能一起做的事
讓這隻角色更有特色
大概就醬
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