Re: [閒聊] 射手的意義與必要性
※ 引述《esilantic (蒼炎大魔導士)》之銘言:
: 小弟我覺得
: 選前期弱勢的射手
: 有幾個用處
: 點塔 龍 後期輸出
: 但這些都是中後期才做的事
: 這是不是表示
: 射手前期只能農而已
: 很難做出什麼事
: 雖然後期團戰可以提供很多的傷害
: 不過也要撐的到後期才行
: 以上見解 不一定正確 鞭小力點
: --------------------------------------------------------
: 重點來了 那為什麼不選選看其他陣容呢
: 所以我和我朋友在NG試了幾場
: 墨斐特+J4/悟空/犽宿 走下路
: 上6前會很慘 只能拿技能撿撿兵
: 很容易被點到頭破血流
: 但6等後 回補ㄧ波
: 石頭出魔攻裝 其他出殘暴or狂熱雙刀
: 只要石頭撞到一個 其他跟上
: 通常繳雙招也都會死
: 接下來就是大好一次殺一次
: 遊戲都沒到35分就結束了
: 雖然是NG 不能代表什麼
: 不過這樣的玩法
: 有沒有可能發揮奇效呢
: 有沒有人要跟我積分試試看
: --------------------------------------------------
: 我知道這玩法一定有人玩過
: 但積分卻從來沒看過(很少出現)
: 有人要試試嗎
越是高端就越沒用啊
你這說穿了就是大招流
如果大招流這麼屌
那就場場石頭人、球女、牙宿、稻草人、阿姆姆,不是更猛嗎?
牌位越往上,觀念就越好,就越會把握機會擴大優勢
你這陣容,如果是在鑽石以上,大概前期就被壓到爛
你好不容易六等了,對方也會避戰
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