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討論串[問題] 出裝很死版,遊戲變的無聊
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推噓3(14推 11噓 35→)留言60則,0人參與, 5年前最新作者kobe8bryant (kobe)時間5年前 (2019/01/08 23:05), 編輯資訊
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現在幾乎所有法師,第一件都是出蘆登. 蘆登90ap -cd10 mana600 三個願望一次滿足. 最主要是魔力,法師前期非常需要魔力裝,不然一下子就又要回家. 這個裝備的ap數值又很高 變的幾乎全部的法師都是出這件裝. 第二件裝是黑魔禁書,原因不外乎他有穿透15,加上鞋子18魔穿. 這件裝變的前期
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者thumbd000 (蔓越莓)時間5年前 (2019/01/09 12:27), 編輯資訊
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小弟說說自己經驗. 玩烏爾加特時 我習慣帶強攻拉. 前期傷害不高 到中後期極強 彌補傷害不夠. 且有人飛過來打你一套 看到強攻炸開. 根本不想繼續打. 彗星啟封我倒覺得還好 試過幾次. 但帶強攻總有隊友開場就狂閃燈. 打輸就會成為戰犯要件之一. 實在很不友善 堪比發優文還被噓. 明明強攻傷害 結算都
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者jakert123 (kaka3315)時間5年前 (2019/01/09 12:59), 編輯資訊
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現在真的變超死板. 很久以前聖杯跟黑魔還沒亂改的時候. 至少還可以在黑魔跟聖杯選擇. 還有深淵之杖 也是讓一些法師可以出. 現在冰箭改這樣龍獸直接死去. 也不知道除了少數玩冰川的 誰還會出這裝 ==. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.62.152.

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者thegodofding (Ding)時間5年前 (2019/01/10 19:46), 編輯資訊
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我覺得出裝比起以前真的單調很多. 就算有人認為原本就單調. 但遊戲不就應該要越改越好玩嗎. 裝備可以按照自己喜歡的模式去選擇. 或者因應對手的角色或玩法變化. 讓每一場遊戲都千變萬化 才不會膩啊!. 而不是一選角就決定要出什麼了QQ. 用以前的裝備打幾個比方 (細節有誤請幫忙糾正) (紅字刪除 黃字
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