[情報] riot聲稱他們正在修正傷害爆表的問題

看板LoL作者 (這是八卦也是男同俱樂部)時間2年前 (2022/05/01 05:40), 2年前編輯推噓57(63634)
留言103則, 70人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
來源:https://reurl.cc/6ZD6eZ https://imgur.com/zuDcOhP
接下來幾個禮拜內 我們將會談到有關於降低傷害 延長戰鬥時間的改動 https://imgur.com/dV5Ifrw
大概是說他們一開始想加快節奏 因為一款步調明快的遊戲才不會沉悶 但承認在傷害這方面矯枉過正 感想:記得這遊戲目前平均時間在29分鐘左右(包括提前ff) 只要不要變成跟以前一樣又臭又長就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.147.71.51 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1651354809.A.300.html

05/01 05:45, 2年前 , 1F
有必要改? 現在比賽好看多了
05/01 05:45, 1F

05/01 05:45, 2年前 , 2F
現在傷害真的太浮誇 普通玩家玩起來體驗真的不太好
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我是ad玩家 但不得不承認2022ad有點太強了 把人融化速度超快 ※ 編輯: JRSmith (184.147.71.51 加拿大), 05/01/2022 05:58:22

05/01 05:59, 2年前 , 3F
好,那就砍AD加強刺客
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05/01 06:10, 2年前 , 4F
趕緊的 傷害真的太爆炸了
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05/01 06:16, 2年前 , 5F
不是傷害太高,是切坦的傷害太高
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05/01 06:20, 2年前 , 6F
普通玩家體驗不太好嗎 只有坦克跟法師玩家體驗不太
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05/01 06:20, 2年前 , 7F
好吧?
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05/01 06:50, 2年前 , 8F
折衷一下吧
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05/01 06:52, 2年前 , 9F
趕緊的
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05/01 07:15, 2年前 , 10F
鬥士高傷害 坦也有傷害 當然傷害報表
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05/01 07:15, 2年前 , 11F
坦克裝全部加強也不一定有用
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05/01 07:25, 2年前 , 12F
純防裝該加強 像死舞有傷害又有減傷作用就顯得劣勢
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05/01 07:32, 2年前 , 13F
一個賽季buff個坦克裝很難嗎 坦克軟得跟屎一樣
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05/01 08:01, 2年前 , 14F
別 好玩欸
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05/01 08:05, 2年前 , 15F
不好玩 很多角色在這種環境會肥了直接無解
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05/01 08:06, 2年前 , 16F
然後腳本仔超浮誇 一個自走秒人機器 毫無遊戲體驗
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05/01 08:07, 2年前 , 17F
傷害高到腳本AD見面直接遠遠秒殺你 這什麼糞game
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05/01 08:19, 2年前 , 18F
還好吧
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05/01 08:36, 2年前 , 19F
改的好 現在隨便打都是100到0 一點犯錯機會都沒有
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05/01 08:53, 2年前 , 20F
我都開電腦了還怕遊戲時間太長,加快節奏減少遊戲
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05/01 08:53, 2年前 , 21F
時間那跟擦玻璃有什麼不同
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因為以前太久了 不過現在傷害這麼浮誇才成功把時間壓到30分以內

05/01 08:59, 2年前 , 22F
現在還是有肥起來打不死的狀況
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※ 編輯: JRSmith (184.147.71.51 加拿大), 05/01/2022 09:00:39

