[閒聊] 厄薩斯重製後的一些想法

看板LoL作者 (非雨)時間9年前 (2017/03/12 15:23), 9年前編輯推噓7(708)
留言15則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
厄薩斯重製後雖然版上一片罵聲 但我個人還蠻喜歡這種"獎勵玩家在合適時機採激進打法"的機制 但現實是殘酷的 現有不到四成的勝率說明重製後仍有很大的問題 讓我思考以重生為核心的改動方向 *重生疊層強化 現行厄薩斯主要問題是體質不足以支撐技能的使用 以被動重生的使用次數的來疊層強化基礎體質與技能 在與英雄戰鬥後幾秒重生可獲得疊層(避免技術性用野怪、塔疊層) 符合厄撒斯背景故事中"鮮血讓厄薩斯的力量日益強大"的敘述 也符合近期riot希望相同性質的英雄能有所分別 當然與一些可用疊層強化自身的英雄一樣 前期的技能、體質需要一些削弱 第一、二層 強化體質(攻速、物攻) 第三層 強化技能(QE的動畫速度、距離等) 第四、五層 強化體質(使體質與一般近戰英雄相同) 第六層 血魔變身(Q無準備動作、R使用後的效果加倍等) 層數的配套可能要再討論 六層的可能太少或被動CD要增長等 提出些個人淺見供大家參考> < -----------無關主題-------------- 昨天航航遇到那隻喔喔喔喔喔喔喔喔喔單殺雷玟的厄薩斯 雖然很猛但是堂堂血魔要去帶巨人勇氣穿日炎總有點漏氣的感覺啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.202.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1489303428.A.9AC.html ※ 編輯: liutommy (36.238.202.101), 03/12/2017 15:26:43

03/12 15:30, , 1F
234樓玩234被雷玟單殺
03/12 15:30, 1F

03/12 15:31, , 2F
疊層退的飛快
03/12 15:31, 2F

03/12 15:31, , 3F
阿搓這技能翻譯放去霹靂肯定是大魔王級
03/12 15:31, 3F

03/12 15:33, , 4F
我覺得Q在空中的時後應該要不可被控制
03/12 15:33, 4F

03/12 15:34, , 5F
常常在空中被CC 或是死掉 別的角色都不會這樣
03/12 15:34, 5F

03/12 15:36, , 6F
不確定是不是記憶錯誤 但以前血槽充滿常駐的攻速加
03/12 15:36, 6F

03/12 15:36, , 7F
成是不是比現在有時間限制的還多阿 怪怪的
03/12 15:36, 7F

03/12 15:36, , 8F
舊技能組Q改成放的途中無敵 W改成補血+傷害就行了
03/12 15:36, 8F
riot一直強調讓敵方有可以反制的手段 以非大招的技能來說不能斷感覺有點過頭 改一下動畫速度感覺比較好 ※ 編輯: liutommy (36.238.202.101), 03/12/2017 15:41:55 ※ 編輯: liutommy (36.238.202.101), 03/12/2017 15:43:49

03/12 15:43, , 9F
疊層退超快的打屁
03/12 15:43, 9F
滿層只能靠與英雄互動才能維持的確是有點廢 改成跟怒氣的機制一樣感覺會健康很多 ※ 編輯: liutommy (36.238.202.101), 03/12/2017 15:48:11

03/12 18:09, , 10F
覺得乾脆把疊層變成大絕,被動改回去,疊滿就直接
03/12 18:09, 10F

03/12 18:10, , 11F
自動開大持續5秒左右,然後有個10秒的冷卻
03/12 18:10, 11F

03/12 18:12, , 12F
現行版本的悲劇還有被動開啟之後無法延續,4秒太短
03/12 18:12, 12F

03/12 18:12, , 13F
以前每次使用技能至少還有+攻速,現在要疊滿才有
03/12 18:12, 13F

03/12 18:27, , 14F
現在被動真的極難用..
03/12 18:27, 14F

03/12 19:49, , 15F
三樓超有梗,真的有既視感
03/12 19:49, 15F
文章代碼(AID): #1OnFU4ci (LoL)
文章代碼(AID): #1OnFU4ci (LoL)