Re: [閒聊] 操作跟不上觀念 是很常見的嗎?
什麼是操作什麼是觀念 跟本沒定義 也不知從何討論起
如果要定義的話
操作:對滑鼠與鍵盤下與心理相應指令所需要的時間
例如:你需要在極短時間內把滑鼠指標移到精確位置上不斷來回(例如AD點人)
看到對方技能後瞬間閃現
觀念:LoL裡剩餘其他的一切
包括:預判閃現、什麼時候要去什麼地方,什麼時候要扣招,什麼時候要放大
自認操作很差,但預判閃現,跟操作一點關係也沒有
https://youtu.be/46lB2qB4sP0?t=1m36s
當然也有一些是同時需要操作跟觀念,像是指向技的準度
你需要知道對方那些時候有抖的空間根機會,哪時候抖了就等死
反應夠快的人,當然可以把放招的時間掐的比較緊
(以上這些只能算是以吃重比例來分,如果你有恐龍般的神經傳導速度,指標從右上到左
下要2秒,那當然也有很多是做不到的)
根據這些 基本上你會輸就是你爛 不需要牽拖什麼操作跟不上觀念
LoL裡面觀念大概佔了90%以上
非AD位甚至95%以上,大概要到鑽石以上才會有操作不夠的問題
很多人以為的操作,基本上都是建立在觀念上的意識
早就知道對方準備大你了,當然只關注意要注意的英雄動向
早就知道對方有哪個時機要丟招,當然只在需要的時候抖動
甚至很多人說的對線,尤其是上路最重要的就是觀念
你甚麼時候可以打換血,幾時要放小兵,幾時要硬上,幾時要Dive 全部都是觀念
中下路還比較牽涉到指向技的準度
一直說什麼操作跟不上觀念當藉口的人 根據我的觀察 有幾項特徵
例如:
就算很廢,還是很愛教隊友玩遊戲,指揮官型玩家
我鑽石觀念,只是被困在銀牌,要是我有時間早就鑽石
當然如果你鑽石以上,歡迎嘴我垃圾白癡自以為是 亂分析~
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所以就說嚕我操作不算好,而且那邊該虛弱的時間拜拜 過了再砍他的
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