Re: [問題] ARAM 坦出裝問題

看板LoL作者 (秘密)時間1年前 (2022/11/15 12:23), 1年前編輯推噓2(202)
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※ 引述《hinowang (因為豆漿濃啊)》之銘言: : 當對面同時有AD、AP,出了海妖、面具,這種切坦裝到底要怎麼應對? : 體感上AP真的比AD好應付 : 面具燒額外生命,對應方式堆魔防,考慮AP技能組,大部分自然之力都可以搞定 : 不夠再加上好戰 對手手長出面具的話壓力沒很大的情況別出好戰 面具燒4秒好戰冷卻8秒,你要12秒後才開始回血,不如堆魔防起來 : 神話裝部分 : 目前思維是對面前方有兩個以上坦會碰撞 或能貼到對面後排 出日炎 : 對面後排滑溜 需要黏住 同時前方坦可以忽略給隊友處理掉 出冰拳 如果你是要越過坦克直接進去的話,你要注意自己的坦度有沒有辦法撐下對手的圍攻,除 非你是玩特定幾隻非常坦的英雄不然很容易被蒸發...後期要這麼做一定需要石像鬼+控制 搭配 : 但其他裝 冰心、蘭頓、反甲、石像戰到底要怎麼取捨 : 尤其有時遇到兩個以上ASAD+海妖+致命節奏 : AD海妖真傷,對應方式堆血量 但考量AD本身傷害 又不能單純堆血量,還需要物防 : 先扛著對面的坦,他在後面爽輸出 : 越過坦先處理,cc或傷害不夠 就是又被風箏爽輸出 其實面對海妖AD不要給他有安全的輸出空間更重要,如果你摸不到他還傻傻地給他點的話 海妖絕對能把你按死 反過來說如果你有輸出能夠在你控制住後排的同時跟上重創對面輸出,那麼你的坦度需求 就沒那麼高 比起你怎麼做,隊友有沒有辦法跟上才是重點 回到一開始的問題,如果對面有坦的話 隊友沒辦法跟著你越過去打後排的話你就站在前面就行,不要越過去打 (除非你真的有夠坦) 只要你比對面坦晚死那就可以對對面的輸出造成生存壓力 #1YmZC-CL (LoL) 之前也有一篇稍微提到各個定位可以怎麼做,個人拙見參考看看 : 水滴甲好用,加盾,AD很少會針對加盾的出裝 : 冰心範圍緩功速 但沒加血量效益到底大不大 #1XlESWiN (LoL) 之前有稍微聊一下水滴甲,不知道現在還能不能用 水滴甲冰心組合,魔力給你轉血量可以彌補一些冰心的問題 : 蘭頓整體看比較合適,雖然主動只有幾秒 : 反甲自己體感滿弱的,但OPGG出裝率名列前茅 : 最近在試石像鬼,目前坦度感覺還不錯 就是有點脫裝 CD太久了,可以出但出場率不高 : 目前比較苦惱的是那種因為己方陣容消耗比不過對面 需要一波開 所以好戰效益不大 好戰一直以來都不是最佳解 如果說對面poke法師是給你出考卷的老師 考卷答案不是如何從他的彈幕中存活,而是如何把給你出考卷的老師扁的鼻青臉腫 看你用什麼坦克,每個坦克大多都有自己的開戰方式 再從那個開戰方式選擇帶雪球還是鬼步 : 因為陣容多變 所以開戰方式就先不詳談 : 什麼先打坦、還是先打後排、還是先衝對方後排,把對方陣容衝開再雪球回去保己方後 : 這種會戰概念大多都還可以判斷 : 虛心求教出裝方式 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.41.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1668486228.A.161.html ※ 編輯: ElfFail (42.72.41.195 臺灣), 11/15/2022 12:26:31

11/15 12:59, 1年前 , 1F
其實輔助裝也不錯
11/15 12:59, 1F

11/15 13:37, 1年前 , 2F
我現在都帶雪球鬼步 進場還有機會走回來
11/15 13:37, 2F

11/15 14:02, 1年前 , 3F
對方poke很強又摸不到的時候改去出輔助裝不錯==
11/15 14:02, 3F

11/15 15:26, 1年前 , 4F
個人覺得要鬼步棄閃現都比棄雪球好 雪球太強了
11/15 15:26, 4F
文章代碼(AID): #1ZSnHK5X (LoL)
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