[閒聊] 為啥要有隱藏ELO?

看板LoL作者 (平價拉麵)時間4年前 (2021/09/06 21:05), 4年前編輯推噓14(17348)
留言68則, 23人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
到底為什麼要把升階搞得這麼複雜啊? 直接輸一場-5分 贏1場+5分 也不用牌位了 按照分數相近的骰隊伍 大家光看分數就知道誰強誰弱 這樣不也是更快 有啥差嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.240.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1630933558.A.65C.html

09/06 21:06, 4年前 , 1F
S2就這樣啊
09/06 21:06, 1F
我就是從那時候接觸的 然後改一個完全到現在8年了我還不懂再改三小

09/06 21:07, 4年前 , 2F
為了幫助實力高於該段位的玩家迅速回去他該待的位置
09/06 21:07, 2F

09/06 21:07, 4年前 , 3F
以前還有打BO不是更複雜==
09/06 21:07, 3F

09/06 21:07, 4年前 , 4F
09/06 21:07, 4F

09/06 21:07, 4年前 , 5F
不然小號肆虐的問題更嚴重
09/06 21:07, 5F
1個月依照戰績勝率重新洗牌一次阿 這樣你虐菜一個月就自動跳上去了 上不去你要說你段位在哪裡 不也都假象? ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:09:40

09/06 21:10, 4年前 , 6F
依照勝率洗牌 你這和隱分有多少差別
09/06 21:10, 6F

09/06 21:11, 4年前 , 7F
還一個月一次 這一個月他一個帳號可以影響多少低分
09/06 21:11, 7F

09/06 21:11, 4年前 , 8F
段玩家的遊戲體驗
09/06 21:11, 8F
但現在為了不讓這些人影響其他人遊戲體驗 選擇影響所有人遊戲體驗 然後那些人一樣可以虐菜阿 就一路虐上去換一個帳號繼續虐 根本沒有差,有差嗎? ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:13:33

09/06 21:13, 4年前 , 9F
這東西其實就是方便高端玩家啦
09/06 21:13, 9F
真要我說,要做所謂的高端玩家 就乾脆做峽谷之巔那樣的伺服器 伺服器前5%的高手都放同一個伺服器 剩下的根本沒啥必要搞人 浪費認真想玩的玩家時間而已 ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:15:08

09/06 21:14, 4年前 , 10F
我不太清楚你的影響所有人遊戲體驗是指什麼 你好歹
09/06 21:14, 10F

09/06 21:14, 4年前 , 11F
也先講一下XD
09/06 21:14, 11F
現在的爬分機制,很不明確也很不果斷 輸贏一場贏贏輸輸輸輸贏贏 他讓你感覺你的分數微微晃動 但實際上又讓你不晃動 選擇到某一個時間點又卡住你 你輸的分數扣了15 贏了分數又+16 出現了一個84分的時候 你好不容易贏了一場 又跟你說+15然後99分 極度不友善 然後往往你就為了這1分 再打了一場結果輸了心態崩 我要說的是 他這樣的設計把每一個「100」分都拿出來獨立看 其實再玩家的心態是有影響的 0分打的一場跟93分打的一場 都是一場遊戲 但心態其實是不一樣的 但爬分的過程 你必須承受n次這樣的壓力體驗 覺得...意義不大 ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:18:26

09/06 21:15, 4年前 , 12F
不否認積分的機制是有問題的啦 但贏+5輸-5肯定一堆
09/06 21:15, 12F

09/06 21:15, 4年前 , 13F
人哀嚎
09/06 21:15, 13F
爐石也是這個概念,但還是很多人爬上高端,也是有高端低端的差異分別 為什麼lol就做起來會這麼讓人反感 我雖然經歷不多 好歹也是除了車禍的一年沒打 其餘一年至少200場rank的廢柴 所以每次爬分都要不斷地承受這種莫名的壓力感 就會覺得玩起來很累 不能很單純的去看到說 我今天爬了幾分這樣 ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:20:55

