[情報] 伊羅旖QOL更新情報
https://twitter.com/MarkYetter/status/1137105775073980416
伊羅旖的QOL更新被rioter提出可能幾個修改方式。
1."伊羅旖被傷害的時候E靈魂的持續時間會被減少" 砍掉!
所以DOT傷害對伊羅旖無效,慢跑伯掰掰。
移除這個是因為很多人根本不知道這個設定,而且知道也沒什麼用,R死你。
2.讓伊羅旖可以儲存觸手(...說實話這設定OP到靠北,要是被改一定被砍系數。)
好事是伊羅旖這次的QOL是針對機制做修改。
壞事是伊羅旖這次的QOL是針對機制做修改!
我們其實只是想要讓觸手丟快一點,你們可以不要亂改嗎?
#lifeofapatch
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.11.245 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1560041099.A.30E.html
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上來打也是拉開然後Q人跟靈魂,然後接個W,其實差不多。
除了有DOT傷害的英雄,基本上靈魂還是會在那裏,所以大部分的人是選擇跑掉。
這也是他們考慮移除的原因,反正他們也是會跑。
現在他們傾向是方案一,但是未定。
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有分等級還有英雄對應方式啦~
達瑞斯你沒上六前他帶閃現鬼步我也不敢跟他痛打...被剁死
納瑟斯上六直接在靈魂上開E直接走過來A...我也不想站在裡面,靈魂一下就沒惹
一定先拉開看狀況再說啊。
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QOL不是RIOT先創的,各家其實有各家的修改定義,不過整體來說,
是讓角色的遊戲體驗變得更為平順。
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※ 編輯: OlaOlaOlaOla (61.223.11.245 臺灣), 06/09/2019 10:25:22
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他們想從第一點先下手,然後一個是把e的被動直接砍掉,
一個是讓靈魂沒那麼容易被敵方傷害弄不見。不論哪個都一樣噁心...
※ 編輯: OlaOlaOlaOla (61.223.11.245 臺灣), 06/09/2019 15:26:24
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