Re: [問題] 竊盜是不是很荒謬

看板LoL作者 (UnSeenBlade)時間6年前 (2018/03/11 15:22), 編輯推噓-1(343)
留言10則, 8人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
我覺得這樣改應該比較平衡 竊盜(被動) 1.技能觸發後一定機率偷走敵方身上的一格物品 該物品會裝在箱子裏隨機空投到地圖內 所有玩家皆可拾取 (冷卻時間180秒) 2.帶竊盜效果的玩家,死後掉落一格物品,一樣變成空投隨機掉落 這樣改會不會比較刺激? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.151.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1520752935.A.26C.html

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把玩家殺死會掉裝
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這可不是只是遊戲
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後期死一次掉一件大裝絕對沒人會帶啊
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...
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那這樣我偷竊要可以隨機偷你身上的裝才平衡阿。低
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能2
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吃藍吃到一半發現旁邊草叢有無盡
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同行 前往瑪沙多拉
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天賦「騷擾」:施放技能後下次普攻有機率脫掉對方一
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03/11 23:37, 6年前 , 10F
件衣服
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文章代碼(AID): #1QfDad9i (LoL)
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