Re: [閒聊] ADC英雄很難做嗎?
其實還有很多很創意的ADC角色沒有出現
以現行來說,射手稍微有坦克能力的可能只有葛雷夫
以葛雷夫的技能組很難在下路生存,並且現在ADC花招技能一堆
越來越不適合新手
我推薦可以新增一隻適合下路 稍微有些坦度 並且低操作難度的ADC
對A強、會戰無腦、適合逃命,但爆發力;操作力差
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被動:多重箭
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讓攻擊時,可以額外多射出1支箭矢。該箭矢傷害為原箭矢的1/16 支援hit
Q: 峽谷巨人
啟動之後,回復100點血量,並且免疫技能傷害 持續0.5s
W: 烈焰箭
在攻擊時附加火焰傷害但是每一發都會耗損法力。
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E: 巨人之外皮
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提升血量(50/100/150/200)。 降低(2/3/4/5)每次受到的普攻傷害。
R
虛張聲勢
並且每秒造出 一個自身的幻象,幻象能造成30%傷害受到300%傷害,持續5/8/10秒。
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噓
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