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討論串[外絮] LMS賽區經營 Reddit討論
共 16 篇文章

推噓45(45推 0噓 24→)留言69則,0人參與, 最新作者simonnomis (渹然淘響...)時間8年前 (2017/04/25 00:39), 編輯資訊
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看英文台習慣了. 個人感覺還是多少有分主播和賽評啦. 只是這幾年純主播和純賽評很缺. 所以三人播報變成是一種變相hold住場面的一種方式. 純賽評大概就像Deficio或Jatt/Kobe. 本身是拳頭的分析師. 大家覺得要神眼或神預測的就是這些人. 但放眼LCS其實也沒幾個. Krepo以及LPL
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間8年前 (2017/04/25 00:35), 8年前編輯資訊
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幫你彙整啦. 1.LOL對於G社來說,吸金能力已不如以往,. 與其繼續投資大量行銷費用在其身上,還不如投資去其他地方,譬如說傳____決,. 同樣的行銷費用,肯定是這個傳____決的回饋比較高,. LOL就像買基金一樣定期定額就好,維持一定程度的曝光度. 2.與其在板上討論這邊要改進那邊要改進,.
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推噓29(41推 12噓 16→)留言69則,0人參與, 最新作者RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)時間8年前 (2017/04/25 00:06), 編輯資訊
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看到某些狼粉還自我感覺良好忍不住出來講一下,. 有一句諺語是這樣講的:"樹多必有枯枝"。. 先不論粉絲培養策略與形象塑造這些東西,. 雖然我也不是很喜歡,但中國的鄧小平先生有過一句名言,我非常認同。. 總之閃電狼算得上是LMS戰隊裡面培養粉絲數一數二勤的,. 再加上因為閃電狼本身的優秀戰績,所謂的戰
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推噓1(8推 7噓 15→)留言30則,0人參與, 最新作者iamstar (殘存亦沒路)時間8年前 (2017/04/25 00:01), 編輯資訊
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大家要先弄清楚一點. LOL對G社來說只是一款"代理遊戲",而且是已經6~7年的老遊戲. LOL對G社來說是招牌,但並不是金雞母. (如果大家以為LOL很賺那真的是想多了). 以一個代理商來說,G社做得很好. 我想不到另一個代理商或遊戲公司的活動規模超過G社. (唯一算的上的是幾年前神X之塔,但那是
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推噓52(52推 0噓 66→)留言118則,0人參與, 最新作者Satoman (沙陀曼)時間8年前 (2017/04/24 23:05), 8年前編輯資訊
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只講LMS主播賽評和其他賽區不同的地方。. LMS的主播+賽評制其實算是很特殊的。. 就我自己知道的只有日本的LJL也是採用這個分配。. NA和EU他們場上即時轉播的Caster沒有硬性區分哪個要負責播報或講解。. 普通時候是二人制,大賽會加到三人聽起比較熱鬧。. 他們最基本的講法就是一個人講幾句,
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