Re: [閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元

看板LoL作者 (ice)時間3年前 (2022/11/13 10:20), 編輯推噓37(37071)
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自己從事韓籃(KBL)報導有12年,跟LOL差不多時期. 籃球也是五人上場 當然名單有12人,但比起棒球來說人數較少. 恰巧韓籃剛好是10隊,所以稍微介紹一下韓國傳統運動薪資範圍. 目前KBL各隊的工資帽是26億韓元,可以超過但是要繳罰款. 今年就兩隊超過 但是不多.多一兩億韓元而已. 如果這報導屬實,那應該LCK各隊都有能力去經營球隊了. 今年最高薪是SK金善亨(國家隊後衛) 8億(包含激勵獎金) 過往最高薪是19年的金宗奎(12.8億) 佔了球隊總薪資的一半. 前30薪水大概在2億~8億之間 很多也就領個四五千萬. 球員選秀都是大學畢業22歲開始 然後因為要當兵原因,所以大部份球員 生涯可能就10年 如果打不好也許就幾年. 除了幾個老妖怪可以打到40. 絕大數在34 35退役. 所以LCK如果明星選手 一年拿個20億 那4年大概可以打死95%以上的韓籃 球員了.還不用怕受傷復健. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.138.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1668306043.A.DF5.html

11/13 10:24, 3年前 , 1F
這個薪水真的很扯啊 100%虧錢吧
11/13 10:24, 1F

11/13 10:27, 3年前 , 2F
100%虧錢啊 LCK沒轉播權利金 門票收入也不是隊伍獲
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11/13 10:27, 3年前 , 3F
得 營收來源少的可憐
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11/13 10:28, 3年前 , 4F
LCK平均年薪=傳統賽事的頂薪目前是確定的
11/13 10:28, 4F

