Re: [問題] LOL前十場機制是不是做壞了?

看板LoL作者 (職業貓奴)時間7年前 (2018/04/06 12:57), 編輯推噓4(735)
留言15則, 10人參與, 7年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《mHRUed (魯魯咪的魯蛇)》之銘言: : 上季有上過金牌 : 不過結算的時候似乎是銀牌(銀一) : 昨天花一整天打完前十場,沒有一場贏過 : 稽查過了,每一場都有兩個人以上練腳(幾乎都是0分開戳) : 恩,反正我牌位在銅二 : 剛剛又打了兩場,對手與我方牌位幾乎都是銀四到銅一之間 : 然後我都選上路把對面打穿,最後結算都+28分 : 我認為這個前十場機制有很大的問題, : 已經不是低估牌位了,並且會造成一些惡性循環 : 例如我,打這些場,讓一些人掉牌,然後那些人又讓另一些人掉牌 : 無限循環,這機制是不是做壞了? 1.其實這個機制並沒有錯,你前10場打的越好,你遇到的隊友跟對手都越來越強。至於10 場全輸我也是笑笑,10場全輸真的是不容易。 2.打線本來就是這個遊戲的前期,真正理解遊戲的重要是在搶奪地圖資源跟塔,掌握地圖 的資源跟視野才能夠順順往下打。 3.就算是打輸線,也是有事情可以做,例如刺客前面打輸炸線,他只要會戰有辦法把對面 輸出位清掉,那也是工作完成,剩下交給隊友吧。 4.我也是打上路的阿,我也是三天兩頭都在輸線(我贏線就真的是新聞),可是我已經慢慢 打到金二,準備要往白金區前進。 給你個懶人包:打贏銀牌對線沒三小了不起,你要把優勢挖更大才有機會贏。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.27.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1522990675.A.757.html

04/06 13:01, 7年前 , 1F
金牌見解666
04/06 13:01, 1F

04/06 13:06, 7年前 , 2F
這樣都能快白金 滿勵志的
04/06 13:06, 2F

04/06 13:08, 7年前 , 3F
我只求自己不要炸線,上路本來就是要扛的角色
04/06 13:08, 3F

04/06 13:10, 7年前 , 4F
教學得不錯 上了一課
04/06 13:10, 4F

04/06 13:12, 7年前 , 5F
鞭辟入裡
04/06 13:12, 5F

04/06 13:19, 7年前 , 6F
前十場根本就在比哪隊戳仔少就贏...
04/06 13:19, 6F

04/06 13:31, 7年前 , 7F
我打線也不強 白金場幾乎都被壓 還不是能上鑽....
04/06 13:31, 7F

04/06 13:40, 7年前 , 8F
後期遊戲理解重要+1 因為銀牌都會拖到後期!
04/06 13:40, 8F

04/06 13:43, 7年前 , 9F
看過一堆銀牌對線神 但是有優勢開始神遊亂開戰送掉
04/06 13:43, 9F

04/06 14:54, 7年前 , 10F
希望我也可以混到鑽石QQ努力一步一步來
04/06 14:54, 10F

04/06 22:13, 7年前 , 11F
我打中路 兵隨便洗洗 上六開跑 就贏了 誰還跟你打線
04/06 22:13, 11F

04/07 10:08, 7年前 , 12F
打贏線應該是想辦法去帶風向,不是被抓死,在那邊靠
04/07 10:08, 12F

04/07 10:08, 7年前 , 13F
北隊友超廢
04/07 10:08, 13F

04/07 21:46, 7年前 , 14F
技術可以讓你前期好過
04/07 21:46, 14F

04/07 21:46, 7年前 , 15F
但是像我這種手殘的就只能靠觀念玩
04/07 21:46, 15F
文章代碼(AID): #1QnlvJTN (LoL)
文章代碼(AID): #1QnlvJTN (LoL)