[閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元

看板LoL作者 (你裂開)時間3年前 (2022/11/12 23:39), 3年前編輯推噓119(1201255)
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韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元 來源:https://www.fmkorea.com/5209682009 根據Inven記者推特「以2022年為基準,LCK選手平均年薪約達6-7億韓元,而A級選手年薪 至少有15億起跳,據說得開出這個價碼以上,才有辦法上談判桌談判」 以上,底下韓粉都覺得開太高,然後我大阿明值15億嗎… PS補一下剛看到另一篇關於收益的新聞報導:https://www.fmkorea.com/5209812279 https://i.imgur.com/uVvZ1dL.png
由上到下分別是:NS/kt/DWG/DRX/GenG/T1,GenG換算韓幣約197億韓幣(2021年) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.90.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1668267544.A.67B.html

11/12 23:40, 3年前 , 1F
哇戰隊有這麼賺錢嗎
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11/12 23:41, 3年前 , 2F
因為有職棒隊伍整隊加起來50幾億 然後這個才五個人
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就要花50幾億了
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11/12 23:42, 3年前 , 4F
還好吧 平均7E A級要15E起跳 表示一堆墊底的
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LPL不好挖ㄌ
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LCK戰隊也是虧錢在搞ㄇ
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11/12 23:43, 3年前 , 7F
不要說阿明15 Cuzz可能也是這等級的
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11/12 23:44, 3年前 , 8F
今年LCK不是聯盟化了嗎 企業更多更有錢
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Inven記者之前就說中間等級的選手很貴了
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11/12 23:45, 3年前 , 10F
KT今年陣容也花了5X億啊
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春季Inven記者爆料的年薪 根本沒有一隊可以回本
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白痴賽區沒錢沒成績就不用想了
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為了減稅在經驗 嗎
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drx的薪水有乳摸嗎?
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#1YIjeRgv (LoL) Deft20/Zeka10.5
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看DRX找人的紀錄片 Zeka的薪水高過這個很多欸
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DRX沒有一個人低於5億 所以BeryL大概10億左右
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哦哦所以是10.5
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11/12 23:51, 3年前 , 19F
主要他們是覺得市場其實沒那麼大..相對於此薪資真的
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有點離譜XD
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這就靠母企業金援吧 不太可能靠戰隊賺回來
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Cuzz今年打得我可以接受 但阿明XD KT根本盤子!!
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應該只有T1值得吧 虧的就當幫電信本業打廣告==
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11/12 23:53, 3年前 , 24F
怕的是戰隊如果虧損那這樣真的會撐不久
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KT一堆錢但沒人想來 LCK小犢 ㄎ
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LCK應該是是南韓均薪最高的職業聯盟了吧
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T1應該是唯一能賺的TT
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LCK有公佈賺錢的只有t1而已
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其他戰隊都沒講過自己有賺
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11/12 23:54, 3年前 , 30F
有看到留言說比棒球足球員都貴XD
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大咖不想來 只能溢價簽人 這很小犢
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11/12 23:54, 3年前 , 32F
韓職今年均薪創新高也才1.5億韓元而已XD
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11/12 23:54, 3年前 , 33F
Kt今年打了98場比賽 阿明一場薪水1500萬 笑死
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那還是有Faker這個金雞母在才能賺的
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11/12 23:55, 3年前 , 35F
但是韓國是世界電競農場 他們是人才輸出國
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還 蠻 屌 的 屌 爆
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11/12 23:56, 3年前 , 38F
太高可能之後就會縮了 像lpl感覺就有這個現象
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11/12 23:56, 3年前 , 39F
但LPL薪資掉下來的話 LCK還會繼續這樣的薪資水平嗎
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還有 297 則推文
還有 1 段內文
11/13 13:15, 3年前 , 337F
Faker成績不太好 lck其他年輕人可以退役了
