Re: [閒聊] 馬投顧說看看grok5 AI能不能贏最強的LoL

看板LoL作者 (fever200977)時間3周前 (2025/11/26 09:44), 編輯推噓47(7124138)
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※ 引述《jacky1997 (fantasticjoker1997)》之銘言: : 原文恕刪 : 這件事最有趣的是T1官方在下面評論: : 「我們準備好了 你呢?」(附帶李哥六冠GIF) : https://i.imgur.com/aERCUAo.jpeg
: 好啊 李哥這次又被迫要證明自己了 : 打贏AI 這一冠為了全人類 : 還有誰有夢想? : https://reurl.cc/GGe1QA 在頂尖對局中 我想不到任何AI能贏的機會 大家都很明白這遊戲是個ID遊戲吧 同一隻角色上下限 你看看R72就知道 ai強的就是像那些可以計算出所有組合跟結果 可是這遊戲有永無止盡的可能性 只要ai還要靠人類學習的一天 就永遠追不上電競選手的創造力 我來預測一下 ai對戰 前期大概是cs數持平 甚至ai可能會稍微贏一點 但是打團戰遇到那種瘋狗戰隊 打個神仙團戰 一場20分鐘都嫌久 認真說 投入個3-5年時間訓練 可能能練的出鹼基這種紀律嚴格 專打防守反擊的戰隊啦 打巔峰狀態t1 這種能偷一場都算贏 ai腦吹仔可以開始反駁了 -- Sent from nPTT on my iPhone 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.160.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1764121475.A.0EA.html

11/26 09:46, 3周前 , 1F
圍棋都屌贏了 你說lol贏不了?
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時間問題而已
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一個Ai控五個,穩贏,五個Ai不一定,搞不好指令互
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相衝突就擺爛了
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11/26 09:51, 3周前 , 5F
現在贏不了,過一段時間一定贏
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11/26 09:52, 3周前 , 6F
反駁 = AI腦吹仔 那我不反駁了
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你都說時間問題了==
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11/26 09:55, 3周前 , 8F
星海 Dota2 Ai都跟鬼一樣了 …. 但沒辦法你不接受
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11/26 09:55, 3周前 , 9F
意見
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11/26 09:56, 3周前 , 10F
光是距離控制就是屌贏 星海那個追獵 人類控制真的就
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是雞獵 星海那個進退控制把Serral幹成屎
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現在是AI還要限制等同人類 你搞清楚...
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靠邀5個心態不會浮動的超威 無敵了
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11/26 09:58, 3周前 , 14F
AI不就是外掛?
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有外掛能把職業選手虐出翔來嗎
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11/26 10:00, 3周前 , 16F
AI自己跟自己練 根本不需要學人類
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決策面要看他的訓練模型,需要時間累積,但五個不
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會心態炸裂,協調性點滿的超威,人類拿什麼打= =
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11/26 10:06, 3周前 , 19F
五個沒心跳的超威....真的好強 其實甚至比超威還強
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隨便贏 超威這種只靠操作的都能把所有人虐過去 更
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何況五路都是操作更好還不會軟手的超威 lol其實比
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其他moba更吃操作
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創造力才是AI最可怕的部分 訓練時間完全不同等級
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11/26 10:08, 3周前 , 24F
而且對比圍棋 你用過的招AI可以馬上學習跑個幾千幾
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萬次
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選超級打線組合 把線壓爛
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10年前圍棋就不是靠計算組合贏人類的 一堆天馬行空
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可能要用五個抓下這種奇怪套路ai就會卡住
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的下法就自己對練出來的
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難度取決於他是五台獨立AI還是一台控五隻 完全不一
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樣 ㄧ控五就是星海 那AI屌虐
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11/26 10:13, 3周前 , 32F
光扭招就可以打出對位差吧
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一控五的技能配合銜接一定很離譜
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其他遊戲AI不是都贏過了 還是其他遊戲都沒頂尖人才
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他甚至不用算到什麼最佳決策,靠操作都能碾過去...
