Re: [閒聊] 紅帖:若元素龍再多一條,想要什麼Buff?

看板LoL作者 (turtle)時間8年前 (2017/05/10 16:02), 編輯推噓3(413)
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以加快遊戲進程 又不影響現有龍的強度 那可以出一條 減少召喚師技能CD的龍 假設10% 12.5% 15% 來分三層的時間 這有助於 打線 戰術 會戰的效果 一個閃現跟傳送有300秒的CD 第一條龍就幫你減少了30秒的CD 第二條就少了37.5秒 第三條天殺的減少了45秒 1.增加了線上召喚師技能的優勢 第一波換血換技能完 第二波我都轉好了 你這段時間沒招還不乖乖站好給我打 2.增加了在多次的會戰時使用召喚師技能的精彩度 3.打戰術傳送 第二波的拿龍拿塔 硬是比別人多快了30秒 戰術壓制 4.打過一次會戰後能讓拿龍的隊伍更快進入好的狀態 缺點:但如果在這期間不用戰術 不打Play 敵人有意識的拖時間又打不出破口 釋放時機不對 給了這個buff也是白搭 減少CD的%數可以再討論 過強或過弱 這樣對遊戲的前中後期都有相當的幫助 相對的越早爭奪這條龍 效果也會越顯著 而且更可以增加去使用技能的思考 用大腦玩遊戲 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.18.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1494403360.A.FD0.html

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不受限40%上限的意思?
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太OP
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你知道 有些角色會直接爆發嗎?
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古龍加倍變30%,閃現直接少90秒
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我覺得不錯耶 都有天賦-15%了
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這樣太強了
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閃現傳送
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