[閒聊] 為什麼不讓召喚師技能隨等級減少CD?

看板LoL作者 (ALFART)時間6年前 (2018/07/18 12:54), 6年前編輯推噓18(24625)
留言55則, 32人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
如題 根據人物等級提升減少召喚師技能CD 不是更有利於Riot想要的增加碰撞 減少龜農的情況嗎 以閃現為例 比賽常見選手們 為了等待閃現CD轉好所以只能避戰 讓閃現更快轉好 更有助於遊戲進行的節奏不是? 而且角色技能 可以透過CDR道具/符文減免冷卻時間 但減免召喚師技能冷卻的手段相當少 只有符文:啟封法書(使用後減免)/愛歐尼亞之靴(裝備綁定) 若是 Lv1~Lv11 每等級-5s Lv11~Lv18 每等級-10s 閃現/傳送 CD300s~180s 鬼步 CD240s~120s 點燃/治癒/光盾/虛弱/淨化 CD210s~90s 重擊 CD150s~30s(遊戲開始時計算;起始為2;儲存上限2→3) 怎麼看都比單純砍傳送CD300s→360s 來得更有正面回饋/多元性吧 (鼓勵更多的主動出擊/尋求最有效益的召喚師技能) 既不會讓對線期(Lv1~Lv11)可以無腦使用傳送賴線 也可以加速遊戲全期節奏 為什麼不這樣改? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.64.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1531889644.A.84E.html

07/18 12:54, 6年前 , 1F
雪球滾起來
07/18 12:54, 1F

07/18 12:56, 6年前 , 2F
這樣幾乎沒有後期啊
07/18 12:56, 2F

07/18 12:56, 6年前 , 3F
想法不錯 改成隨遊戲時間變短應該更好
07/18 12:56, 3F

07/18 12:57, 6年前 , 4F
你有想過被屌壓好幾級 然後對面魔王閃現永遠都比你
07/18 12:57, 4F

07/18 12:57, 6年前 , 5F
這遊戲雪球效益已經夠大了
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07/18 12:57, 6年前 , 6F
快冷卻好的情況嗎
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07/18 12:57, 6年前 , 7F
有閃現抓不到人也有可能拖更久
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07/18 13:02, 6年前 , 8F
那...可以隨時間阿(?
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07/18 13:04, 6年前 , 9F
別鬧了,這版滾雪球能力已經很快了,搞這個還得了
07/18 13:04, 9F

07/18 13:05, 6年前 , 10F
隨時間不錯 隨等級會被雪球滾爆吧
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07/18 13:05, 6年前 , 11F
我無法想像Uzi後期每次會戰都有閃現的樣子
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07/18 13:05, 6年前 , 12F
而且這版明明遊戲節奏比以前快很多了,是還想再多快
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07/18 13:05, 6年前 , 13F
不過隨時間也有可能讓後期更拖就是
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07/18 13:07, 6年前 , 14F
隨時間減召喚師技能cd比較合理 但這樣啟封法書…
07/18 13:07, 14F
我知道現在雪球效應超大 但現在後期角節奏超慢 沒有比較好

07/18 13:16, 6年前 , 15F
我覺得你這個提議不錯,可以拿去reddit討論
07/18 13:16, 15F

07/18 13:20, 6年前 , 16F
隨時間還有可能討論 隨等級感覺就一波倒 更不好玩
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07/18 13:21, 6年前 , 17F
這種改法 線上被單殺落後的話爆炸更快
07/18 13:21, 17F
其實還好 如果能夠止血 也只是5~10s之間的差距而已 但是如果前期角失誤打輸後期角 後期角的後期可以提早到來 這是一種獎勵機制

07/18 13:21, 6年前 , 18F
對面單殺你 等級營擬 閃現傳送還比你更快好
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07/18 13:21, 6年前 , 19F
上路死一次就不用玩了
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07/18 13:23, 6年前 , 20F
交閃還被gank死的不就崩潰
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07/18 13:33, 6年前 , 21F
R社的尿性只會等級越高CD越長
07/18 13:33, 21F
※ 編輯: habbit33 (112.105.64.128), 07/18/2018 13:41:27

