Re: [閒聊] 把犽宿重製會不會讓遊戲暴動?

看板LoL作者 (ass)時間4年前 (2019/11/13 10:28), 4年前編輯推噓2(312)
留言6則, 4人參與, 4年前最新討論串8/8 (看更多)
重置的話,我覺得武士的特徵一定要保留, 並且變成2刀流,原本的長刀可以背再背上, 腰間再多一把短刀 平常普攻變成用短刀砍 畢竟是日本人,如果再加上一點忍者的特質可以讓角色更完整, 技能可以像這樣,給大家一個方向 被動 可以爬牆、跳過一層牆壁 一定要有cd不然太強 Q 原本疊三次擊飛就不用了 不然會太強 改成射三發散開的小龍捲風或劍氣 指向技 短cd清兵技能 W 風牆是犽宿最大的特色 我們要再加強這個特色 改成手持短刀揮出劍氣 將前方扇形範圍所有投射物技能反彈 反彈回去的技能有傷害且保有原技能效果 E 一樣保留位移功能 但是不在需要指定目標 改成手持短刀直線向前長距離指向衝刺技能 有傷害且若擊殺路徑上的目標 可以重置技能 因為可以重置 cd時間一定要夠長 R 改成拔出背上的長刀 普攻動畫變成揮舞長刀 普攻距離在短時間內增強 可以再增加一些攻擊力或爆擊率 且開啟R的同時立刻重置E技能的cd 我們可以在開大絕時讓角色多念一串中二的台詞(就算是不同語言包也一定要是日文) 讓他更符合角色特色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.127.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1573612132.A.DD9.html ※ 編輯: adgbw8728 (223.136.127.50 臺灣), 11/13/2019 10:31:44

11/13 10:33, 4年前 , 1F
啊不就隔壁源式?
11/13 10:33, 1F

11/13 10:55, 4年前 , 2F
竜神の剣を喰らえ
11/13 10:55, 2F

11/13 12:26, 4年前 , 3F
故事也能改成牙宿被改造城半機械人改成原po說的那樣
11/13 12:26, 3F

11/13 12:27, 4年前 , 4F
,再回去找沒死掉的哥哥,順勢推出新英雄大招可以射
11/13 12:27, 4F

11/13 12:27, 4年前 , 5F
出ㄧ隻龍,帶出兄弟除了御風還有龍神之力
11/13 12:27, 5F

11/13 12:41, 4年前 , 6F
太神啦 源式 要是這樣改我馬上儲5000
11/13 12:41, 6F
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