Re: [問題] 藍方地形優勢?(新手)
※ 引述《pipiisking (布榖有點忙)》之銘言:
: 如題最近看季後賽
: 不管摸屎 記得 叉燒老師們都有提到藍方地形優勢
: 我印象中藍方優勢在於
: 1.巴龍方便逃脫
: 2.下路玩家可視面積較大
: 可是我的疑問點在於:
: 1小龍相較對紫方優勢較大,可是老師們都不提?
: 2.地圖跟上版本沒很大落差吧?那以前沒這問題嗎?
: 小魯銅牌,想請教版上各位大大,謝謝
認真說,這其實是一個很複雜連動整場遊戲的問題
我們先簡化成
1.已知現在三線都是要推送兵線的角色
2.跟六十秒等同於一分鐘一樣,這遊戲必須推掉主堡才算贏,而要推主堡必須要推塔
職業選手更深知這一點,只要主堡沒爆炸都還有機會,現今除了LPL好像沒有投降這件事
而巴龍又是個什麼樣的存在呢?
1.它很難打,HP高、攻擊力不俗、帶有CC更重要的是會降防
全遊戲裡面只有深淵會降防,而打巴龍幾乎等同於送給對方五件深淵
你說這東西毒不毒?
2.最重要最重要的是它的BUFF
就如同前情提要的,現在都是三線推送兵線的角色,所以就算你是個優勢方
你可能辛辛苦苦堆疊了3.5波兵進塔,這時候咻一下~~全沒了 跟即溶奶粉一樣
再回頭試想,如果你的3.5波小兵是即溶奶粉,你是AD你敢點塔嗎?
對面馬爾上個EQ還附加個蟲,1.5秒間強虜灰飛煙滅搞不好還彈個髒東西到你身上
然後就看到六隻蟲跑來咬你而且E的感染就讓你半血
與此同時對面甚麼招式都朝你飛過來打到就贏沒打到就算
甚至閃兩道光你身旁多出兩個痴漢,酒桶頂你炸你,雷柯薩頂你,艾克貼你......
你敢點塔嗎?
可是如果你只要一隻角色帶有巴龍BUFF,那3.5波兵就會變成5.5個英雄
他們會很坦讓馬爾、血鬼、塔莉雅、龍獸、艾克、希維爾瞬間廢一半
酒桶只能E閃頂你,艾克只能找機會繞後,GP可能被迫開R清兵
還有另外兩個英雄是炮車,手變得超級長敵人超級難殺他而他打塔又很痛
而你如果還有攤肯奇等著吞你、布朗姆舉盾在你面前
那你敢不敢點塔了?
更別說如果是中期正常的選角,馬上轉成131分推
每路都在推送,每路都在推塔
我們不貪心,只求把外塔全拔,幾座?六座六千塊,甚麼時候有這麼好的一筆生意?
所以為什麼叉燒講評巴龍會說:贏方拿到就贏,輸方拿到前面的劣勢全沒了
這時候要來講講藍方的地形優勢
1.搶巴龍
而講藍方地形優勢不如講紫方的劣勢會更容易懂
紫方對巴龍也有兩個開口,邊線不提能從邊線搶到巴龍是打巴龍方的失誤
為什麼賽評會說紫方只有一個口?
因為上方那個的確可以繞過眼走向巴龍
但是你會發現你必須非常非常靠近巴龍區才有視野,而且中間一望無際非常容易被看到
而一般打巴龍的站位,ADAP會有一個人往上方靠一點,如果是藍方會兩個都往上靠
而你會說怕看到?那就五個人一起走阿
那打巴龍的更簡單,往中路一靠就開始推你家塔
如果是三三兩兩的人呢? 我不是抓你落單就是一樣往你中路Cut,你還敢走那邊嗎?
