[問題] 出裝很死版,遊戲變的無聊

看板LoL作者 (kobe)時間5年前 (2019/01/08 23:05), 編輯推噓3(141135)
留言60則, 26人參與, 5年前最新討論串1/4 (看更多)
現在幾乎所有法師,第一件都是出蘆登 蘆登90ap -cd10 mana600 三個願望一次滿足 最主要是魔力,法師前期非常需要魔力裝,不然一下子就又要回家 這個裝備的ap數值又很高 變的幾乎全部的法師都是出這件裝 第二件裝是黑魔禁書,原因不外乎他有穿透15,加上鞋子18魔穿 這件裝變的前期打人很痛 相同的道理,物理攻擊的刺客,前期一定是出物理穿透的裝備 物理穿透的裝備也是前期打人很痛 ------------------------------------------------------------ 射手的部份: 由於新道具狂暴利刃數值太高,且價格太低 所以幾乎射手第一件都是出這個,一樣的價格你不可能第一件出颶風箭 除非就是要打前期的ad,才會出吸血的殞落王者之劍 接下來就是出狂熱雙刀,可能配颶風箭或火砲 再下來是無盡 無盡是所有射手必備的道具,最重要的就是它 無盡有個被動需要暴擊,所以不可能直接出無盡 而不出狂熱雙刀 而輔助道具改成400元之後,也變的沒有變化性了 之前350元的時候,我可以買回復藥水,搭配符文 喝水時跑速加快 現在都不行了 工資裝也是一定要先合完整,它的被動賺的錢才會最多,它的效益才能發揮到最大 這個也變的很像sop,就每個人都這樣子做 ------------------------------------------------------------------ 另外物理防裝,有防攻速的、普攻吸血的、暴擊的 物理防禦的裝備都是針對射手,沒有針對物理攻擊的刺客 這點官方真的要改進才是 講這麼多,還是要問問大家,認為道具方面要怎麼改才會比較有趣 不然按tab鍵的目的,只是看殺誰有錢 跟本不用去看對手的出裝就知道他要買哪些裝 遊戲變的很無趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.80.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1546959955.A.9C4.html

