Re: [問題] 賽制還能怎麼改?

看板LoL作者 (彬彬)時間3年前 (2020/10/19 12:54), 3年前編輯推噓6(6011)
留言17則, 8人參與, 3年前最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《s011990 (Simon)》之銘言: : 標題: Re: [問題] 賽制還能怎麼改? : 時間: Mon Oct 19 10:03:43 2020 : : 從S3看到現在也好幾年了 : : Ban 角從3隻調整成現在的5隻 : : 不過 老實說 : : 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高 : : 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力 : : 或是 可看性? : : - - - : : 以最大的BO5來說 : : 每場10Ban 調整成 : : 這五場出場 或是Ban過的角色 : : 此系列賽「不得重複出場」 : : 第二場開始從5Ban變成2 Ban : 原文吃掉一些 我自己一點淺見啦,根本上的問題並不是BAN角 而是 拳頭應該要把更多角色改的更強,而不是讓一個META 只強那幾隻角色。 簡單說假如總英雄100隻 這次選手認為可以選的角色池有30隻 扣掉BP只剩20 如果再改強10隻,理論上來說,可以選的就會多10隻 當然會面臨Ban角機制效益降低的問題 但可以解決世界賽始終看不到冷門角色的問題 大家不就想看職業隊伍在被聽牌時,拿一個特別的角色(慢跑哥)衝一波? 可能角色平衡太難做吧,但我覺得像這次拳頭改LCN,改成Ban率這麼高 反過來問 這樣有意義嗎? 如果這角色沒有counter pick 那它跟冷門角有甚麼差? 然後變成紅方必BAN,藍方必BAN,那BAN角機制效益一樣也降低阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.140.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1603083260.A.76E.html

10/19 12:57, 3年前 , 1F
我覺得今年平衡已經算不錯了欸
10/19 12:57, 1F

10/19 12:58, 3年前 , 2F
zed buff到solo 60啪勝率時 比賽有機會出場嗎
10/19 12:58, 2F

10/19 13:00, 3年前 , 3F
改強就會變成改太強啊 沒那麼容易平衡 現在已經算
10/19 13:00, 3F
我意思是你拿一隻很強的,但我還可以拿一隻很強的(不同路) 變相平衡之類的

10/19 13:00, 3年前 , 4F
平衡的不錯了
10/19 13:00, 4F

10/19 13:08, 3年前 , 5F
可以分版本 大賽0.2 之後 馬上改0.3
10/19 13:08, 5F
這樣就是考驗選手跟團隊調整的速度了 ※ 編輯: Vick753 (125.227.140.245 臺灣), 10/19/2020 13:10:11

10/19 13:09, 3年前 , 6F
強弱是相對概念...要怎麼全角色一樣強啦
10/19 13:09, 6F

10/19 13:09, 3年前 , 7F
例如你講路西恩,路西恩就是強前期,後期就弱了
10/19 13:09, 7F

10/19 13:10, 3年前 , 8F
你要所有角色一樣強,所以是大家前期一樣強,後期剩
10/19 13:10, 8F

10/19 13:10, 3年前 , 9F
路西恩吃屎嗎= =
10/19 13:10, 9F

10/19 13:12, 3年前 , 10F
另外S10世界賽,進入BP的角色已經到78隻了
10/19 13:12, 10F

10/19 13:27, 3年前 , 11F
今年中野真的腳色蠻固定那幾隻的
10/19 13:27, 11F

10/19 13:27, 3年前 , 12F
蠻好奇今年怎麼麗珊卓勒布朗妮可都沒人玩
10/19 13:27, 12F

10/19 14:49, 3年前 , 13F
角色會收束很正常,團練打輸的就會抄強隊的meta,世
10/19 14:49, 13F

10/19 14:49, 3年前 , 14F
界賽沒那麼多時間給你開發別的打法
10/19 14:49, 14F

10/19 15:32, 3年前 , 15F
就算是籃球也不會去要求一隻球隊能打所有戰術阿 為
10/19 15:32, 15F

10/19 15:32, 3年前 , 16F
啥到了LOL就變成要會很多套路才叫好看 而且明明已經
10/19 15:32, 16F

10/19 15:32, 3年前 , 17F
出過很多角色了
10/19 15:32, 17F
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