所以紫方不是從邊線搶龍,就只能從靠近中路的那個開口走下去想辦法開戰
而藍方呢?從自家藍BUFF區就極易看到紫方在打巴龍,甚至直接能看到敵人ADAP的屁股
你們常常可以看到藍方艾克靠近自家藍BUFF區看到對面吃巴龍就開秀
反正退很好退,真的要賭一波也很好開,簡單講走下去就好了
只要大隊伍確保中線不會掉,不要太多人擠往藍BUFF區又被對面拉掉
就是走過去就好了,夠簡單吧
2.打巴龍
打巴龍藍方可以多穩妥?只要站好對面紅BUFF對面那個草叢就好,甚至是JG、SUP一起站
眼只要佈好紅BUFF走道跟四鳥走道,其他三個人就開吃,兩個人在那邊蹲
對面開始擠過來,SUP就往開口退,JG在邊線等著最後一下下去重擊
紫方唯一解就是在非常微妙的Timing跟著對面JG一起下去重擊巴龍
那時間差絕對不超過3秒,因為除非巴龍已經要吃掉對面才不會丟你招
不然你站在那邊除了當靶子給人丟還能幹嘛?
而紫方有多害怕??藍方靠近巴龍區的草叢那麼多個,是你害怕不害怕?
甚至看到對面藍BUFF眼被清,一看到有人露頭就準備拉掉了
3.巴龍Bait
藍方有兩個神草叢:一個是對面紅BUFF靠近巴龍的草叢,另一個是巴龍旁的草叢
紅BUFF那個不難想,而為什麼紫方不太能蹲巴龍旁的草叢?
因為跟藍方山壁旁的草叢太靠近,甚至一個恍神就就成相看兩不厭的局面
那藍方為什麼能蹲?因為紫方開口前面一望無際阿
而紫方要怎麼蹲? 巴龍旁的草叢當然還是能蹲,但是風險會比較高一些
再來就是中路旁草叢(比較長的),不是山壁旁的,那個直的跟直腸一樣
蹲山壁旁的草叢跟當靶子沒兩樣
另外一個就是藍BUFF旁的山壁,直接貼著蹲,裸蹲沒草叢
目的是要蹲從藍BUFF區走出來探巴龍的人,最好是SUP,SUP好吃~~
4.巴龍眼位
巴龍眼其實挺重要的,不過其實包辦在上面幾點中
藍方就是走過去佈眼走過去清眼,紫方要小心Bait被拆還不容易保護
這時候要講回來小龍了
小龍有五條
1. 火龍:最好的龍,直接加攻擊力,殺人拆塔兩相宜
2. 地龍:拆塔吃巴龍用
3. 水龍:轉線補血補狀態用
4. 風龍:轉線好快好棒棒
5. 遠古:拉基龍
這五條講起來都很好用,可是你把上面巴龍BUFF功用那邊貼過來
你就知道為什麼小龍相比巴龍比較沒用更別提遠古龍
不過...好吧~~我們來講講這條拉基龍
這條拉基龍原名叫遠古巨龍,有著超帥的外表、超高的攻擊力還是AOE傷害喔
他的BUFF能給每一個普攻與招式附帶150點的真實燃燒傷害(就是點燃拉)
還讓你之前吃的小龍BUFF都Double喔
然後.......你還是得推兵想辦法打架推塔,偏偏拉基龍出來的時候
你家小兵是品質更好的即溶奶粉,咻~~~~就沒了
然後拉基龍的BUFF時間只有兩分鐘,所以一般SoloQ玩家在吃完拉基龍狀態不好
或者按了Recall,這條龍就白吃了~~白吃了~~~~~~~懂嗎?
因為當你走到中線的時候,buff要沒了,架也沒得打了
更別說如果拉基龍打得不好,ACE、掉塔、掉兵營甚至掉主堡...虧爆了
不過這時候正名一下,遠古龍能不能利用? 能!!!
如果天時地利人和,你拿了至少兩條龍又剛好是火龍拉、地龍拉
你ACE對面一波,巴龍未生又快要生,吃完拉基龍狀態可以很好可以趕快去吃巴龍
賺!!!
但又不得不說,遠古龍要End game十分的難...
基本上是對面犯二才有可能靠遠古龍End game
譬如說壓塔沒壓好被ACE一波而己方的狀態又保持得很好
(不過這時候通常直衝就贏了不需要打拉基龍...如果因為打了拉基龍沒GG,那就是白癡)
最多的時候遠古龍End game,就是因為拉基龍沒打好被開一波ACE還順手吃掉推主堡GG
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第二點就是你要推塔阿,拿遠古龍還是得打架,不會讓你能輕鬆推塔
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