Re: [問題] LOL前十場機制是不是做壞了?

看板LoL作者 (狐狸%%一小時)時間6年前 (2018/04/06 13:58), 6年前編輯推噓0(551)
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※ 引述《mHRUed (魯魯咪的魯蛇)》之銘言: : 上季有上過金牌 : 不過結算的時候似乎是銀牌(銀一) : 昨天花一整天打完前十場,沒有一場贏過 : 稽查過了,每一場都有兩個人以上練腳(幾乎都是0分開戳) : 恩,反正我牌位在銅二 : 剛剛又打了兩場,對手與我方牌位幾乎都是銀四到銅一之間 : 然後我都選上路把對面打穿,最後結算都+28分 : 我認為這個前十場機制有很大的問題, : 已經不是低估牌位了,並且會造成一些惡性循環 : 例如我,打這些場,讓一些人掉牌,然後那些人又讓另一些人掉牌 : 無限循環,這機制是不是做壞了? 本人我上季金牌 當然對這版的人相比很銅啦 但是我不拘泥牌位 原本開季5:5銀2還3 結果遇到一堆嘴砲仔 崩潰仔 雷包0/12/0犽宿等 想當然 致力推動台服銀牌區間環境的本人 義不容辭的送那些人下去 接下來就會看最戳的人森77 這醍醐味才是積分系統該享受的 回歸正題 真的如版上所說 實力夠還是爬的回來 我把這些人戳下去讓我變成銀5 0分 勝率34% 後來改成單人可以打崩對面的路 雖然改革依舊在進行中 但是勝率逐漸回穩 也回到銀2了 不知板上有沒有人是被我戳下去的呢 http://i.imgur.com/8Zi093S.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.204.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1522994287.A.6E3.html

04/06 13:59, 6年前 , 1F
做得好 送屁孩下去
04/06 13:59, 1F

04/06 14:02, 6年前 , 2F
被打爆說送人下去 送人下去不是0/16/1之類的嗎
04/06 14:02, 2F
不要這樣啦 這樣會被系統認為惡意送頭 只要一直前進農兵 被擊殺繼續單機前進bd 看他們的反應就很有看頭了

04/06 14:03, 6年前 , 3F
你銀二戰力指數怎麼才四千 我朋友銀三就五千多了
04/06 14:03, 3F
※ 編輯: evan1004 (61.220.204.205), 04/06/2018 14:07:47

04/06 14:08, 6年前 , 4F
怎麼會有人有戳人還沾沾自喜
04/06 14:08, 4F
每個人享受遊戲的方法都不同吧 我為什麼要跟你的思維一樣?

04/06 14:08, 6年前 , 5F
4287 不錯 有fu
04/06 14:08, 5F
※ 編輯: evan1004 (61.220.204.205), 04/06/2018 14:10:28

04/06 14:16, 6年前 , 6F
04/06 14:16, 6F

04/06 14:26, 6年前 , 7F
沒事 我也專送廢人下去
04/06 14:26, 7F
^^ ※ 編輯: evan1004 (61.220.204.205), 04/06/2018 14:27:30

04/06 14:35, 6年前 , 8F
雖然討厭國動,但是遇到戳仔我也不會想跟他計較,馬
04/06 14:35, 8F

04/06 14:35, 6年前 , 9F
的拉基ad連跟我這鉑配都能輸線,林北寧可去遊走
04/06 14:35, 9F

04/07 00:02, 6年前 , 10F
有道理
04/07 00:02, 10F

04/07 13:13, 6年前 , 11F
玩科加斯正常 選達瑞斯就被打爆 註定銀牌咖
04/07 13:13, 11F
文章代碼(AID): #1QnmnlRZ (LoL)
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