Re: [閒聊] 盲選模式點符文給看對面陣容會是優化嗎
最後十秒雙方陣容一字排開
有人認為沒救直接跳場的情況會經常出現
反正這兩個模式跳場懲罰也就那樣子
從ARAM來看
你選個LB陣容一出來對面全軟皮對面跳
陣容完整也有可能跳(軟皮怕LB)
又或是在進遊戲前就多貼幾顆魔防/虛弱讓本來就只能打傷害的LB前期更沒屁用
同樣的還有易大師石頭人那些目前玩法以收頭/瞬間爆發為主的角色
極端點光看到雙方陣容差距就能跳了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.25.237 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1678874729.A.49D.html
推
03/15 18:08,
2年前
, 1F
03/15 18:08, 1F
→
03/15 18:09,
2年前
, 2F
03/15 18:09, 2F
→
03/15 18:11,
2年前
, 3F
03/15 18:11, 3F
→
03/15 18:11,
2年前
, 4F
03/15 18:11, 4F
針對點就好啦,像石頭看到對面全軟皮AP走起,陣容正常/物攻多鬼轉坦符文
近戰多的局選用不死之握,自己需要壓進去開戰的選用烈地衝擊,需要更多坦度選用道具
減免配石像鬼
如果我方陣容非常好對面很差甚至能選用爆破壓進去點塔
※ 編輯: ElfFail (1.170.25.237 臺灣), 03/15/2023 18:15:46
推
03/15 18:24,
2年前
, 5F
03/15 18:24, 5F
24小時內第三次12小時
※ 編輯: ElfFail (1.170.25.237 臺灣), 03/15/2023 18:26:56
推
03/15 18:27,
2年前
, 6F
03/15 18:27, 6F
→
03/15 18:27,
2年前
, 7F
03/15 18:27, 7F
會應對的話不強,但遊戲體驗極差
不會應對的
對面選五個軟皮本來就是在賭對方沒辦法打起來,撞到開戰陣容/LB剛好而已,反過來說
五軟皮對面陣容剛好沒辦法開戰那就換另一邊坐牢了
→
03/15 18:33,
2年前
, 8F
03/15 18:33, 8F
※ 編輯: ElfFail (1.170.25.237 臺灣), 03/15/2023 18:46:54
推
03/15 18:46,
2年前
, 9F
03/15 18:46, 9F
→
03/15 18:47,
2年前
, 10F
03/15 18:47, 10F
→
03/15 18:49,
2年前
, 11F
03/15 18:49, 11F
→
03/15 18:56,
2年前
, 12F
03/15 18:56, 12F
→
03/15 18:56,
2年前
, 13F
03/15 18:56, 13F
→
03/15 19:01,
2年前
, 14F
03/15 19:01, 14F
→
03/16 12:23,
2年前
, 15F
03/16 12:23, 15F
→
03/16 12:23,
2年前
, 16F
03/16 12:23, 16F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):