09/06 21:26, 4年前 , 14F
沒玩過爐石不太明白…我覺得取消bo3有一定程度的改
09/06 21:26, 14F

09/06 21:26, 4年前 , 15F
善你上面說的問題啦 老實講我不是S2玩家 打這麼多年
09/06 21:26, 15F

09/06 21:26, 4年前 , 16F
很習慣這種機制了 雖然覺得很爛該改 但怎麼改比較好
09/06 21:26, 16F

09/06 21:26, 4年前 , 17F
都馬是各說各話
09/06 21:26, 17F

09/06 21:26, 4年前 , 18F
遮羞布
09/06 21:26, 18F

09/06 21:27, 4年前 , 19F
不然直接學爐石用星星啊 然後分50個階級 KEKW
09/06 21:27, 19F

09/06 21:29, 4年前 , 20F
隱藏積分真的意義不到很大
09/06 21:29, 20F

09/06 21:29, 4年前 , 21F
怎麼做都防止不了小號虐菜待在不屬於他的區間
09/06 21:29, 21F

09/06 21:29, 4年前 , 22F
故意輸幾場掉下來難道還困難了?
09/06 21:29, 22F

09/06 21:29, 4年前 , 23F
甚至故意跳game扣分
09/06 21:29, 23F

09/06 21:29, 4年前 , 24F
大部分遊戲都是很簡單的積分榜 差不多積分的就配對
09/06 21:29, 24F

09/06 21:29, 4年前 , 25F
在那邊看隱分,贏一場加幾分還要看系統臉色
09/06 21:29, 25F

09/06 21:31, 4年前 , 26F
我認同怎麼做都防止不了小號啦
09/06 21:31, 26F

09/06 21:31, 4年前 , 27F
你carry四個銅牌贏鑽石給75分比較合理
09/06 21:31, 27F

09/06 21:33, 4年前 , 28F
還是認為隱分的本意是好的 只是被搞爛了XD
09/06 21:33, 28F

09/06 21:38, 4年前 , 29F
說這樣比較多人打阿 但真的麼?沒人知道
09/06 21:38, 29F

09/06 21:39, 4年前 , 30F
競技遊戲設定隱藏積分很合理吧
09/06 21:39, 30F

09/06 21:42, 4年前 , 31F
合理但沒意義 有的人金牌ELO卻低到能排到銅牌
09/06 21:42, 31F

09/06 21:42, 4年前 , 32F
然後賽季獎勵又綁牌子也不是看ELO 那ELO是要幹嘛?
09/06 21:42, 32F

09/06 21:43, 4年前 , 33F
不如搞得像爐石那樣 贏就加一個星 連勝一次加多點星
09/06 21:43, 33F

09/06 21:43, 4年前 , 34F
同樣也能讓玩家快速到合理的牌位 也不會噁心心態
09/06 21:43, 34F

09/06 21:49, 4年前 , 35F
小號除非辦帳號要實名制 每個人只能有一個帳號
09/06 21:49, 35F

09/06 21:50, 4年前 , 36F
不然解決不了 但遊戲公司不會想這樣做
09/06 21:50, 36F

09/06 21:52, 4年前 , 37F
隱分加減機制不明確也是個很大的問題 同牌位玩家間
09/06 21:52, 37F

09/06 21:52, 4年前 , 38F
的對戰強度也因為隱分能有很大的差別
09/06 21:52, 38F

09/06 21:54, 4年前 , 39F
不太懂妳的明白
09/06 21:54, 39F

09/06 23:06, 4年前 , 40F
直接把隱分公開顯示不就好了
09/06 23:06, 40F
同意

09/06 23:07, 4年前 , 41F
戳仔總是有各種藉口來為自己打不上去辯護
09/06 23:07, 41F

09/06 23:19, 4年前 , 42F
因為沒有隱分 高端玩家也有可能爬不上去
09/06 23:19, 42F
那就是不夠高端而已 我不相信沒隱分 faker會卡銅銀金 沒可能阿 ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/07/2021 00:31:56

