Re: [問題] 是不是沒有叉燒的閃電狼比較強?

看板LoL作者 (買早餐順便而已)時間8年前 (2017/02/27 14:48), 編輯推噓7(703)
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※ 引述《kem0606 (Kem)》之銘言: : 叉燒 外號BP魔術師 : S5 帶到8強止步 S6 8強都沒進 : 換掉叉燒 之後 : 閃電狼LMS戰績第一 : IEM 拿下LMS國際賽第一個冠軍 : 是不是沒有叉燒的閃電狼比較強? 這個嘛...看看這季FW有哪些戰術面上的轉變吧 上路:MMD朝專精坦路線前進,LMS賽區邊練抗壓邊贏game,即便在線上被康特也要選出 能發揮MMD團戰價值的角色,盡可能的放大MMD所擁有的天賦。 JG :從中野連動的唯一套路中解放,無論是輔野深入敵方野區插眼或幫MMD抓上路坦 ,專注活化各路線動線、兵線,讓上下路在劣勢局中能更為抗壓、易於轉線迴避敵 方強勢期的碰撞。 中路:最不媽寶的一季,減少中野連動直接反映在對線CS上,不再有想兇救兇的自由 雖然超大量投資媽寶贏線是FW前中期經濟領先的保證,但分些轉投資在上下路對FW中後期 團戰埋下更多保險,根據戰局發展讓另外4人都有機會發育成大魔王,一同分擔carry隊伍 責任。 下路:一個韓服頂級精英JG轉戰AD並改造成功,除了操作面外更值得一提的是防gank意識 、比敵方JG更了解野區與JG角特性讓FW下路線很難被當成突破口,韓式兇猛操作也合 目前閃電狼體系。 輔助:大幅減少隻身深入敵方野區避免被單抓,換得更完美的眼位控制,自賽季起便專精 AP SUP外帶貪啃奇,以賽季內累積出來的角色深度優勢直接反映在後期團戰內容。 FW這季在後期團戰的韌性我認為要歸功於MMD和蛇蛇對當前版本角色理解,團隊分工 以及教練團B/P上掩護所創造出的體系,明確分工各位置隊員該做的事,盡可能的創造團員 發揮自身優勢的空間而不是根據meta風潮去強做變化,讓後期團戰更具品質。本次IEM讓 FW團隊驗收後期團戰和高地戰攻防上的成長,可謂最大收穫。 最後這季有沒有叉燒這問題...就看你想看FW對上EU要放出幾次慎、讓MMD選出幾次藍寶 、凱能,前期贏個5000-10000然後祈禱打上高地後不要爆炸;其他的跟現在可能有87分像 。 藍寶、凱能不是不能玩,只是請在賽季中做好這套陣容準備,會直接反映在後期團戰上的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.189.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1488178082.A.EB5.html

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宏宏打過JG意識真的很好
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而且還是韓服千分的JG
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好像是這樣
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那老鷹丟很準
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那老鷹...真的超誇張 不愧是優秀JG出身
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最認真的沒人推 XD
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滿精闢的給推
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02/27 17:20, , 8F
精闢推 想想FW打出的內容真的是這樣
02/27 17:20, 8F

02/27 19:24, , 9F
好文幫推
02/27 19:24, 9F

02/27 23:22, , 10F
一語道破
02/27 23:22, 10F
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