Re: [問題] 竊盜是不是很荒謬
我覺得這樣改應該比較平衡
竊盜(被動)
1.技能觸發後一定機率偷走敵方身上的一格物品
該物品會裝在箱子裏隨機空投到地圖內
所有玩家皆可拾取
(冷卻時間180秒)
2.帶竊盜效果的玩家,死後掉落一格物品,一樣變成空投隨機掉落
這樣改會不會比較刺激?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.151.172
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