Re: [閒聊] 小龍的隨機性
※ 引述《mike37 (rodrick)》之銘言:
: 那這樣好不好,改成刮刮樂龍。
: 首先小龍統一一個顏色,等打完小龍在跟雙方提示說是哪一條屬性的龍。
: 既不破壞隨機性,也不會發生火土搶破頭風水放生流的狀況。
: 今天你想放這條龍就賭對面不是歐洲人。
: 大家說說看這樣好不好。
也來集思廣義一下,雖然riot不會鳥
可以在b/p時就把所有龍的順序決定好
例如b/p時就能看到這場是火火風土風水...
這樣的好處是
可以依據這場是什麼龍
來影響你陣容的選擇
例如這場如果事先就知道是火火火土土
雙方可能就會以拼龍戰為前提去選角
如果是風風風水水
可能會發生一方選角不考慮龍戰
另一方則利用對方陣容不打龍戰反其道而行
這樣子設計比現在的運氣有趣多了
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