Re: [閒聊] 新版致命節奏適合哪些英雄?

看板LoL作者 (曦和)時間4年前 (2021/11/20 12:22), 編輯推噓30(30025)
留言55則, 35人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
幾乎所有物理近戰鬥士(甚至刺客)都適合了吧 看看這個 夜曲起手甚至沒有多蘭劍只靠藥水拿三殺 https://youtu.be/8oPy-4M5ThI
昨天試了場特朗德,對上辛吉德從前期咬到後期 奪魄之鐮跟殞落王者之劍配上W跟致命節奏 除非對方真的夠肥夠風箏, 不然就是一打三搞不好我都能帶走兩個 無敵了吧 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.56.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1637382129.A.7CF.html

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2022AD
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jax可以凱爾一般ez不行
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目前測的
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幹不是欸他上六不跑線是怎樣
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關感覺很合
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近戰都蠻適合
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設計給AD用的 結果AD帶超爛是怎?
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連坦出這個前期戰鬥力都超高
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AD大概只有JINX有點用...
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15攻速太強了 肯定被砍
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你A一下就有超過300的經濟在身上(短劍)
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AD加的攻速不夠多
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ad疊起來之前就被秒殺了
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AD沒疊到就差不多可以雙手離開鍵盤了
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Ad帶不爛啊 那個攻擊距離超猛
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凱特林 Jinx 艾希帶都很強
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ad手長的除了小炮都還不錯
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近戰為了攻速 射手為了距離
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最慘是法洛士 三個黃色都不能帶 只能帶刀峰
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ad疊的速度比人慢 每層效果還只有近戰3分之1
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我實在很難認同他是設計給ad用的
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不過rito的平衡嘛 設計理念都可以當笑話冠軍了
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上季AD強的時候都帶紅色刀袍啊 黃色是給鬥士玩的
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我看有人犽宿帶前期QCD變很快,不知道強不強
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近戰攻速實在給太多了
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這東西超強 屌打一堆天賦
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AD跟近戰給的攻速差太多了
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近戰疊起來超可怕= =有5.0扣隔膜的感覺
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設計給ad結果得利的是鬥士 遠攻攻速給太少了
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砍成近戰是遠程的一半應該就差不多了
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不是 應該是射手一次普攻可以疊兩層
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ad真的偏雞肋 硬要說就中期比較強 後期鬥士起來又
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沒用了 點不夠快根本疊不到就被衝臉了哭爸
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我蠻好奇哪裡說這個符文專門設計給射手 當初改符文
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系統 不是角色適合什麼就點什麼嗎
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撇開真的設計過強 沒有專門設計給誰 這個問題
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回樓上 改版資訊致命節奏第一句話就說囉
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就算不是"專門" 大方向上也是為了射手
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主要是一等就給15%太強了 應該改成成長素質 不然摸
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到人一下就拿到375塊的素質獎勵誰頂得住
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沒有任何一個符文在前期的價值能夠超過近戰致命節
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奏 疊滿就贏375*6
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小砲還是適合刀鋒之刨
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依瑞起飛
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就設計師腦殘啊
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以前帶征服者的上路鬥士全部換成致命節奏
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蠻王切坦切得比小當家還快
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凱爾帶有點微妙 整體向性是合的 但真的要打到觸發
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11/20 17:32, 4年前 , 50F
其實沒有那麼容易
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11/20 17:42, 4年前 , 51F
凱爾六等變遠程效力少1/3
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可以加攻擊距離超級爽
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Ad吉因疊完手長變825,跟凱特琳可能是少數適合這天
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11/20 23:12, 4年前 , 54F
賦的
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11/21 04:44, 4年前 , 55F
ad疊滿給30%真的跟笑話一樣
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文章代碼(AID): #1Xc7VnVF (LoL)
文章代碼(AID): #1Xc7VnVF (LoL)