Re: [外絮] LMS賽區經營 Reddit討論
我是從s2開始打的印象中是人馬梯
那時只要一出包雞社就狂補償
一個遊戲剛開,很合理的
真正開始爆紅的時候應該是TPA奪冠
原本打信長三國的同學都開始打lol了
臺灣lol推的起來真的要感謝他們
後來員工離職的離職賣火鍋的賣火鍋
漸漸的就不那麼佛了
我認為其中的關鍵算是14年把
辦了分組賽結果票不如預期
那時進去還送一堆東西實際上應該沒賺
結果票還沒賣完 後來中興也是
lol的遊戲週期現在也快到疲勞了
新手不進去老手沒時間
老手基本上不會儲值新 也沒有新手
記得當初瑟雷西剛出時怒儲值一波
現在英雄一出權利點買一買就好
老闆看到這情形當然不會去投資了
反正會玩的還是會玩不會的就不會
除非再拿一座冠軍不然人只會越來越少
當初vocal在的時候就一直被罵
現在人走了才知道他的好
國動的打斷鼻樑是一種玩家意識
不然不會被一堆人當梗
現在雞社服務越來越差玩家不爽
又沒人儲值公司沒得賺自然不改
反正一個計畫一個大場地能不能回收都是未知數
那乾脆就繼續這樣就好
玩家罵歸罵會玩的還是會玩
現實不是用夢想熱血就能通過會議
那多做多錯那幹嘛做呢?
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不是儲值不儲值的問題 遊戲週期就在那 當初一次湧入一堆玩家老闆董事當然放給下面的人去化學效應 但現在沒了自然就不會了
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原本轉100這個月那你多賺200塊假如下個月賺150老闆不會跨你多賺50只會問你怎麼比之前少轉50
※ 編輯: s111228s (223.137.34.173), 04/24/2017 18:56:17
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※ 編輯: s111228s (223.137.34.173), 04/24/2017 18:57:56
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討論串 (同標題文章)
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