09/07 00:52, 4年前 , 43F
你應該問為啥要有牌位吧 直接用ELO不好嗎
09/07 00:52, 43F

09/07 00:57, 4年前 , 44F
強肯定會上去 只是沒ELO輸贏都加扣一樣會爬很慢而
09/07 00:57, 44F

09/07 00:57, 4年前 , 45F
09/07 00:57, 45F
現在就是給你個牌位感覺好像跟牌位有關 實際上又用隱分去操縱你上下分的難易度 根本就無聊搞事 則一就好不是簡單明瞭 反正我都上不去啊 我就爛 但我不喜歡這麼複雜後再說我爛 ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/07/2021 01:17:31

09/07 01:27, 4年前 , 46F
排位就遮羞布啊,讓你覺得自己沒那麼爛
09/07 01:27, 46F

09/07 01:29, 4年前 , 47F
遊戲體驗上來說真的就是幫玩家找理由,讓你願望打下
09/07 01:29, 47F

09/07 01:29, 4年前 , 48F
去,簡單明瞭的分數太赤裸的告訴玩家,對你就爛,請
09/07 01:29, 48F

09/07 01:29, 4年前 , 49F
你滾,對遊戲公司來說沒有幫助
09/07 01:29, 49F

09/07 01:29, 4年前 , 50F
*願意
09/07 01:29, 50F

09/07 01:32, 4年前 , 51F
爐石是1v1哪能比,隱分主要還是為了高端吧,10場打
09/07 01:32, 51F

09/07 01:32, 4年前 , 52F
完都金牌,高端還要往上4、5個牌位,一般人可能就
09/07 01:32, 52F

09/07 01:32, 4年前 , 53F
在這上下一區間打轉了,如果取消隱分,開季絕對痛
09/07 01:32, 53F

09/07 01:32, 4年前 , 54F
另外升階BO3從設計的角度來看,更主要是讓玩家有儀
09/07 01:32, 54F

09/07 01:32, 4年前 , 55F
苦到不行
09/07 01:32, 55F

09/07 01:32, 4年前 , 56F
式感,過BO後認為自己玩有所提升從中獲得成就感,單
09/07 01:32, 56F

09/07 01:32, 4年前 , 57F
純分數上升下降會缺乏這種體驗
09/07 01:32, 57F

09/07 01:45, 4年前 , 58F
隱分真的很怪 感覺還吃上一季牌位 有的上季金牌 隱
09/07 01:45, 58F

09/07 01:45, 4年前 , 59F
分比同區銀牌的高 明明都打很多場
09/07 01:45, 59F

09/07 03:09, 4年前 , 60F
覺得你們在雞同鴨講
09/07 03:09, 60F

09/07 08:50, 4年前 , 61F
我記得RIOT當初是說因為跟S2一樣顯示ELO會造成仇恨
09/07 08:50, 61F

09/07 08:50, 4年前 , 62F
對立,互嘴分數,實際上換成只顯示牌位還是一樣
09/07 08:50, 62F

09/07 10:28, 4年前 , 63F
就elo(現在的隱藏分數) 比較能反映玩家實力
09/07 10:28, 63F

09/07 10:29, 4年前 , 64F
現在的牌位制度只是讓玩家自high設定的
09/07 10:29, 64F

09/07 12:22, 4年前 , 65F
numberphile跟GDC都有探討過elo系統。可以自己看看
09/07 12:22, 65F

09/07 19:38, 4年前 , 66F
我記得我同學S2卡銅牌 贏一場+1+1+1 輸一場-20
09/07 19:38, 66F

09/07 20:03, 4年前 , 67F
S2哪有銅牌= =
09/07 20:03, 67F

09/08 14:45, 4年前 , 68F
fuzzy system了解一下
09/08 14:45, 68F
文章代碼(AID): #1XDX8sPS (LoL)
文章代碼(AID): #1XDX8sPS (LoL)