11/13 10:28, 3年前 , 5F
不是說除了t1其他全虧錢?
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11/13 10:28, 3年前 , 6F
這種東西倒是很難講,LCK全世界都在看,韓國籃球倒
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11/13 10:28, 3年前 , 7F
是只有韓國人在看吧
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11/13 10:29, 3年前 , 8F
轉播是免費看的呀 要看能換成多少$$$
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11/13 10:29, 3年前 , 9F
LCK全世界在看 但你又沒收費 都是看免費的
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11/13 10:30, 3年前 , 10F
全世界在看有用嗎== 又沒收錢
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11/13 10:30, 3年前 , 11F
虧欠是肯定的,但換算下來誰知道那邊虧的比較多
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11/13 10:30, 3年前 , 12F
虧錢
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11/13 10:30, 3年前 , 13F
很奇怪 為什麼傳統運動資方不願意虧錢經營但電競就
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11/13 10:31, 3年前 , 14F
願意
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11/13 10:32, 3年前 , 15F
這很好算吧 人家還有門票收入欸 LCK場館小的可憐 門
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11/13 10:32, 3年前 , 16F
票收入也不歸你戰隊所有
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11/13 10:32, 3年前 , 17F
電競虧得少啊,假設是台灣,一年才虧個幾百萬可能
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11/13 10:32, 3年前 , 18F
更少,籃球棒球一年如果沒有自家公司贊助要虧多少
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11/13 10:32, 3年前 , 19F
不過,電競除了選手以外的花費會不會比較少啊?純
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11/13 10:32, 3年前 , 20F
提問
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11/13 10:33, 3年前 , 21F
其實台灣職棒損益兩平甚至賺錢的不少
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11/13 10:35, 3年前 , 22F
台灣職棒蠻多自家子公司贊助欸,這些他們就當一年
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11/13 10:35, 3年前 , 23F
的行銷錢去了,這些扣掉沒比較賺吧
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11/13 10:36, 3年前 , 24F
一般賽事有場館維護 啦啦隊 較多的職員這些開銷
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11/13 10:37, 3年前 , 25F
但有電視台轉播權(籃球是MBC,SPOTV) 門票收入
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11/13 10:37, 3年前 , 26F
覺得是近年幾乎都lpl 奪冠跟挖角逼的XD
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11/13 10:39, 3年前 , 27F
有些職棒球隊可以看到個體財務真的有賺啦
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11/13 10:41, 3年前 , 28F
我在還沒了解之前也以為大家都做公益的XD
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11/13 10:45, 3年前 , 29F
之前熊隊王朝說最賺的那年也是虧損欸
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11/13 10:48, 3年前 , 30F
所以那些老闆基本上都是秉持著最慈善來養隊伍嗎
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11/13 10:54, 3年前 , 31F
他們最愛的 企業形象
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11/13 11:01, 3年前 , 32F
請把運動生涯長度一起納入討論,就知道為什麼了
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11/13 11:19, 3年前 , 33F
老闆喜歡喊虧錢跟真的虧錢是兩回事
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11/13 11:21, 3年前 , 34F
不過LCK畢竟是頂尖聯賽 電競環境也有20年基礎
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11/13 11:22, 3年前 , 35F
公司以前喊虧錢 但是把機器攤提列入 所以是假虧錢
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11/13 11:22, 3年前 , 36F
應該是不用擔心他們泡沫化太誇張
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11/13 11:46, 3年前 , 37F
LaNew那個就老闆喊而已 之前母企業股東去要資料才
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11/13 11:46, 3年前 , 38F
知道米糕根本賺
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11/13 11:48, 3年前 , 39F
全世界都在看=廣告效益
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還有 29 則推文
11/13 12:14, 3年前 , 69F
雖然最近有個賣咖哩的去韓國開車六場提早下班
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11/13 12:21, 3年前 , 70F
有流量就有企業要贊助 但是能不能打平不好說就是了
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11/13 12:59, 3年前 , 71F
台灣職棒是賺的 之前提告假球員的時候 被發現LaNew
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11/13 12:59, 3年前 , 72F
其實有賺
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11/13 13:01, 3年前 , 73F
因為韓國電競薪水 一年可能等於很多人的一輩子
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11/13 13:02, 3年前 , 74F
15億韓元一年 台幣3400萬啊
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11/13 13:05, 3年前 , 75F
阿明打一場比賽賺1500萬韓幣 怎麼想都虧
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11/13 13:08, 3年前 , 76F
全世界都在看的頂級賽區怎麼跟地區聯賽比,要也是跟
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11/13 13:08, 3年前 , 77F
nba比阿==而且電競選手的壽命這麼短
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11/13 13:33, 3年前 , 78F
籃球有國家稅金補助 電競大部分是市場機制 差很多
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11/13 13:34, 3年前 , 79F
韓國電競世界第一 而且體制領先第二第三超級多
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11/13 13:34, 3年前 , 80F
韓籃 顆顆
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11/13 13:38, 3年前 , 81F
不說 學校國小開始教小孩打籃球 可沒教打電玩
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11/13 14:12, 3年前 , 82F
真 佛心公司
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11/13 14:16, 3年前 , 83F
六兩那幾年是賺的 之前有股東提告劉保佑拿本業的錢
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11/13 14:17, 3年前 , 84F
去玩球隊 結果法院調財報發現球隊其實賺錢
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11/13 14:40, 3年前 , 85F
那幾年有賺不代表整體是賺的,這只說明戰績最好,人氣
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11/13 14:41, 3年前 , 86F
最高的球隊在奪冠年分可以賺. 不是大家都能賺
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11/13 14:41, 3年前 , 87F
也不是每年都能賺
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11/13 14:56, 3年前 , 88F
電競只是虧得少 可是運動是會賺的 當然投資運動啊
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11/13 15:15, 3年前 , 89F
LCK是LOL的NBA 用韓籃比感覺也不太對
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11/13 15:18, 3年前 , 90F
而且電競選手也是不少受傷的,而且以亞洲的練習量
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11/13 15:18, 3年前 , 91F
來看身體比一般運動選手容易不健康
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11/13 15:20, 3年前 , 92F
韓國的隊伍的錢甚至一部分來自歐美企業 也不是只有
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11/13 15:20, 3年前 , 93F
靠韓國企業在給
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11/13 15:21, 3年前 , 94F
只是說明在韓國本地與體育選手的差異
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11/13 15:22, 3年前 , 95F
只有faker才有這待遇 拿冠軍這麼多人 在歐美連零頭
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11/13 15:22, 3年前 , 96F
不然拿NBA MLB來對比也沒啥可比性 薪資差太多
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11/13 15:23, 3年前 , 97F
都沒有 歐美除了faker指關心自家選手
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11/13 15:26, 3年前 , 98F
韓國也有很多其他職業電競項目 lol薪水相比之下就
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11/13 15:26, 3年前 , 99F
是高的不正常 也不用跟什麼職業運動比啦....
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11/13 15:31, 3年前 , 100F
主要就好奇錢是怎麼回收的吧
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11/13 15:32, 3年前 , 101F
目前就LCK一隊才五、六位選手 但薪資就已經花的比
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11/13 15:32, 3年前 , 102F
傳統運動多了
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11/13 15:32, 3年前 , 103F
在門票 轉播權有差距的狀況下 是蠻猛的
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11/13 15:33, 3年前 , 104F
lpl跟lcs已經縮手惹 只剩lck還在預期有更高的回報
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11/13 15:35, 3年前 , 105F
lck轉播費沒lpl跟lck高 但是薪資目前是最高
11/13 15:35, 105F

11/13 18:56, 3年前 , 106F
很多人沒搞清楚,是賺廣告曝光跟企業形象,遊戲本業
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11/13 18:56, 3年前 , 107F
本來就不會賺錢了,但比直接打廣告有效益且省錢
11/13 18:56, 107F

11/13 19:05, 3年前 , 108F
t1每年都虧快200億韓元
11/13 19:05, 108F
文章代碼(AID): #1ZS5Hxtr (LoL)
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