[閒聊] ADC英雄很難做嗎?

看板LoL作者 (肥克老師)時間2年前 (2023/12/15 15:00), 2年前編輯推噓43(44152)
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選取英雄時突然想到 ADC是五路裡面數量最少的 今年推出的也沒有AD射手 連明年大改也只多一把道具 AD射手或相關道具是不是LOL裡面最難設計的? 結果還有兩個被強迫轉行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.55.21.144 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1702623653.A.AEF.html

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啊基本上該有的技能組合射手英雄都出過了
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射手要做的有特色不容易吧
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法師射手 刺客射手 鬥士射手 輔助射手 也都有了
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切坦靠普攻 做起來就大同小異 做技能型平衡難 不是
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確實 平A型以後不可能再出了

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太強就是完全沒人在玩
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坦射手以前已也=沒人玩 烏爾加特重製直接改成鬥士
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連一些傳統AD都沒辦法改的有辦法出場了 要出新角讓
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他能出場 就是太OP 然後熱修後爛到沒人玩
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大東花200年才做出來 下一個也要再200年吧
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從武器來看 拿小槍的、步槍的、大狙的 弓箭、十字弓
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去年有兩隻,還行吧
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弩手、彈弓 雙槍、法術射擊 基本上也都囊括了
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還有缺什麼完全沒做過的經典題材嗎?
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出一堆 結論 還不是熱門還不是那幾個
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溜溜球。 線上遊戲 飛飛 丟溜溜球
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不如說近年的都太成功吧,凱沙大東倪拉,珊妠(?)
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都很有特色一直都能玩
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近幾年射手射程越來越短了 在後面一直A的也沒啥新花樣可搞

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左慈。符咒攻擊
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滿期待 大盜左右衛門。 金錢攻擊
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ADC是五路裡面最少的是因為AD只玩射手吧= =
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其他路都馬法師坦克刺客鬥士射手混在一起
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沒有吹笛子角色
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珊娜啃奇:
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以前有做過重製魔豆給下路線啦 結果就..
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沒有近戰都不配當adc
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你要拿少數例外不是沒有啦 Guma蟲子 歐洲有個喜歡
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玩泡麵頭的 快樂風男 但實際上AD玩家大多很抗拒
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一個角色的主要輸出手段每秒可以使用兩次 不用耗魔
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平衡起來就比較麻煩
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很難啊 很容易就是白痴角 你看大東跟jz
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好像沒有丟飛刀的,頂多煞雅比較像
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達瑞文:?
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我覺得平A附傷Ad已經玩不出什麼新把戲了,技能Ad很
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難平衡,看路西恩改了有20次吧
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我覺得因為手短所以必須給個很強機制 一加強就壞掉 砍了就報廢 希維爾的W也差不多

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金錢攻擊太破壞遊戲體驗了 LOL一開始設計死亡不掉錢
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就知道不會有這種技能
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還有 21 則推文
還有 2 段內文
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非射手 能單線 前期能做事 都會被抓去別路...
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希望有個拿彈弓的
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EZ也是出AD居多吧==
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丟香蕉的
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太有特色就會被拿去打單人線 像葵恩跟埃可尚
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不靠普攻還很強的話就會是上中路常客了
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啊射手就是要推塔的啊 你下路選鬥士手不夠長沒辦法
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推高地 AD照樣要被嘴啊
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看過多少比賽的剎雅路西恩手短推不上高地最後被翻
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AD哪會因為沒推塔被嘴...
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爆發太強 馬上就不會在下路了
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射手推塔?什麼版本了坦 鬥士 法師都推比你快好嗎
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幾乎也只有Jinx是需要配合推塔的吧 其他AD根本不如
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給單帶的推
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現在推塔有在靠ADC一波點個幾下在推的嗎
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能推塔的情況都是人數在壓了
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現在AD連想碰前排都能有R72出來推爛你了 還推塔XD
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打線 打物件 穩定輸出 推塔根本幾乎不干你的事
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以前信長那種近戰主力還不錯啊
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推塔我選擇希格斯
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AD在遊戲最大的功用就是...活著
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我還以為推塔主力是巴龍砲車兵
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尼拉算設計的不錯吧 有跳脫只能丟拋射物的概念
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只可惜傳說中的雙經驗組合沒被逼出來
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射手位除了特殊套路外只有一陣子會一直出法師
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五路裡最少的原因不就是下路Meta變成非傳統Ad的時候
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Ad巨嬰選手們就要出來哭嗎
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變非傳統meta的時候 打輸AD就會被嘴沒物理輸出了
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呵呵
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反正AD就要手又長 又能活著 最好還要能補上上路或
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中路在耍白痴時候的輸出 然後還不能單人帶線吃經濟
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等級的坐牢角色
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需要位移跟保命 但是位移或是保命太強又被拿去打上
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12/15 20:25, 2年前 , 92F
射手的技能組最沒新意 加速 位移 不能有CC
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12/15 21:24, 2年前 , 93F
我感覺ad的主題限制很大 設計師有嘗試突破既有的ad
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角色概念 像是煞蜜拉和尼拉 可是最終meta還是會回
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到比較傳統的ad 近戰ad 雖然玩法獨特 但要能在
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下路生存 很容易讓他們太op 不好平衡
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12/16 07:04, 2年前 , 97F
學APEX,都是射手,抄一隻就創意滿滿
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文章代碼(AID): #1bU_cbhl (LoL)
文章代碼(AID): #1bU_cbhl (LoL)