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11/13 13:19, 3年前 , 338F
若LPL搶人 LCK薪水不降
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11/13 13:19, 3年前 , 339F
戰隊本身不賺 但母公司贏得曝光率
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11/13 13:20, 3年前 , 340F
電競總人口年年攀 正規體育多衰退
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11/13 13:21, 3年前 , 341F
正規體育真的衰退?
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11/13 13:23, 3年前 , 342F
加上代言收入 一線明星大約一年買一間首爾套房
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11/13 13:23, 3年前 , 343F
看看金廣鉉回韓國領多少 今年季後賽還賣爆欸
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11/13 13:25, 3年前 , 344F
年輕人網路沉迷率年年攀 體能運動時間絕對年年降
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11/13 13:25, 3年前 , 345F
像KT SKT一定重金打造冠軍隊 不能沒戰隊
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11/13 13:26, 3年前 , 346F
KT SKT若撤出電競 一定被酸民噴爆
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11/13 13:26, 3年前 , 347F
養戰隊 KT SKT是大賺其實
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11/13 13:46, 3年前 , 348F
等Faker退之後,再看看LCK發展會怎樣吧
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11/13 13:48, 3年前 , 349F
不過以韓國的電競來看,這薪水高也不覺得不正常
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11/13 13:48, 3年前 , 350F
他們發展和付出等那麼多,又要加上通膨選手薪水高也
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11/13 13:48, 3年前 , 351F
很正常
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11/13 13:49, 3年前 , 352F
應該不少人和我同樣Faker退,可能就不再看lol了 XD
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11/13 13:49, 3年前 , 353F
能去S賽的四隊正好就是整體薪資最高的四隊
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11/13 14:03, 3年前 , 354F
韓國電競就是把電競產業當娛樂圈再對待,所以願意付
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11/13 14:03, 3年前 , 355F
出很多
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11/13 14:04, 3年前 , 356F
SKT虧錢養Faker很合理 畢竟是GOAT 又是韓國年輕人票
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11/13 14:04, 3年前 , 357F
選出來的國寶 其他隊伍真的虧爛欸 慘
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11/13 14:07, 3年前 , 358F
文化體育娛樂不是本來就是同一塊嗎?
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11/13 14:09, 3年前 , 359F
真要算的話寫書小說的,畫漫畫的,拍電影,玩電動
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11/13 14:09, 3年前 , 360F
,打球的,都算不務正業吧!
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11/13 15:09, 3年前 , 361F
這裡講的是平均薪資 傳統賽事一隊選手多 自然拉低
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11/13 15:09, 3年前 , 362F
平均
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11/13 15:10, 3年前 , 363F
假設他們能讓收益相同 選手單位的效益更大
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11/13 15:14, 3年前 , 364F
不論其他收益 贊助商贊助的金額分攤到選手人數上就
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11/13 15:14, 3年前 , 365F
Faker 退休就沒人看SKt 了
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11/13 15:14, 3年前 , 366F
會有差
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11/13 18:27, 3年前 , 367F
等泡沫破掉
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11/13 18:33, 3年前 , 368F
說真的薪資被Faker拉得太高了,只有Faker有這麼高
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11/13 18:33, 3年前 , 369F
的商業價值,帶動整個電競產業消費
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11/13 18:34, 3年前 , 370F
其他人都這麼高 但根本就不會有這麼多收益來支付這
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11/13 18:34, 3年前 , 371F
些選手的薪水
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11/13 18:34, 3年前 , 372F
這些薪資感覺是為了應對Faker實力來給的
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11/13 18:34, 3年前 , 373F
但Faker薪資不單他個人實力,是整個LOL電競產業
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11/13 19:46, 3年前 , 374F
以電競來說這薪資有點扯
11/13 19:46, 374F

11/13 22:10, 3年前 , 375F
他們領那樣的薪水合理阿...
11/13 22:10, 375F

11/15 11:33, 3年前 , 376F
打到世界賽第二還成績不太好 其他中路怎麼辦
11/15 11:33, 376F
文章代碼(AID): #1ZRxuOPx (LoL)
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