
Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦

如果LOL之後改版遊戲進行方式
好比說
遊戲時間25分鐘
紅藍雙方隨機各其中一隻角色
獲得一個超強buff ,可以是
1.角色基礎能力
2.針對各角色多設計一項技能
不僅可以讓遊戲難度增加
也可以加快遊戲進行
也會讓一些原本弱勢方有機會翻盤
例如說可能
領先隊伍buff 到工具人角色
落後隊伍buff到主要輸出角
可能就會出現
阿璃原本被打爆後來變超肥的情形
這樣改動有搞頭嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1666064381.A.4D7.html
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完整討論串 (本文為第 6 之 9 篇):
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