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打頂級外掛的感覺
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11/26 10:15, 3周前 , 37F
我看dota2的對局描述看起來像是1控5
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11/26 10:16, 3周前 , 38F
你先找到上下路能扛超威的人再來討論要怎麼打
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11/26 10:16, 3周前 , 39F
直接把線壓爛你還想拿什麼物件
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還有 154 則推文
11/26 12:32, 3周前 , 194F
五個史上最強位置的選手組一隊打AI BO5也只有被3:0
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11/26 12:32, 3周前 , 195F
的份
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11/26 12:38, 3周前 , 196F
AI有你說的那麼菜就不會發展成現在這樣了
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11/26 12:49, 3周前 , 197F
這種覺得文到底有什麼幹用,不如直接去問dota2為什
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11/26 12:49, 3周前 , 198F
麼贏不了Ai ==
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11/26 13:08, 3周前 , 199F
星海那個ai其實真的不怎麼樣 不過已經很久以前的事
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11/26 13:08, 3周前 , 200F
情了 現在真的不好說
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11/26 13:16, 3周前 , 201F
團戰模型太難建立了 每個團戰的重點不同
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11/26 13:17, 3周前 , 202F
你應該多看看的
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11/26 13:18, 3周前 , 203F
Tes 對BLG那場 魔鬥前面沒r賈克斯團戰很難打
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11/26 13:18, 3周前 , 204F
後面關一次賈克斯就直接逆轉主堡
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11/26 13:20, 3周前 , 205F
Ai 要怎麼在同一場的不同團戰 不同邏輯去應對 我是
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11/26 13:20, 3周前 , 206F
沒辦法想像 可能要請高手說一下
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11/26 13:23, 3周前 , 207F
反駁=腦吹? 保持快樂的秘訣.jpg
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11/26 13:24, 3周前 , 208F
而且ai每過一年進步都很大……
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11/26 13:27, 3周前 , 209F
你是在反串吧
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11/26 13:35, 3周前 , 210F
那代表你沒關注現在AI在幹嘛 你停留在看題庫答題
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11/26 13:35, 3周前 , 211F
的認知 就跟以為圖片生成AI是在搞拼貼一樣的認知錯
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11/26 13:39, 3周前 , 212F
圍棋是一個ai同時對20個職業棋手 為什麼不能類比?
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11/26 13:39, 3周前 , 213F
lol五個隨便虐 只是看要不要砸錢訓練而已
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11/26 14:03, 3周前 , 214F
同一場比賽不同團戰本來就要不同邏輯啊 這還需要AI?
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11/26 14:03, 3周前 , 215F
陣容發力點不一樣能全都一樣打法?
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11/26 14:37, 3周前 , 216F
人類贏也只是暫時贏而已 碳基生物有極限 矽沒有
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11/26 14:49, 3周前 , 217F
為什麼沒被噓爆 雲就算了 質疑還要被扣帽子
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11/26 15:40, 3周前 , 218F
你不只不懂LOL 還不懂AI
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11/26 15:41, 3周前 , 219F
前面舉的團戰例子很棒,但問題是ai會在你許可的範
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11/26 15:41, 3周前 , 220F
圍內無時無刻都在極限操作你 然後對線大概cs就輸2、
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11/26 15:41, 3周前 , 221F
30+塔被點爛 所以不會有那種情況發生
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11/26 15:42, 3周前 , 222F
因為我這樣打贏的最快效率最高
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11/26 16:59, 3周前 , 223F
星海AI強到跟真人打時要被限制APM,我不覺得LOL有
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11/26 16:59, 3周前 , 224F
什麼無法被超越的
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11/26 17:11, 3周前 , 225F
文組?
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11/26 17:12, 3周前 , 226F
蠢到不忍心嘴你
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11/26 18:24, 3周前 , 227F
我相信dota2的AI
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11/26 19:15, 3周前 , 228F
只要ai還要靠人類學習,你是不是腿很多年了
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11/26 19:16, 3周前 , 229F
現在玩ai都是從零自己學習的
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11/26 19:24, 3周前 , 230F
線上AI直接打穿線了 還打團
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11/27 00:09, 3周前 , 231F
無知不必特別發文告知大家
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11/27 15:43, 3周前 , 232F
隔壁星海我記得實驗是不鎖操作限制,真人會直接被
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11/27 15:43, 3周前 , 233F
操作死
11/27 15:43, 233F
文章代碼(AID): #1f9bk33g (LoL)
文章代碼(AID): #1f9bk33g (LoL)