05/01 08:59, 2年前 , 23F
避免又變成LCK營運營遊戲啊 當然要加快節奏==
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05/01 09:00, 2年前 , 24F
坦克根本沒遊戲體驗==被ad切假的
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05/01 09:02, 2年前 , 25F
lck營運有什麼問題,秒殺遊戲才難看吧
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05/01 09:07, 2年前 , 26F
因為lpl會打不贏lck 把拔不高興
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05/01 09:13, 2年前 , 27F
真的一直有在做事的營運也就算了
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05/01 09:15, 2年前 , 28F
以前真的常常會兩邊一直單純收線發育到30分
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05/01 09:15, 2年前 , 29F
不過這邊說的比較像普通玩家的遊戲時間太快(?
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05/01 09:17, 2年前 , 30F
笑死 節奏快就沒營運?
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05/01 09:21, 2年前 , 31F
沙士比呀!
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05/01 09:28, 2年前 , 32F
重營運對比賽觀賞性不好吧 大多數人還是愛看幹架
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05/01 09:34, 2年前 , 33F
一堆人是覺得營運就是農等滿裝喔 轉線拿物件逼團強
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05/01 09:34, 2年前 , 34F
迫你取捨資源都是營運啊
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05/01 09:56, 2年前 , 35F
戰士>>>坦克 死舞魔提斯屌打反甲振奮
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05/01 09:56, 2年前 , 36F
如果傷害減低,小龍生快一點,應該就不會太拖了吧
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還有 27 則推文
05/01 13:12, 2年前 , 64F
EU跟NA永無機會
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05/01 13:14, 2年前 , 65F
大坦 滿裝 還是被肥AD當棉花糖切 超不健康
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05/01 13:16, 2年前 , 66F
所以我都玩激鬥峽谷了,如果PC版能縮短到30分一場我
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05/01 13:16, 2年前 , 67F
會考慮玩
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05/01 13:38, 2年前 , 68F
我猜拳頭會想把節奏放慢 是因為已經沒新血加入了 所
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05/01 13:38, 2年前 , 69F
以把節奏改慢讓一些老人回來
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05/01 13:46, 2年前 , 70F
我還嫌30分一場太久了 應該要改成20分一場
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05/01 13:57, 2年前 , 71F
現在比賽節奏是真的舒服
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05/01 13:58, 2年前 , 72F
如果不把坦克還給賽場都一樣
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05/01 14:18, 2年前 , 73F
又要NERF AD? ==
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05/01 14:34, 2年前 , 74F
這季連烏龜都得出金人,笑死
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05/01 14:41, 2年前 , 75F
這季全AD看到烏龜都不怕的 只要烏龜沒很肥
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05/01 15:03, 2年前 , 76F
烏龜大絕變那麼垃圾誰會怕…以前貼在身邊大還一直
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05/01 15:03, 2年前 , 77F
有傷害現在拉掉不打烏龜就好
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05/01 15:15, 2年前 , 78F
不死之握/裂地衝擊 該強化一下了吧 致命節奏跟鬼一
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05/01 15:16, 2年前 , 79F
現在進場動不動一秒內蒸發 人類反應根本跟不上
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05/01 15:16, 2年前 , 80F
樣 AD/鬥士隨便都能無腦站嚕坦克
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05/01 15:27, 2年前 , 81F
現在ad吸血護盾起來刺客也打不死還會被反秒
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05/01 15:33, 2年前 , 82F
我以為是在說雷克薩bug
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05/01 15:36, 2年前 , 83F
現在版本是ad秒刺客
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05/01 16:23, 2年前 , 84F
現在AD有護盾有位移的刺客一套沒死直接風箏死
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05/01 16:35, 2年前 , 85F
AD無腦太久了 該砍砍了
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05/01 16:38, 2年前 , 86F
證明200年經驗對思考/找出問題根本沒有幫助
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05/01 17:00, 2年前 , 87F
本來就要改,傷害爆表會戰還沒打吃一發poke 就結束
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05/01 17:00, 2年前 , 88F
了,要快時間去玩手遊啦一堆速食仔
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05/01 17:31, 2年前 , 89F
金人已經大於很多坦裝了
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05/01 17:43, 2年前 , 90F
傷害一版比一版低能
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05/01 17:44, 2年前 , 91F
鬥士有刺客的傷害跟坦克的坦度
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05/01 19:14, 2年前 , 92F
AD殺坦克超快->沒人玩坦都是鬥士刺客->AD根本玩不了
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05/01 19:14, 2年前 , 93F
->把Ad變得更強
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05/01 19:28, 2年前 , 94F
葛砲兩槍就快一個人頭 哪裡好看 根本沒操作空間
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05/01 19:49, 2年前 , 95F
跑速修正 這遊戲不需要那麼會走位
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05/01 21:32, 2年前 , 96F
信長還有魔抗水,lol可沒有
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05/01 21:41, 2年前 , 97F
又臭又長的比賽誰要看 該不會有人想看農個30分鐘才
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05/01 21:41, 2年前 , 98F
打第一波團的比賽吧
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05/01 21:46, 2年前 , 99F
現在都秒來秒去的 滿血也是一套秒
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05/02 00:17, 2年前 , 100F
Ad一發w半血加慧心 很扯欸
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05/02 02:59, 2年前 , 101F
金人幾乎場場必出 玩什麼天賦沒點至少要買裱
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05/02 14:21, 2年前 , 102F
出鬥士比出全坦裝還坦 坦克除了打控場以外有夠可悲
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05/02 16:09, 2年前 , 103F
全部人起手hp+200
05/02 16:09, 103F
文章代碼(AID): #1YRQovC0 (LoL)
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