07/18 13:41, 6年前 , 22F
5~10秒而已 LUL
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07/18 13:45, 6年前 , 23F
… 考慮一下平衡 每波都有閃這樣很多角色等於廢了
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07/18 13:48, 6年前 , 24F
刺客外的軟皮都能廢除了 我閃現就是比你快
07/18 13:48, 24F

07/18 14:00, 6年前 , 25F
和暴風凝聚一樣隨時間調整應該不錯?
07/18 14:00, 25F

07/18 14:07, 6年前 , 26F
我建議遊戲30分鐘後 強制移除閃現(但可選擇另個召喚
07/18 14:07, 26F

07/18 14:07, 6年前 , 27F
師技能) 這樣就不用為了等閃現CD而龜啦
07/18 14:07, 27F

07/18 14:08, 6年前 , 28F
可是這個獎勵 大多都給到前期角
07/18 14:08, 28F

07/18 14:08, 6年前 , 29F
後期角開始贏的時候有沒這個獎勵都差不多了
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07/18 14:19, 6年前 , 30F
這樣等級的優勢太強了 你會看到一人吃全路
07/18 14:19, 30F

07/18 14:21, 6年前 , 31F
爛爆 這樣職業賽你就看到每波都有閃
07/18 14:21, 31F

07/18 14:25, 6年前 , 32F
樓上 每波都有閃哪裡爛???
07/18 14:25, 32F

07/18 14:26, 6年前 , 33F
樓上講的好像現在不等閃CD也會無腦打會戰一樣
07/18 14:26, 33F

07/18 14:53, 6年前 , 34F
這樣上路被單殺一次會爆到底
07/18 14:53, 34F

07/18 15:02, 6年前 , 35F
這樣改是沒人要選後期角 前期拚贏爽到最後
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07/18 15:17, 6年前 , 36F
都有閃哪裡不好? 你以為在打solo喔 職業要懲罰對
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07/18 15:17, 6年前 , 37F
面掉一個閃多難 分推推到你爆開
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07/18 15:18, 6年前 , 38F
每波都有閃的話 比賽反而要打更久
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07/18 15:18, 6年前 , 39F
雙c每波都有閃 劣勢方抓他也沒用 好好喔
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07/18 15:18, 6年前 , 40F
早在很久之前開始 比賽要end game就要吃巴龍
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07/18 15:19, 6年前 , 41F
但要吃巴龍至少要打掉對方c位或JG
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07/18 15:19, 6年前 , 42F
每波都有閃會延後巴龍被拿下來的時間
07/18 15:19, 42F

07/18 15:20, 6年前 , 43F
同時也會降低開團的意願
07/18 15:20, 43F

07/18 15:20, 6年前 , 44F
因為本來突進角在對方沒閃的時候效益很大
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07/18 17:16, 6年前 , 45F
以後應該會有機會改這樣
07/18 17:16, 45F

07/18 18:05, 6年前 , 46F
只有砍沒有增強
07/18 18:05, 46F

07/18 18:39, 6年前 , 47F
這樣你就會看到uzi把地圖資源全吃光,自己18等隊友1
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07/18 18:40, 6年前 , 48F
1等
07/18 18:40, 48F

07/18 21:35, 6年前 , 49F
單人線還不雪球角選起來 你
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07/18 21:35, 6年前 , 50F
你有沒有想過這樣改受益最大的是前期角角不是後期
07/18 21:35, 50F

07/18 21:35, 6年前 , 51F
07/18 21:35, 51F

07/18 21:38, 6年前 , 52F
優勢方普遍等級還會高於劣勢方 這獎勵機制完全是fa
07/18 21:38, 52F

07/18 21:38, 6年前 , 53F
vor前期強的那邊
07/18 21:38, 53F

07/19 12:33, 6年前 , 54F
你要不要去玩阿福...
07/19 12:33, 54F

07/19 12:33, 6年前 , 55F
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文章代碼(AID): #1RJiViXE (LoL)
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