Re: [問題] 死不投降是不是台服素質如此差的原因?

看板LoL作者 (kaka3315)時間7年前 (2017/04/02 19:20), 編輯推噓6(9333)
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我覺得不投降長期來看的牌位 會比動不動就投降的牌位高 舉例來說 假設對面李星前期很會踢 踢到20分鐘頭數塔數都大輸 此時如果肯守塔乖乖撐住 可能到40分鐘後大家都滿裝時 可能一波會戰打贏 或是靠視野單抓其中一個 就不小心贏了 但是如果在20分鐘就按投降 就不會有贏的可能了 總之這個遊戲滿好逆轉的 不要投勝率會比較高 後期不小心有一隻CARRY被抓 前面不管有多大優勢都沒用 就好像吃巴龍或小龍 他只看最後一下是哪方吃掉的 不管你前面打多少都沒用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.56.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1491132014.A.262.html

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可是你往另一方向想 對面也會逆轉你們阿
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會這樣想的都是等carry的拉基居多
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你們對前期順風 對面死不投降 也有可能逆轉不是嗎
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要這樣講的話變數太多了 對面五隻前期英雄 20分你
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們就守高地 你們是五隻後期英雄 這場該不該撐? 該
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評估後 有意義的投降 長期來看牌位也是遠大於不投降
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雷包最愛死不投降 看能不能靠隊友carry賽到一場
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阿對面五隻後期英雄 你們五隻前期英雄 20分你們就
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守高地 這場還該不該撐? 乖乖投
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重點來囉 那樣就是40分還有得打的陣容 那前期腳爆呢
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6外塔掉 要破高地的這個時候 最容易有意外
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如果你身邊有銅牌分段的朋友 看他們打就知道什麼是
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史詩級戰役 順風的不會end game 逆風的就靠這種僥
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倖的心態 打到兩邊滿裝毒爆一波拼運氣 不去思考怎
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麼在前期取得優勢並結束遊戲 每場都在打這種泥巴仗
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永遠在地獄不是沒原因
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講真的打了20分鐘要判斷勝率綽綽有餘
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蠢到20分鐘看不出風向那也是沒救了
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好喔 那以前因為狼味逆轉電狼的隊伍 沒救!
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FNC逆轉AHQ 更沒救! 3兵營都爆了還打 太有障礙了
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基本上你拿職業比賽去比soloQ就知道水準了啦
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這遊戲沒20投的顯然通通都沒救了 漂亮!
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職業比賽跟一般人在玩的遊戲不是同一個檔次的東西
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我套一句超負荷說的啦 連我菁英都看不懂比賽的打法
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了 你一個聊天室低端會看的懂?
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可能可能可能ZZZzzz
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所以 職業水準送頭 是一般人模仿不出來的啊
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再來一個原因是職業隊有粉絲的期望 投降是非常對不
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起看比賽粉絲的行為
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看到asd的推文 我就頓悟到 整篇討論方向都錯的 是台
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服爛 才導致死不投降的
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這遊戲好逆轉是建立在雙方實力差不多的情形下
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你爛就乖乖下去
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要爬分的確是這樣啦
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這篇說得對
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反方拿這種極端例子屁話 程度一目瞭然
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投降就是逃避而已 想辦法贏 才是你們這群低端該做
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只會想著投降打順風永遠不會進步
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低端心態逆風不會打 gg投降
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投降不是逃避 是認清事實 當你們的組合不該在前期逆
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風時逆風 你該做的就是投降 檢討問題 下次打出順風
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極端問號 就是因為喜歡逆轉的爽感 才要試試看
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而逆轉本身就是極端的事 你看過哪個例子逆轉不極端
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總不能舉個平風局 再說這叫逆轉吧
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