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討論串[問題] 出裝很死版,遊戲變的無聊
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現在幾乎所有法師,第一件都是出蘆登. 蘆登90ap -cd10 mana600 三個願望一次滿足. 最主要是魔力,法師前期非常需要魔力裝,不然一下子就又要回家. 這個裝備的ap數值又很高 變的幾乎全部的法師都是出這件裝. 第二件裝是黑魔禁書,原因不外乎他有穿透15,加上鞋子18魔穿. 這件裝變的前期
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小弟說說自己經驗. 玩烏爾加特時 我習慣帶強攻拉. 前期傷害不高 到中後期極強 彌補傷害不夠. 且有人飛過來打你一套 看到強攻炸開. 根本不想繼續打. 彗星啟封我倒覺得還好 試過幾次. 但帶強攻總有隊友開場就狂閃燈. 打輸就會成為戰犯要件之一. 實在很不友善 堪比發優文還被噓. 明明強攻傷害 結算都
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我覺得出裝比起以前真的單調很多. 就算有人認為原本就單調. 但遊戲不就應該要越改越好玩嗎. 裝備可以按照自己喜歡的模式去選擇. 或者因應對手的角色或玩法變化. 讓每一場遊戲都千變萬化 才不會膩啊!. 而不是一選角就決定要出什麼了QQ. 用以前的裝備打幾個比方 (細節有誤請幫忙糾正) (紅字刪除 黃字
(還有551個字)
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