01/08 23:08, 5年前 , 1F
你的盧登和我的不太一樣欸,我的有-20%CD
01/08 23:08, 1F

01/08 23:16, 5年前 , 2F
有人霧島!!!!!!
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01/08 23:19, 5年前 , 3F
盧登不是只有10%CDR嗎
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01/08 23:23, 5年前 , 4F
不管哪一季都馬會被研發主流套裝,是玩家自己不改
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01/08 23:23, 5年前 , 5F
變想照抄而已,不是遊戲的問題
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01/08 23:26, 5年前 , 6F
沒啥好選吧 盧登對站樁法師來說就人手一個啊
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01/08 23:26, 5年前 , 7F
每一季都嘛一樣 以前黑魔有回魔CD也幾乎都綁黑魔阿
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01/08 23:27, 5年前 , 8F
牌組很死很無聊 技能很死很無聊 麻煩你別玩遊戲好嗎
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01/08 23:33, 5年前 , 9F
對啊 以前無盡紅雙攻速鞋 又不無聊啦
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01/08 23:39, 5年前 , 10F
盧登不是有唯一被動多-10%嗎?
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01/08 23:44, 5年前 , 11F
物攻刺客也有三件穿透讓你選啊 黃雙有四件 坦也有
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不同的裝
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01/08 23:55, 5年前 , 13F
盧燈20%有問題嗎?
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01/08 23:56, 5年前 , 14F
s3射手一定嗜血紅雙無盡耳語鞋子天使甲最無聊
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01/09 00:23, 5年前 , 15F
我真的覺得變好死......奪魄改那樣 幾乎沒有射手
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01/09 00:23, 5年前 , 16F
會想出 ,路西恩還有可能 但也不是必出
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01/09 00:24, 5年前 , 17F
都說幾乎了 拜託別拿特例來護航
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01/09 01:15, 5年前 , 18F
你可以研發出自己的一套啊
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01/09 01:16, 5年前 , 19F
玩遊戲通常都為了贏 出這個勝率高 也沒錯啊 !
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01/09 01:16, 5年前 , 20F
如果今天出別白俄勝率高也會改變
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01/09 04:01, 5年前 , 21F
每個版本都會這樣吧...啊就有一件裝或一個套路會OP
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01/09 12:29, 5年前 , 22F
我玩AD跟你說的不一樣
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01/09 12:30, 5年前 , 23F
其他回魔裝太爛 爐燈顯得很強
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01/09 13:26, 5年前 , 24F
遊戲格局問題== 怎麼改都是沒救的,早點換遊戲吧
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01/09 13:33, 5年前 , 25F
幫血鬼噓
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01/09 13:38, 5年前 , 26F
LOL就是這麼死啊 第一天知道嗎 你去打信長 別人一
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01/09 13:38, 5年前 , 27F
隻角色都有三四套在對付不同的角色跟出裝 有些特殊
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人特殊打法 也要跟著變裝備 LOL就只能一兩套公式到
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01/09 13:38, 5年前 , 29F
底 因為meta就那幾隻 沒啥好變的
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01/09 13:46, 5年前 , 30F
不管怎麼改都一定會有主流套路被研究出來大家就開始
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01/09 13:46, 5年前 , 31F
抄 這根本假議題
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01/09 14:04, 5年前 , 32F
魔獸爭霸那只是沒天梯、沒強度分級 才亂出一通吧
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01/09 14:06, 5年前 , 33F
你換遊戲 就是全新開始 記得別查攻略
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01/09 14:24, 5年前 , 34F
你現在才知道?這現象又不是現在才有的
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01/09 14:36, 5年前 , 35F
絕對不是因為天梯或是強度排名,是整個LOL的限制就
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在那。讓法師戰士技能傷隨著adap成長,就直接限制了
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出裝的模式,把道具的主動技能拔光就限制了大家只會
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出最好用的裝,只能說LOL為了遊玩性容易,直接捨去
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了多樣性
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01/09 15:24, 5年前 , 40F
笑死 有天梯有強弱之分 變化也是屌打lol 有時候你以
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01/09 15:25, 5年前 , 41F
為別人亂出 搞不好都屌打你
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01/09 15:26, 5年前 , 42F
LOL的天賦跟裝備就是死在那一邊 還被EU流綁住
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01/09 15:44, 5年前 , 43F
一直都變化多端,是沒腦的玩家太多而已
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01/09 15:57, 5年前 , 44F
別瞎捧了 你到NG一樣有各式出法 只是這裡講的是天梯
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01/09 15:58, 5年前 , 45F
給你個提示 越高牌位越不會有奇異角色的sup 但NG有
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01/09 15:59, 5年前 , 46F
你說的信長變化性 就是不成熟+沒強度的代名詞罷了
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01/09 17:42, 5年前 , 47F
有沒有天梯都一樣啊 lol就是被eu流給扼殺了其他遊
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01/09 17:42, 5年前 , 48F
戲性 遊戲變化性信長也還是屌打lol啊
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01/09 17:43, 5年前 , 49F
系統上的設定跟裝備上的深度寬度 這還不能證明變化
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01/09 17:43, 5年前 , 50F
性?
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01/09 17:45, 5年前 , 51F
而且lol NG的出裝變化也很小啊 都馬固定的
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01/09 17:46, 5年前 , 52F
NG一堆看你不是玩主流的馬上擺爛 20ff
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01/09 18:45, 5年前 , 53F
出裝不死板 還會有新手想玩嗎= =
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01/10 00:17, 5年前 , 54F
LOL NG那種差異超級小的出裝也能叫各式玩法,那信長
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01/10 00:17, 5年前 , 55F
還是dota應該是頂天了。事實上LOL就是已經綁死沒救
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01/10 00:17, 5年前 , 56F
了,你索娜可以出物攻嗎,當然可以啊,但好玩嗎,大
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01/10 00:17, 5年前 , 57F
家心裡有數
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01/10 00:48, 5年前 , 58F
推樓上
01/10 00:48, 58F

01/10 12:14, 5年前 , 59F
S3就有人在說了
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01/11 14:26, 5年前 , 60F
信長是接技遊戲 拿來跟LOL比不知道是要比什麼
01/11 14:26, 60F
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