Re: [閒聊] 操作跟不上觀念 是很常見的嗎?

看板LoL作者 (外嫩)時間7年前 (2016/09/26 17:37), 7年前編輯推噓7(9211)
留言22則, 14人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
什麼是操作什麼是觀念 跟本沒定義 也不知從何討論起 如果要定義的話 操作:對滑鼠與鍵盤下與心理相應指令所需要的時間 例如:你需要在極短時間內把滑鼠指標移到精確位置上不斷來回(例如AD點人) 看到對方技能後瞬間閃現 觀念:LoL裡剩餘其他的一切 包括:預判閃現、什麼時候要去什麼地方,什麼時候要扣招,什麼時候要放大 自認操作很差,但預判閃現,跟操作一點關係也沒有 https://youtu.be/46lB2qB4sP0?t=1m36s
https://www.youtube.com/watch?v=wjzE_NKz-RU
當然也有一些是同時需要操作跟觀念,像是指向技的準度 你需要知道對方那些時候有抖的空間根機會,哪時候抖了就等死 反應夠快的人,當然可以把放招的時間掐的比較緊 (以上這些只能算是以吃重比例來分,如果你有恐龍般的神經傳導速度,指標從右上到左 下要2秒,那當然也有很多是做不到的) 根據這些 基本上你會輸就是你爛 不需要牽拖什麼操作跟不上觀念 LoL裡面觀念大概佔了90%以上 非AD位甚至95%以上,大概要到鑽石以上才會有操作不夠的問題 很多人以為的操作,基本上都是建立在觀念上的意識 早就知道對方準備大你了,當然只關注意要注意的英雄動向 早就知道對方有哪個時機要丟招,當然只在需要的時候抖動 甚至很多人說的對線,尤其是上路最重要的就是觀念 你甚麼時候可以打換血,幾時要放小兵,幾時要硬上,幾時要Dive 全部都是觀念 中下路還比較牽涉到指向技的準度 一直說什麼操作跟不上觀念當藉口的人 根據我的觀察 有幾項特徵 例如: 就算很廢,還是很愛教隊友玩遊戲,指揮官型玩家 我鑽石觀念,只是被困在銀牌,要是我有時間早就鑽石 當然如果你鑽石以上,歡迎嘴我垃圾白癡自以為是 亂分析~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1474882677.A.08C.html

09/26 17:39, , 1F
80%運氣
09/26 17:39, 1F

09/26 17:41, , 2F
原PO幾歲
09/26 17:41, 2F

09/26 17:43, , 3F
我朋友27玩AD也是信手拈來牛的一匹 需要的話在幫剪
09/26 17:43, 3F

09/26 17:47, , 4F
推預判才是重要的點
09/26 17:47, 4F

09/26 17:47, , 5F
推這篇
09/26 17:47, 5F

09/26 17:47, , 6F
預判閃現我覺得是操作耶 精確地說是看到動作後閃現
09/26 17:47, 6F

09/26 17:48, , 7F
以前可以目壓閃現躲掉石頭人大絕 現在都不太行了
09/26 17:48, 7F

09/26 17:52, , 8F
這才是真的
09/26 17:52, 8F

09/26 17:52, , 9F
早就想好的對應
09/26 17:52, 9F

09/26 17:54, , 10F
所以你nid閃掉綁 不是看他回頭按閃?
09/26 17:54, 10F

09/26 17:55, , 11F
嘻嘻nid是賽到的 因為標記被解惱羞> <
09/26 17:55, 11F

09/26 17:56, , 12F
......
09/26 17:56, 12F

09/26 17:57, , 13F
有點忘了啦滿久以前 但要回頭放大也就幾個時機
09/26 17:57, 13F

09/26 18:02, , 14F
我覺得你的對手犽宿操作比較好 跟你纏鬥還可以風牆
09/26 18:02, 14F

09/26 18:02, , 15F
擋拉克絲的招 相較之下你那個拜拜有點...
09/26 18:02, 15F
所以就說嚕我操作不算好,而且那邊該虛弱的時間拜拜 過了再砍他的

09/26 18:09, , 16F
中肯啊這篇 XD
09/26 18:09, 16F

09/26 18:22, , 17F
真的
09/26 18:22, 17F
※ 編輯: wyner (140.113.10.146), 09/26/2016 18:24:02

09/26 19:01, , 18F
預判,算血,怎麼開戰等等都是經驗,真正會用到反
09/26 19:01, 18F

09/26 19:01, , 19F
應速度的地方少之又少
09/26 19:01, 19F

09/26 20:11, , 20F
我朋友說 很常見
09/26 20:11, 20F

09/26 20:49, , 21F
這篇誤把反應歸類到觀念了 一般來說電競選手壽命
09/26 20:49, 21F

09/26 20:50, , 22F
主要是在反應速度、觀察力,而不是操作能力
09/26 20:50, 22F
文章代碼(AID): #1NwEnr2C (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1NwEnr2C (LoL)